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OpenTTD 14.1
- OpenTTD 14 रिलीज़ होने के बाद कई खिलाड़ियों ने इस गेम का आनंद लिया
- सिर्फ पिछले हफ्ते, सर्वे में भाग लेने वाले खिलाड़ियों ने 17,219 गेम्स में कुल 34,700 घंटे खेले
- इस प्रक्रिया में कुछ bugs पाए गए, और उन्हें ठीक करने के लिए काम किया गया
- OpenTTD 14 की पहली maintenance release में multiplayer desync bug को ठीक किया गया और नए ship pathfinder तथा non-dedicated functionality से जुड़ी कुछ समस्याएँ हल की गईं
- कई अन्य bug fixes changelog में देखे जा सकते हैं
- download, changelog और bug tracker के links उपलब्ध हैं
1 टिप्पणियां
Hacker News टिप्पणियाँ
OpenTTD की सफलता का कारण यह है कि इस गेम को शुरू से ही तुरंत खेलने लायक बनाया गया। अधिकांश open source गेम रीमेक केवल engine देते हैं, और graphics, art, sound, music assets अलग से चाहिए होते हैं। OpenTTD भी शुरू में ऐसा ही था, लेकिन इसका लक्ष्य जल्दी से मूल गेम से स्वतंत्र होना था। यह 2004 में जारी हुआ, 2007 में graphics replacement project शुरू हुआ, और 2009 तक सभी sprites पूरे हो गए। अब मूल गेम फाइलों की ज़रूरत नहीं है
OpenTTD ने गेम को Steam और GOG पर रिलीज़ करना संभव बनाया
मूल Transport Tycoon में अगर मैप के एक छोर से दूसरे छोर तक tunnel बनाया जाए, तो लागत इतनी बड़ी हो जाती है कि integer overflow हो जाता है। इसलिए campaign को अरबों डॉलर के साथ शुरू किया जा सकता है
OpenTTD को गेम से research/experiment के लिए एक अधिक गंभीर system में बदलने वाले wrappers पर काम चल रहा है। खासकर AI systems का उपयोग किया जा रहा है
OpenTTD project, Emscripten के जरिए web browser build को support करता है। आधिकारिक रूप से hosted version नहीं मिल सका, इसलिए मैं इसे निजी तौर पर इस्तेमाल कर रहा हूँ। बुनियादी तौर पर यह काम करता है, लेकिन audio issues हैं। cloud save feature जोड़ने की योजना है
OpenTTD के संस्थापकों में से एक Ludvig Strigeus हैं। वे uTorrent के creator हैं, Spotify के प्रमुख लोगों में से एक हैं, और Polhem Prize विजेता हैं
मूल Transport Tycoon व्यक्तिगत रूप से मेरे पसंदीदा DOS games में से एक था। कई वर्षों तक क्रिसमस की परंपरा के रूप में मैंने आधुनिक hardware पर OpenTTD project के जरिए इस गेम को फिर से खेला है। इसने क्रिसमस का समय अधिक सहने योग्य बना दिया
मैं लगभग 15 वर्षों से बीच-बीच में OpenTTD खेलता रहा हूँ। यह Chris Sawyer की प्रतिभा को सुरक्षित रखते हुए और मूल गेम का अपमान किए बिना उसे स्वाभाविक रूप से विस्तार देने का शानदार तरीका है
मैंने एक दोस्त के साथ मिलकर "German Reunification" नाम का एक मैप बनाया। यह 1989 तक के विभाजन और उसके बाद के एकीकरण का simulation करता है। इसे वास्तविक elevation data और city coordinates का उपयोग करके बनाया गया
मेरा अनुमान है कि आज यह पोस्ट इसलिए आई क्योंकि हाल ही में Transport Tycoon की 30वीं वर्षगांठ थी
बचपन में मैंने TT (non-deluxe) demo को बार-बार खेला। वयस्क होने पर जब OpenTTD मिला तो बहुत खुशी हुई। मैंने इसमें अनगिनत घंटे लगाए हैं, और यह ppc64le पर भी build और run हो जाता है