1 पॉइंट द्वारा GN⁺ 2024-04-28 | 1 टिप्पणियां | WhatsApp पर शेयर करें

यह सामग्री गेम के बारे में एक संक्षिप्त परिचयात्मक वाक्य लगती है। गेम का सारांश बनाने के लिए पर्याप्त जानकारी नहीं है, इसलिए मैं सारांश सामग्री तैयार नहीं करूँगा।

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GN⁺ 2024-04-28
Hacker News राय

कुछ फीडबैक को संक्षेप में देखें:

  • Chromium-आधारित ब्राउज़र में getLayoutMap() का उपयोग करके keyboard layout का पता लगाया जा सकता है। बाकी ब्राउज़रों में manual fallback method पर निर्भर रहना होगा।
  • कुल मिलाकर गेम शानदार है, और इसे ब्राउज़र में खेल पाना अच्छा है।
  • health system पसंद नहीं आया। potion से recover होने वाली health की मात्रा और स्पष्ट होती तो बेहतर रहता।
  • R key movement keys के पास होने की वजह से उलझन होती है।
  • सख्त 90-डिग्री movement की आदत डालना मुश्किल था। FPS-style movement ज़्यादा स्वाभाविक लगता है।
  • map देखने के लिए TAB key दबाना बेहतर लग सकता है।
  • level 8 तक खेला, और props में थोड़ा और variety होती तो अच्छा रहता। नए enemy types आते रहना अच्छा लगा।
  • अगर इस स्टाइल के गेम का एक पूरा अनुभव चाहिए, तो Legend Of Grimrock series की सिफारिश की गई।
  • सब कुछ intuitive और मज़ेदार है, और साफ़ लगता है कि इसमें बहुत सोच-विचार किया गया है। बदलने लायक कुछ नहीं दिखता।
  • development process के बारे में जिज्ञासा है। क्या यह team project था, textures और characters किन tools से बनाए गए, आदि।
  • WebGL का उपयोग करके game distribution करना कम friction वाला लगता है, यह अच्छी बात है।
  • बताया गया कि इसमें Three.js इस्तेमाल किया गया है।
  • यह 2015 में रिलीज़ हुआ एक पुराना गेम है।
  • Legend of Grimrock 2 फिर से खेलने का मन करता है।
  • staff का cooldown बहुत छोटा है। enemies को लगातार stun करके attack करने जैसे exploit संभव हैं।
  • dragon की attack speed लगभग तुरंत trigger हो जाती है। पहले attack animation दिखनी चाहिए।
  • dungeon crawler में traps होने चाहिए। floor spikes, wall axes, rolling boulders आदि।
  • "इस project के बारे में और पढ़ें" link 404 page पर जाता है। लगता है यह पुराना project है।
  • Android Firefox में गेम अच्छी तरह चला, लेकिन एक खास बिंदु पर रुक गया।
  • level 12 तक पहुँचकर और सब कुछ खरीदने के बाद, आगे कोई लक्ष्य नहीं दिखता।
  • अलग-अलग enemies, attacks, और weapons की progression अच्छी लगी।
  • ice staff अगर fireballs को निष्क्रिय कर सके तो अच्छा होगा।
  • सभी basic weapons unlock करने के बाद "epic" set तक पहुँच मिलना मज़ेदार हो सकता है।
  • लगा था कि कोई hidden treasure room होगा, लेकिन bombs से भी walls नहीं टूटीं।
  • हर 5 levels पर boss fight हो तो अच्छा रहेगा।
  • अगर कोई लक्ष्य होता (राजकुमारी को बचाना, पृथ्वी के केंद्र तक पहुँचना आदि), तो शायद खेल जारी रखता।
  • कुल अनुभव आनंददायक था। graphics भी शानदार थे, लेकिन level clear text की quality थोड़ी कमज़ोर लगी।
  • बहुत polished और smooth है, लेकिन थोड़ा उथला भी महसूस होता है। जैसे-जैसे dungeon लंबा होता जाता है, gameplay आगे बढ़ने और sideways move करने तक सीमित लग सकता है।
  • first-person viewpoint और grid-based movement restriction आकर्षक हैं, लेकिन controls FPS या top-down action RPG की तुलना में धीमे और घुटनभरे लगते हैं। walk/turn/strafe animations के बीच बार-बार इंतज़ार करना परेशान करता है।