7 पॉइंट द्वारा GN⁺ 2023-09-13 | 3 टिप्पणियां | WhatsApp पर शेयर करें
  • 1 जनवरी 2024 से लागू
  • गेम इंस्टॉल-आधारित नया Unity Runtime Fee लागू करने की योजना। यह हर बार लागू होगा जब एंड यूज़र के लिए डाउनलोड किया जाएगा
    • यह केवल तब लागू होगा जब पिछले 12 महीनों में न्यूनतम revenue threshold और न्यूनतम cumulative installs, दोनों पार हो चुके हों
    • Unity Personal और Unity Plus के लिए threshold है 200,000 डॉलर revenue और 200,000 cumulative game installs
    • Unity Pro और Unity Enterprise के लिए threshold है 1,000,000 डॉलर revenue और 1,000,000 cumulative game installs
  • Unity Personal को revenue की परवाह किए बिना सभी के लिए उपलब्ध कराया जाएगा, जिससे license management में अधिक flexibility मिलेगी। जब कोई गेम revenue और install threshold पार कर लेगा, तब प्रति install एक छोटा fixed fee लिया जाएगा
  • Unity Pro और Unity Enterprise subscribers को Unity Runtime Fee पर volume discount मिलेगा, जिससे गेम के बढ़ने के साथ प्रति install लागत कम की जा सकेगी
  • fee structure स्थापित गेम क्षेत्रों और उभरते गेम क्षेत्रों के बीच game monetization की variability को ध्यान में रखता है
  • Unity DevOps, Unity Asset Manager, Team Administration, Unity Sentis जैसी नई services और tools नवंबर में Unity subscription plans में जोड़ी जाएंगी, जबकि per-seat pricing में कोई बदलाव नहीं होगा
  • Unity Personal में Unity Asset Manager free tier, अधिकतम 3 Unity DevOps seats, और Team Administration basic roles शामिल होंगे
  • Unity Pro में Unity Asset Manager, उतनी ही संख्या में Unity DevOps seats, और Team Administration tools शामिल होंगे
  • Unity Enterprise में Unity Asset Manager, उतनी ही संख्या में Unity DevOps seats, और advanced Team Administration tools शामिल होंगे
  • Unity Plus, 12 सितंबर 2023 से नए subscribers के लिए उपलब्ध नहीं होगा। मौजूदा subscribers को मौजूदा Unity Plus price पर Unity Pro में upgrade करने का प्रस्ताव मिलेगा
  • Unity Technologies उन users को FAQ, Unity Support, Unity Forum, या account manager के माध्यम से संपर्क करने की सलाह देता है जो अधिक जानकारी या सहायता चाहते हैं

3 टिप्पणियां

 
xguru 2023-09-15

इससे संबंधित थोड़ा अधिक विस्तृत विवरण वाला लेख
https://gamesindustry.biz/unity-clarifies-new-fee-plans-amid-developer…

  • Fee केवल पहली installation पर लगेगी। लेकिन अलग-अलग devices पर install करने पर हर बार लगेगी (अगर PC और Steam Deck दोनों पर install करते हैं, तो दोनों के लिए भुगतान करना होगा)
  • demo या मुफ्त में उपलब्ध कराए जाने की स्थिति में Unity को इसकी सूचना देना संभव होगा
  • installation Fee distributor पर लगाई जाएगी, इसलिए subscription services में शामिल गेम के developers पर यह लागू नहीं होगी
 
rousseau 2023-09-15

इंडस्ट्री में हंगामा मचा हुआ है.

ऐसा लगता है कि तकनीकी innovation और vision के ज़रिए संकट से उबरने की कोई कोशिश ज़रा भी नहीं है, और revenue बढ़ाने व restructuring को जबरन आगे बढ़ाना professional management के नकारात्मक प्रभाव का एक बेहद सटीक उदाहरण दिखाता है.

 
GN⁺ 2023-09-13
Hacker News की राय
  • Unity एडिटर के लिए नई DRM आवश्यकताएँ ला रहा है, और इसका उपयोग करने के लिए Unity ID के साथ Hub में लॉग इन करना और इंटरनेट से जुड़ा होना ज़रूरी है। अगर इंटरनेट कनेक्शन कट जाता है, तो उपयोगकर्ता ऑफ़लाइन स्थिति में अधिकतम 3 दिनों तक Unity का उपयोग जारी रख सकते हैं.
  • कुछ उपयोगकर्ताओं को लगता है कि Unity का हालिया व्यवहार, खासकर नई DRM आवश्यकताएँ, डेवलपर्स के लिए इस प्लेटफ़ॉर्म को कम आकर्षक बना रहा है। खास तौर पर Unreal जैसे प्रतिस्पर्धियों की तुलना में.
  • चिंता है कि Unity के बदलावों के कारण बढ़ी हुई लागत और प्रतिबंध indie डेवलपर्स को इस प्लेटफ़ॉर्म का उपयोग करने से हिचका सकते हैं.
  • Unity में हुए बदलावों के कारण कुछ डेवलपर्स Godot और Unreal जैसे अन्य प्लेटफ़ॉर्म पर जाने पर विचार करने लगे हैं.
  • Unity ने cloud build की pricing structure बदल दी है और अब इस्तेमाल किए गए हर minute के हिसाब से शुल्क लिया जाएगा। इससे कुछ डेवलपर्स की लागत बढ़ गई है, और वे internal build server सेट करने जैसे विकल्पों पर विचार कर रहे हैं.
  • कुछ उपयोगकर्ताओं को लगता है कि Unity की तकनीकी समस्याओं और उसके business model में हुए बदलावों ने इंडस्ट्री के भीतर उसकी प्रतिष्ठा और मूल्य पर नकारात्मक असर डाला है.
  • Unity की घोषणा वाले उसी दिन, Godot ने एक नया funding program घोषित किया, जिससे Godot के user base में बढ़ोतरी को लेकर अटकलें लग रही हैं.
  • गेम की हर installation पर डेवलपर्स से शुल्क लेने की Unity की नई योजना ने डेवलपर्स के बीच चिंता पैदा की है। उदाहरण के लिए, अगर कोई खिलाड़ी गेम को delete करके फिर reinstall करता है, तो इसे 2 installations और 2 charges माना जाएगा। यही बात तब भी लागू होती है जब गेम 2 devices पर install किया जाए.