Unreal Tournament 2004 फिर से लौट आया
(old.reddit.com)- 2004 में रिलीज़ हुआ Unreal Tournament 2004 फिर से उपलब्ध होने की खबर
- समुदाय पोस्ट में गेम के री-स्टार्ट या री-डिप्लॉय किए जाने का उल्लेख
- रिकवरी का कोई निश्चित तरीका या आधिकारिक समर्थन की स्थिति स्पष्ट नहीं की गई
- फैंस पुराने क्लासिक मल्टीप्लेयर शूटर की री-एक्टिवेशन पर प्रतिक्रिया दे रहे हैं
- पुराने ऑनलाइन गेम्स में संरक्षण और पहुंच के मुद्दों पर फिर से ध्यान गया
Unreal Tournament 2004 की वापसी
- Reddit के r/unrealtournament समुदाय में पोस्ट के अनुसार Unreal Tournament 2004 वापस आने की चर्चा दिखी
- गेम के दोबारा खेला जा सकने के अलावा कोई विस्तृत तकनीकी जानकारी या रिलीज़/डिप्लॉयमेंट चैनल साझा नहीं किया गया
- समुदाय उपयोगकर्ताओं ने स्थिति को सर्वर री-स्टार्ट या एक्सेस रिस्टोर की संभावना के रूप में साझा किया
समुदाय की प्रतिक्रिया और अर्थ
- उपयोगकर्ता क्लासिक FPS गेम के पुनरुत्थान का उत्साह से स्वागत कर रहे हैं
- Epic Games की कोई आधिकारिक स्थिति या निरंतर समर्थन की पुष्टि नहीं हो पाई
- यह खबर लेजसी ऑनलाइन गेम्स के संरक्षण और पुनर्स्थापन पर फिर से रुचि बढ़ा रही है
1 टिप्पणियां
Hacker News की राय
Unreal Tournament में जो फीचर मुझे सबसे ज़्यादा याद आता है, वह mutator system था
यह ऐसा मोड था जिससे सर्वर स्तर पर gameplay बदला जा सकता था; जैसे हर kill पर सिर बड़ा हो जाना, या low-gravity mode जैसा बिल्कुल अलग एहसास देना
UnrealScript की वजह से इसे खुद बनाना भी आसान था, और इस सिस्टम ने replayability को बहुत बढ़ा दिया था
https://portal.battlefield.com पर TypeScript में “experience” लिखकर, अलग से mod install किए बिना server खोला जा सकता है
उसकी तेज़ रफ़्तार और तरह-तरह के अजीबोगरीब server modes की वजह से समय का पता ही नहीं चलता था
आज भी Tactical Ops official site पर community ज़िंदा है
जैसे ही दुश्मन box उठाता, pistol से गोली मारकर उसे उड़ा देना सच में बहुत संतोषजनक लगता था
अफ़सोस है कि आजकल के games में ऐसे मज़ेदार mechanics लगभग नहीं मिलते
https://www.amxmodx.org/
लेकिन आजकल server browser छिपा दिए जाते हैं या self-hosting रोक दी जाती है, इसलिए modding culture ख़त्म-सा हो गया है
UT2004 का मेरे लिए खास मतलब है, क्योंकि उस समय यह उन गिने-चुने games में था जिन्हें आधिकारिक Linux native version support मिला था
game से भी ज़्यादा मज़ा इस बात में आता था कि यह Linux पर अच्छी तरह चलता था
अब पीछे मुड़कर देखता हूँ तो Windows 2000 user experience सच में शानदार था
UT3 metal case भी खरीदा था, लेकिन Linux binaries कभी आई ही नहीं
इस project पर काम करने वाले लोगों के लिए तालियाँ
पहले UT से जुड़ी एक company में काम करने वाले सहकर्मी की वजह से मुझे कुछ UT swag मिला था, और मैं आज भी वह long-sleeve T-shirt पहनता हूँ
इस restoration project का सच में इंतज़ार है
मैं आज भी अपने बेटे के साथ UT99 GOTY खेलता हूँ
समझ नहीं आता कि Epic Games अब तक Unreal 1 और UT99 को open source क्यों नहीं कर रहा
Doom और Quake की तरह community forks बहुत सक्रिय हो सकते थे, लेकिन license issues का हवाला देकर इसे रोका जा रहा है
EA ने भी C&C को open source किया था, तो लगता है Epic भी सिर्फ third-party middleware हटाकर ऐसा कर सकता है
UT2K4 में और भी ज़्यादा companies शामिल थीं, इसलिए मामला और पेचीदा है
वीडियो लिंक
अगर Unreal 1 को modern graphics के साथ reboot किया जाए, तो वह सच में कमाल का होगा
Epic Games को अपने पुराने games को उदारता से जारी करते देखना अच्छा लगता है
UT2K4 का software renderer दिलचस्प था
उस समय के hardware पर भी यह अच्छा चलता था, और कुछ लोगों का मानना था कि graphics और बेहतर लगते थे
मैंने पहले Monster Hunt mode पर बहुत ज़्यादा समय खर्च किया था
यह RPG-style PvE mode था, और boss fight में सब लोग Link Gun से एक खिलाड़ी को support करते थे—वह दृश्य आज भी याद है
यह release मेरे लिए अच्छी ख़बर होगी या बुरी, समझ नहीं आता
ChaosUT के exploding crossbow, Infiltration weapons वगैरह जैसे कई mods मिलाकर खेलते थे,
और वह बचपन के सबसे मज़ेदार gaming experiences में से एक था
यह ख़बर काफ़ी शानदार है। ऊपर से इसमें GNU/Linux native binaries भी शामिल हैं
Stanford में summer class के दौरान मैंने UT4 में 3D models डालने वाले project पर काम किया था
network से जुड़े computer lab में popular games install थे, इसलिए पढ़ाई से ज़्यादा game खेलने के लालच से बचना मुश्किल था