- पुराने मल्टीप्लेयर गेम सेशन फिर से खोलकर खिलाड़ियों को जुटाने वाला community-based platform
- उपयोगकर्ता क्षेत्र (NA, EU आदि) और समय के अनुसार ‘LIVE’ या शेड्यूल किए गए गेम इवेंट्स देख सकते हैं
- सूची में Lethal League Blaze, Kane & Lynch 2, Return to Castle Wolfenstein, Team Fortress 2 जैसे कई क्लासिक टाइटल शामिल हैं
- हर इवेंट में प्रतिभागियों की संख्या, अनुमानित प्रतिभागियों की संख्या, कमेंट्स की संख्या, प्ले टाइप (pvp, co-op आदि) की जानकारी दिखाई जाती है
- यह पहले लोकप्रियता खो चुके गेम्स के ऑनलाइन मल्टीप्लेयर माहौल को फिर से सक्रिय करने की कोशिश है, जो community-led revival movement को दिखाती है
GameDate का अवलोकन
- GameDate.org एक इवेंट आयोजित करने वाली वेबसाइट है, जो उन गेम्स को फिर से साथ मिलकर खेलने में मदद करती है जिनकी मल्टीप्लेयर सुविधा खत्म हो चुकी है या जिनके उपयोगकर्ता बहुत कम रह गए हैं
- हर गेम के लिए सेशन नाम, क्षेत्र, समय-सारिणी, और स्टेटस (LIVE, Past, Closed आदि) दिखाया जाता है
- इच्छुक प्रतिभागियों की संख्या (“interested”) और अनुमानित भागीदारी (“expected”) भी साथ में दी जाती है
- इवेंट्स को pvp, co-op, casual, competitive, newbie-friendly जैसे टैग्स से वर्गीकृत किया जाता है, ताकि खेलने के स्वरूप को साफ़ तौर पर अलग किया जा सके
प्रमुख सक्रिय गेम सेशन
- Lethal League Blaze, Kane & Lynch 2: Dog Days, Return to Castle Wolfenstein, Dirty Bomb, Team Fortress 2, Half-Life 2: Capture the Flag जैसे कई क्लासिक गेम शामिल हैं
- उदाहरण के लिए, Kane & Lynch 2 के EU सेशन में 18 लोगों ने रुचि दिखाई, और लगभग 12.5 लोगों के भाग लेने की उम्मीद थी
- Tribes: Ascend सेशन में 38 लोगों ने रुचि दिखाई, जिससे ऊँची भागीदारी दर दिखती है
- कुछ सेशन्स को “newbie-friendly” या “veterans-only” के रूप में चिह्नित किया गया है, जिससे कौशल स्तर के अनुसार भागीदारी को अलग किया जा सके
community भागीदारी संरचना
- हर इवेंट के साथ कमेंट्स की संख्या भी दिखाई जाती है, जिससे प्रतिभागियों के बीच पहले से संवाद संभव होता है
- उदाहरण: Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory सेशन में 18 कमेंट्स मौजूद हैं
- कुछ सेशन्स नियमित (weekly) रूप से आयोजित होते हैं, जो community-केंद्रित लगातार गतिविधि को बढ़ावा देते हैं
पिछले और आने वाले इवेंट्स
- “Past” के रूप में चिह्नित सेशन्स वे इवेंट्स हैं जो पहले ही समाप्त हो चुके हैं, जिनमें Half-Life, Dino D-Day, Twisted Metal: Black ONLINE आदि शामिल हैं
- Half-Life Deathmatch सेशन में 40 लोगों ने रुचि दिखाई, और रिकॉर्ड के अनुसार 23.3 लोगों ने वास्तव में भाग लिया
- “Upcoming” या “LIVE” सेशन्स वे इवेंट्स हैं जो अभी चल रहे हैं या जल्द शुरू होने वाले हैं, और इनके जरिए हर गेम के revival प्रयास की स्थिति को real time में देखा जा सकता है
प्लेटफ़ॉर्म का महत्व
- GameDate एक player-driven स्वैच्छिक मल्टीप्लेयर restoration hub की तरह काम करता है
- भले ही किसी गेम के commercial servers बंद हो चुके हों, community खुद सेशन बनाकर ‘मरे हुए गेम्स’ को फिर से सक्रिय कर सकती है
- यह अलग-अलग genres और platforms (PC, PS3, Xbox आदि) को समेटते हुए game preservation और community को बनाए रखने के एक नए रूप को दिखाता है
1 टिप्पणियां
Hacker News टिप्पणियाँ
यह साफ़-सुथरा, तेज़ और सहज लगता है। अफ़सोस है कि आजकल ऐसा डिज़ाइन कम ही देखने को मिलता है
हालांकि बिना authentication के पोस्ट करने देना शायद एक जानबूझकर लिया गया फ़ैसला लगता है
मेरी नज़र सबसे पहले Deadlock पर गई, लेकिन वह तो अभी रिलीज़ भी नहीं हुआ है
फिर भी ठीक है। Deadlock तय दोस्तों के साथ खेलो तो बेहद मज़ेदार गेम है, इसलिए लगता है यह साइट सिर्फ़ ‘मरे हुए गेम’ से आगे की चीज़ भी कवर कर सकती है। शानदार काम
वहीं से r/playdate की शुरुआत हुई थी, और अब वह बस साथ में गेम खेलने वाले लोगों को ढूँढने वाली कम्युनिटी बन गई है
अच्छा लगा कि यह मूल आइडिया बढ़िया UI के साथ फिर वापस आया है
संबंधित Reddit लिंक
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यह अब भी यक़ीन करना मुश्किल है कि रिलीज़ के सिर्फ़ 3 साल बाद ही वह गायब हो गया
लेकिन ‘Game Date’ कहीं बेहतर है।
गेम डेवलपर के नज़रिए से देखें तो यह बस matching algorithm को लंबे समय तक चलाने जैसा कॉन्सेप्ट है
अगर कुछ लोकप्रिय गेम्स से शुरुआत की जाए, मौजूदा कम्युनिटीज़ को बताया जाए, और नए users की onboarding में मदद करने वाले tools दिए जाएँ, तो अच्छा हो सकता है
उदाहरण के लिए Ultima Online के Outlands, Tribes2 के Discord, WoW Classic, और C&C Generals जैसी कम्युनिटीज़ के साथ काम किया जाए तो critical mass बनाया जा सकता है
फिर users अपने मुख्य गेम्स के अलावा दूसरे game dates में भी हिस्सा लेने लगेंगे
2004 Steam archive देखते-देखते मैं फ़ॉन्ट, color codes, और छोटे-छोटे details निकालने में इतना खो गया कि समय का पता ही नहीं चला
अब मैं सोच रहा हूँ कि इसी theme को अपनी default theme बना लूँ
@mori2003/jsimgui में थोड़ा बदलाव करके इसे WebGPU पर render किया गया है। ज़रूरत पड़े तो WebGL2 पर बदला जा सकता है
फ़ॉन्ट Tahoma और Verdana जैसे लगते हैं, लेकिन उन्हें एक निश्चित size में bake करना मुश्किल था
Steam.msi को msiextract से खोलने पर TrackerScheme.res फ़ाइल मिली, जिसमें RGBA colors और widget layout था
अभी बहुत काम बाकी है, लेकिन फिलहाल यहीं तक करके मज़ा आ रहा है
jsimgui लिंक, msiextract package
काश ऐसा समय आए जब ढेर सारे LFG Discord servers जॉइन न करने पड़ें
इससे Source engine पर बना एक और cyberpunk multiplayer game NEOTOKYO याद आ गया। पता नहीं वह अभी भी ज़िंदा है या नहीं