6 पॉइंट द्वारा GN⁺ 2024-11-21 | 2 टिप्पणियां | WhatsApp पर शेयर करें

गेम संरक्षण की समस्या और copyright का टकराव

  • पुराने वीडियो गेम्स का संरक्षण सांस्कृतिक विरासत की रक्षा से गहराई से जुड़ा है।
  • गेम publishers अक्सर copyright का दावा करते हैं, लेकिन गेम को support या public release नहीं करते, जिससे आम लोगों के पास उन्हें संरक्षित करने का तरीका कम रह जाता है।
  • इसे copyright व्यवस्था के उस बुनियादी सिद्धांत के उल्लंघन के रूप में देखा जा सकता है, जिसमें “रचनात्मक काम पर सीमित अवधि का विशिष्ट अधिकार देने के बाद उसे public domain में जाना चाहिए।”

publishers पुराने गेम्स को public क्यों नहीं करते?

  • retro game craze: publishers कहते हैं कि वे game remaster या re-release की योजना बना रहे हैं, लेकिन कई बार उसे वास्तव में लागू नहीं करते।
  • IP protectionism: कुछ कंपनियाँ intellectual property की सुरक्षा को लेकर इतनी कठोर होती हैं कि गेम सार्वजनिक नहीं करतीं। उदाहरण: Nintendo.
  • rights issues: कुछ मामलों में publisher गायब हो चुका होता है, या यह पता लगाना मुश्किल होता है कि अधिकार किसके पास हैं।

Epic Games और Internet Archive का मामला

  • Epic Games ने ‘Unreal’ और ‘Unreal Tournament’ को Internet Archive के ज़रिए स्वतंत्र रूप से access करने की अनुमति दी।
  • OldUnreal group इसका समर्थन कर रहा है और आधुनिक PC पर भी गेम को आसानी से चलाने के लिए download और installation के तरीके दे रहा है।
  • Epic Games के एक spokesperson ने इसकी आधिकारिक पुष्टि की और ज़ोर देकर कहा कि कोई भी इन गेम्स को download करके खेल सकता है।

इस मामले का महत्व

  • ये दोनों गेम ऐतिहासिक रूप से महत्वपूर्ण titles हैं, और Epic ने remaster या sequel की योजना के बजाय उन्हें public access के लिए उपलब्ध कराने का विकल्प चुना।
  • कंपनी ने यह अनुमति दी कि Internet Archive जैसे भरोसेमंद platform के ज़रिए इन गेम्स का संरक्षण किया जा सके।
  • यह fans की जुनूनी मेहनत की बदौलत संभव हुआ है, जो पुराने गेम्स को आधुनिक रूप में फिर से जीवित करने में योगदान दे रही है।

आगे की दिशा

  • बात सिर्फ इन दो गेम्स को public करने तक सीमित नहीं रहनी चाहिए; दूसरे publishers को भी ऐसे ही program चलाने चाहिए या Internet Archive के साथ मिलकर पुराने गेम्स के संरक्षण में भाग लेना चाहिए।
  • गेम संरक्षण को support करने के लिए एक व्यवस्थित program बनाए जाने की ज़रूरत है।

2 टिप्पणियां

 
bakyeono 2024-11-21

आप शानदार हैं।

 
GN⁺ 2024-11-21
Hacker News टिप्पणियाँ
  • कुछ लोगों की राय है कि इसे Quake की तरह GPL के तहत जारी किया जाना चाहिए, और उम्मीद है कि समुदाय इसकी कमियों को पूरा कर सकता है

    • ioquake3 को वेब पर पोर्ट करने और ऑनलाइन डेमो सेटअप करने का अनुभव साझा किया गया
    • राय दी गई कि Unreal Tournament के लिए भी ऐसा ही किया जा सके तो अच्छा होगा
  • Unreal Tournament के multiplayer और mutator फीचर्स को मज़ेदार बताते हुए याद किया गया

    • एक mutator खास तौर पर यादगार था, जिसमें खिलाड़ी का avatar स्कोर मिलने पर बड़ा हो जाता था और उल्टा होने पर छोटा
    • यह भी अफसोस जताया गया कि बाद के multiplayer गेम्स ने इस विचार को नहीं अपनाया
  • कुछ लोगों ने इच्छा जताई कि UT2004 को भी archive में शामिल किया जाए, और कहा कि वे आज भी कभी-कभी इसे खेलते हैं

    • उनका मानना था कि दूसरे गेम्स arena shooter की कमी पूरी नहीं कर पाए
  • 2000 के दशक की शुरुआत में Unreal Tournament के instagib मोड का आनंद लेने का अनुभव साझा किया गया

    • Facing Worlds मैप पर बहुत समय बिताने की याद की गई
  • एक व्यक्ति ने कॉलेज के प्रथम वर्ष में Unreal खेलने का अनुभव बताया

    • उसने कंप्यूटर खरीदने के लिए पूरी गर्मियों में काम किया था और अच्छा video card वाला कंप्यूटर खरीदा था
    • दोस्त के फोन के बावजूद Unreal खेलना सही फैसला था, ऐसा उसने कहा
  • किसी ने कहा कि उन्हें Unreal का download लिंक नहीं मिल रहा था, लेकिन बाद में अपडेट में लिंक साझा किया गया

  • UT2004 के Onslaught मोड को सबसे बेहतरीन team-based arena FPS बताया गया

    • City of Heroes की तरह इसके भी फिर से लौटने की उम्मीद जताई गई
  • एक व्यक्ति ने कहा कि Unreal Tournament ने उसकी ज़िंदगी बदल दी, और बताया कि वह इसे Quake 3 से ज़्यादा क्यों पसंद करता था

    • उसे इसका चमकीला color palette और Assault मोड पसंद था
    • उसने Facing Worlds को सबसे शानदार मैप बताया
  • हाल में चल रहे engine reimplementation प्रोजेक्ट को साझा किया गया

    • इसमें quick start निर्देश और archive से UT लाने का तरीका समझाया गया
  • किसी ने पूछा कि क्या Unreal/UT 2004 का 64-bit Linux वर्ज़न मौजूद है

    • code open source करने के लिए petition का सुझाव दिया गया, और कहा गया कि उनके पास अब भी CD-ROM है
    • Xonotic को कुछ हद तक समान बताया गया, लेकिन अच्छे NPC/path mapping की कमी बताई गई