मोबाइल गेम्स का उभरता revenue model "Battle Pass (Season Pass)"
(gamerefinery.com)Fortnite से शुरू होकर अब US App Store की top 100 revenue apps में 20% इसका इस्तेमाल कर रही हैं.
यह अब battle royale genre से आगे बढ़कर कई तरह के game genres में इस्तेमाल होने लगा है.
इसे इस तरह develop करना महत्वपूर्ण है कि यह मौजूदा revenue model में दखल न दे.
- लागू किए गए games के उदाहरण
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Clash Of Clan: $4.99/1 महीना, daily/weekly challenges में हिस्सा लेने की सुविधा देकर अलग-अलग rewards देता है. कीमत थोड़ी कम है, लेकिन retention बढ़ाने का असर है.
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Clash Royale: $4.99/1 महीना, special challenges में unlimited participation और chest auto-open queue की सुविधा. यह retention element से ज्यादा भाग लेने वालों को तुरंत reward देने वाला तरीका है.
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Idle Miner Tycoon: $9.99/1 महीना, idle game पर लागू किया गया battle pass, event mines में भाग लिया जा सकता है. revenue बढ़ाने के लिए अलग reward items.
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Gardenscapes: $4.99/1 महीना, Match3 game पर लागू किया गया battle pass, इसे Golden Ticket कहा जाता है; lives को 5 से 8 तक बढ़ाता है और items देता है, साथ ही season points जमा करके special rewards पाने का तरीका है.
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Mario Kart Tour: $4.99/1 महीना (subscription उपलब्ध), नए premium tracks खोलता है और सबसे तेज racing mode (200cc) केवल Gold Pass users के लिए उपलब्ध है.
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