5 पॉइंट द्वारा xguru 2024-09-13 | 3 टिप्पणियां | WhatsApp पर शेयर करें
  • गेम ग्राहकों के लिए Runtime Fee लागू करने का फैसला वापस लिया गया
  • सभी गेम ग्राहकों पर मौजूदा सीट-आधारित subscription model लागू होगा
    • Unity Personal : पहले की तरह मुफ़्त. revenue और funding की सीमा मौजूदा $100,000 से दोगुनी बढ़ाकर $200,000 की गई
    • Unity Pro : subscription fee में 8% वृद्धि, प्रति seat सालाना $2,200. उन ग्राहकों के लिए जिनका कुल वार्षिक revenue और funding $200,000 से अधिक है
    • Unity Enterprise: subscription fee में 25% वृद्धि. उन ग्राहकों के लिए जिनका कुल वार्षिक revenue और funding $25 million से अधिक है
  • संभावित price increase पर विचार केवल सालाना आधार पर करने वाले पुराने चक्र पर वापस जाया जाएगा

3 टिप्पणियां

 
tequila 2024-09-16

यूनिटी को ऐसा फ़ैसला लेना पड़ा... आसपास भी देखूँ तो साफ़ महसूस होता है कि बहुत से लोग Godot engine पर चले गए हैं।

 
xguru 2024-09-13

1 साल पहले के आधार पर Godot प्रोजेक्ट्स, Unity के 10वें हिस्से जितने थे, लेकिन अब वे बढ़कर 3वें हिस्से तक पहुंच गए हैं।
https://x.com/reduzio/status/1830184668588568701

नए प्रोजेक्ट्स के आधार पर इस हफ्ते Godot के 230 प्रोजेक्ट्स हैं, जबकि Unity के 147।