1 पॉइंट द्वारा GN⁺ 2025-06-08 | 1 टिप्पणियां | WhatsApp पर शेयर करें
  • बिल एटकिंसन ने 40 साल पहले Apple Computer में शामिल होने के अपने अनुभव को याद किया
  • Steve Jobs की समझाने की क्षमता और विज़न उनके जीवन का बड़ा मोड़ बना
  • UCSD Pascal System को अपनाने, QuickDraw, Lisa Window Manager जैसे नवोन्मेषी सॉफ़्टवेयर के विकास में योगदान दिया
  • MacPaint और HyperCard के ज़रिए उपयोगकर्ताओं की रचनात्मकता को बढ़ाने वाले टूल दिए
  • Apple में बिताए 12 साल उनके जीवन को तय करने वाला अनमोल समय थे

Apple Computer में शामिल होना और शुरुआत

  • 40 साल पहले, 27 अप्रैल 1978 को, Apple Computer में शामिल होने का अनुभव जीवन का एक बड़ा मोड़ था
  • उस समय वे University of Washington में neuroscience में PhD कर रहे थे, और Jef Raskin के कहने पर Apple गए
  • शुरुआत में वे डिग्री पूरी करने पर ध्यान देना चाहते थे, लेकिन Jef Raskin ने विमान टिकट तक भेजकर उन्हें मनाया और वे कैलिफ़ोर्निया पहुँचे

Steve Jobs से मुलाकात

  • Steve Jobs ने पूरा दिन निकालकर उन्हें Apple के सभी कर्मचारियों से मिलवाया और खुद बेहद उत्साह से भर्ती करने की कोशिश की
  • Apple के कर्मचारी बुद्धिमान और जुनूनी लगे, लेकिन शुरुआत में इतना भी नहीं लगा कि वे PhD छोड़ दें
  • Steve Jobs ने कहा कि दुनिया को जिस नई तकनीक के बारे में पता चलता है, वह दरअसल दो साल पुरानी होती है, और Apple में भविष्य बनाने का मौका होने पर ज़ोर दिया
  • लहर के सबसे आगे खड़े होकर मज़े से surfing करने वाली उनकी उपमा बहुत असरदार रही, और आखिरकार उन्होंने PhD छोड़कर Apple जॉइन कर लिया
  • परिवार के विरोध के बावजूद उन्हें भरोसा था कि यही सही फ़ैसला है

Apple में प्रमुख अनुभव

  • Steve Jobs के साथ Castle Rock State Park में टहलना, साथ खाना और जीवन व design पर चर्चा करना जैसी नज़दीकी बनी
  • कभी-कभी “मेरे पास एक पागल-सा आइडिया है…” से शुरू हुई बातें सचमुच product design तक पहुँच जाती थीं
  • Steve का समर्थन कंपनी में अर्थपूर्ण नतीजे बनाने की बड़ी ताकत बना

नवोन्मेषी सॉफ़्टवेयर विकास (UCSD Pascal, QuickDraw आदि)

  • वे UCSD Pascal System को Apple II पर port करना चाहते थे, लेकिन मैनेजर इसके खिलाफ़ था
  • Steve Jobs के सामने सीधे और ज़ोरदार ढंग से बात रखकर उन्होंने दो हफ़्तों में Pascal system लागू किया, जिसने Lisa development की नींव रखी
  • उन्होंने ज़ोर दिया कि Lisa कंप्यूटर के साथ mouse को डिफ़ॉल्ट रूप से ज़रूर दिया जाना चाहिए, और यह अंततः स्वीकार हुआ
  • graphics effect के लिए स्क्रीन background सफ़ेद होना चाहिए, यह बात भी मनवा ली गई
  • QuickDraw की बुनियादी graphics functions को assembly language में लिखकर bitmap-आधारित GUI को व्यावहारिक बनाया

Lisa, Macintosh, MacPaint और HyperCard

  • Lisa Window Manager, Event Manager, Menu Manager जैसी प्रमुख software management सुविधाएँ विकसित कीं, जिन्हें Andy Hertzfeld ने Mac में लागू किया
  • Macintosh ROM के दो-तिहाई code में उनका योगदान था
  • MacPaint विकसित किया, जिसने उपयोगकर्ताओं को graphics और mouse की मज़ेदार तथा रचनात्मक संभावनाएँ दिखाईं
  • 1983 में Norman Seeff की तस्वीर में Steve Jobs के साथ उनका ऊर्जावान रिश्ता झलकता है
  • कुछ लोग कहते हैं कि Steve Jobs ने उनका इस्तेमाल किया, लेकिन वे उन्हें वास्तव में प्रेरणा देने और रचनात्मकता उभारने वाले leader के रूप में देखते हैं
  • Apple में बने products का करोड़ों लोगों द्वारा इस्तेमाल होना उन्हें बहुत रोमांच, मूल्य और संतोष देता था

HyperCard और Apple के बाद

  • 1985 में LSD अनुभव से प्रेरित होकर उन्होंने HyperCard authoring system की कल्पना की, जिससे non-programmer भी interactive media बना सके
  • HyperTalk भाषा की संरचना ऐसी थी कि नए programmer भी आसानी से event-driven programming में प्रवेश कर सकें
  • Steve Jobs के Next में शामिल होने के प्रस्ताव को ठुकराकर वे HyperCard पूरा करने में जुटे रहे, और 1987 में Apple ने HyperCard की घोषणा की
  • Apple में 12 साल तक रचनात्मक टूल बनाते हुए उन्होंने कंपनी को 30 कर्मचारियों से 15,000 कर्मचारियों तक बढ़ते देखा और उसमें भाग लिया
  • 1990 में General Magic की सह-स्थापना कर personal communicator के विकास में शामिल हुए, और Apple का समय उनके जीवन का turning point बना
  • Jef Raskin और Steve Jobs द्वारा दिए गए भरोसे और अवसर के लिए वे गहराई से आभारी हैं

समापन

  • 40 साल पहले Apple में लिया गया फ़ैसला उनकी ज़िंदगी की हर चीज़ बदल देने वाला साबित हुआ
  • consciousness research में रुचि आज भी है, लेकिन Apple में दुनिया पर सकारात्मक असर डालने से उन्हें गहरा संतोष मिला

1 टिप्पणियां

 
GN⁺ 2025-06-08
Hacker News की राय
  • मेरे पास Apple छोड़ने के बाद Marc Porat और Andy Hertzfeld के साथ मिलकर General Magic की सह-स्थापना करने और personal communication device के आविष्कार में मदद करने का अनुभव है
    मुझे हमेशा यह दिलचस्प लगता है कि बड़ी innovative कंपनियों के संस्थापकों में से कितने लोग आपस में जुड़े हुए बैकग्राउंड से आते हैं, और वे शक्ति व संपत्ति वाले लोगों के साथ कैसे उलझे होते हैं
    उदाहरण के लिए Marc Porat का नाम जाना-पहचाना लगा, इसलिए मैंने देखा तो पता चला कि वह Google की president Ruth Porat के बड़े भाई थे
    सोचता हूँ कि क्या नेताओं के संगठन में शीर्ष पर पहुँचने में सचमुच प्रतिभा सबसे ज़्यादा मायने रखती है, या फिर ताकतवर network भी बड़ा रोल निभाता है
    मैंने भी अच्छे ideas और प्रतिभा से products बनाए, लेकिन funding जुटाने में हमेशा मुश्किल हुई
    काश ऐसे networks को जानने वाले लोग मेरे पास भी होते

    • किसी एक superstar के लिए अकेले सफल होना मुश्किल है; असली synergy तो तब बनती है जब आसपास दूसरे superstars भी हों
      ये लोग एक-दूसरे को जानते हैं, इसलिए इनके लिए सफल होना कहीं आसान हो जाता है
      और दुनिया के सामने न आए अनगिनत असफल लोग लगभग कभी याद नहीं रखे जाते
      ऐसी सफल कंपनियों और प्रतिष्ठित universities की एक बड़ी भूमिका यही है कि वे बहुत-से संभावनाशील लोगों को एक-दूसरे से जोड़ती हैं
      यह कुछ वैसा है जैसे 20वीं सदी के प्रतिभाशाली लोगों की समूह-तस्वीर, जहाँ पुराने pioneers के ऊपर नए pioneers जुड़ते जाते हैं और सब मिलकर शिखर तक पहुँचते हैं
      कई seasons तक शानदार खेलने वाली किसी legendary sports team जैसा एहसास
      यह महज़ संयोग नहीं, बल्कि अनिवार्य जुड़ाव की कड़ी है

    • General Magic documentary (2018) सचमुच कमाल की है, लेकिन उसे जितनी सराहना मिलनी चाहिए उतनी नहीं मिली
      हर बार देखते हुए आँखें नम हो जाती हैं; यह पुराने दौर की startup सफलता की बेहद भावुक कहानी है
      इसका soundtrack भी बहुत सुंदर है

    • पूँजी, दूसरों की प्रतिभा, या market यानी users तक पहुँच—यही सबसे बड़ी बढ़त है, भले ही आपके पास शानदार product बनाने की क्षमता हो
      अगर ऐसे resources आपके हाथ में हों, तो सफलता की संभावना बहुत बढ़ जाती है

  • मुझे यह सचमुच बहुत अच्छा लेख लगा
    पहले ऐसा लगता था कि सब कुछ संभव है और सब खुला हुआ है; एक रोमांचक आज़ादी थी
    उस दौर की याद आती है जब बिना बहुत बड़ा कुछ हुए भी कुछ भी किया जा सकता था
    अब सब कुछ ads से घिरा हुआ एक बंद डिब्बा लगता है
    login करके सीमित spaces के भीतर ही जीना पड़ता है
    फिर भी इंटरनेट का असली रूप अभी बाकी है, और मैं अब भी अपनी ad-free site डाल सकता हूँ
    काश मैं सिर्फ उसी इंटरनेट पर सवार हो पाता

    • मैं इस कहानी के पात्रों के सक्रिय समय के आसपास की ही उम्र का हूँ, लेकिन मेरा एहसास बिल्कुल उलटा है
      मिडिल और हाई स्कूल के समय मुझे लगता था कि 2000s smartphone और इंटरनेट की वजह से जबरदस्त अवसरों का दौर था, जिसमें सब कुछ संभव था, लेकिन अब बड़ी कंपनियों ने सब पर कब्ज़ा कर लिया है
      लेकिन GenAI boom ने मेरी सोच पूरी तरह बदल दी
      आज का समय ही वह दौर है जब सिर्फ उत्साह हो तो कल्पना से परे projects बनाए जा सकते हैं; हर पीढ़ी में engineers के लिए शायद यही सबसे भाग्यशाली समय है

    • https://kagi.com/smallweb
      छोटे और स्वतंत्र web के बारे में लिंक

    • “काश मैं भी सिर्फ उसी इंटरनेट पर सवार हो पाता” यह पढ़कर मुझे कुछ समझ आया
      मैं लगातार सोच रहा था कि 90s.dev का उपयोग कैसे करूँ, और अब लगता है जवाब मिल गया

  • HyperCard जैसी innovation पर हमेशा हैरानी होती है
    उसमें non-technical लोगों को भी ‘राजा की चाबी’ देने का इरादा था
    आज के बंद app stores और platforms को देखकर लगता है कि समय उल्टा पीछे चला गया है

    • अगर किसी ने सिर्फ HyperCard या MacPaint (असल में Quickdraw demo) में से एक भी बनाया हो, तो वह पहले से ही genius की श्रेणी में है
      उस innovation के लिए तालियाँ बनती हैं

    • शायद हमें थोड़ा और LSD करना चाहिए—मज़ाक में कहा

    • computing को capitalism और consumerism के ढाँचे से अलग कर पाना अब भी बेहद मुश्किल है
      मानवता की दूसरी रचनात्मक कलाएँ—कविता, नाटक, संगीत, चित्रकला आदि—अलग-अलग युगों, संस्कृतियों और आर्थिक संरचनाओं में स्वाभाविक रूप से पनपी हैं
      लेकिन computing हमेशा विशाल factories, supply chains और consumer masses जैसी industrialization की उपज रही है
      जो कंपनियाँ chip factories को नियंत्रित करती हैं, अंततः वही सब कुछ तय करती हैं
      Apple इसका सबसे प्रतिनिधि उदाहरण है
      open source movement जैसी अपवादात्मक धाराएँ हैं, लेकिन chip-factory नियंत्रण के सामने वे आसानी से नहीं टिकतीं
      इस प्रवृत्ति के खिलाफ लड़ने वाला आंदोलन इस समय बेहद ज़रूरी है
      उदाहरण के लिए uxn जैसी lightweight virtual machine पर पुराने सस्ते और सरल chips का जितना संभव हो उतना इस्तेमाल करके software बनाना मुझे पसंद है
      ऐसा माहौल सौ साल बाद भी बचा रहेगा

    • विडंबना यह है कि Apple खुद इस बंद प्रवृत्ति को आगे बढ़ाने वालों में सबसे प्रमुख रहा है

    • पूरी तरह सहमत

  • यह देखकर हैरानी हुई कि उन्होंने Apple में सिर्फ लगभग 12 साल ही काम किया
    लेकिन सफर निस्संदेह बेहद नाटकीय रहा होगा
    मैं भी 1995 में Silicon Valley आया था, और मेरा apartment General Magic के ठीक बगल में था (Mary Ave.)
    उस समय मैं उसे बस Apple का एक spinoff समझता था; यह नहीं जानता था कि वहाँ इतनी जबरदस्त प्रतिभा इकट्ठी थी
    मुझे बस वह प्यारा-सा office याद है जिसमें rabbit hat वाला logo जगमगाता था

    • वह सचमुच rollercoaster जैसा रहा होगा
  • 1985 की एक LSD यात्रा से प्रेरित होकर HyperCard authoring system बनाने वाली बात बेहद प्रभावशाली लगी
    इससे Beatles के LSD अनुभव और Robert Crumb के प्रसिद्ध characters की रचना भी याद आई
    अक्सर यह भी सुनने को मिलता है कि LSD इंसान के दिमाग को स्थायी रूप से बदल देता है
    कभी-कभी यह भी सोचता हूँ कि क्या Beatles या Crumb जैसी महान कला के लिए ऐसे psychedelic अनुभव ज़रूरी होते हैं, लेकिन LSD के ‘आविष्कार’ से पहले भी Edvard Munch, TS Eliot और William Blake जैसे महान कलाकार थे, इसलिए यह निष्कर्ष निकालना मुश्किल है
    मैंने भी कॉलेज में एक बार किया था, और उतना ही मेरे लिए काफ़ी था

    • परंपरागत रूप से hallucinogens का उपयोग तैयारी, mindset, environment, और एक sober sitter की माँग करता है
      LSD दिमाग को स्थायी रूप से नहीं बदलता; बल्कि psilocybin में ऐसा प्रभाव देखा जाता है

    • यह survivor bias भी हो सकता है
      बहुत-से geniuses cigarette भी पीते थे, लेकिन बहुत cigarette पीने से कोई genius नहीं बन जाता

    • ऐसे पदार्थों का उपयोग बहुत पुरानी मानवीय गतिविधि है
      soma जैसी चीज़ों के रूप में यह मानव सभ्यता, कला और धर्म के इतिहास में भी दिखता है

  • “मन को फैलाने वाली LSD यात्रा से प्रेरित होकर HyperCard बनाया” यह पंक्ति भी बहुत असरदार लगी
    सोचता हूँ कि अच्छी यात्रा और बुरी यात्रा में फर्क कैसे किया जाए

  • सचमुच एक दिग्गज शख्सियत
    जब मैंने हाई स्कूल में पहली बार Mac इस्तेमाल किया था, तो बहुत गहरा आनंद महसूस हुआ
    मैं कई दिनों तक कंप्यूटर के भीतर पूरी तरह डूबा रहता था
    Bill का आभारी हूँ

    • मुझे भी बिल्कुल ऐसा ही महसूस हुआ
      मैं लगातार सोचता हूँ कि उस एहसास को फिर कैसे पाया जाए और दूसरों के साथ कैसे बाँटा जाए
      कहीं न कहीं कोई तरीका ज़रूर होगा

    • मेरे मामले में शायद वह MacPaint था

  • “मैंने Apple में 12 साल तक रचनात्मक लोगों के लिए tools बनाए” यह पंक्ति बहुत-से लोगों में Apple के लिए गहरा लगाव, और साथ ही पूरी computing industry के लिए उत्साह पैदा करती थी
    मुझे लगता है कि लंबे समय तक यही mission Apple की पहचान था
    लेकिन आज भी क्या वह दर्शन बचा है, इस पर राय बँटी हुई होगी

  • हाल में मैं सोच रहा था कि “light mode” का असली जनक कौन था, और उसकी जड़ यहाँ मिली
    Apple II में काले background पर सफेद text था, लेकिन graphics के लिए कागज़ जैसा सफेद background चुने जाने की बात उठी
    आखिर photo images को negative में दिखाना ठीक नहीं होता
    Lisa hardware team ने इसका विरोध किया क्योंकि इस तरीके से afterimage बनती थी और ज्यादा महँगी RAM चाहिए होती थी, लेकिन Steve ने graphics के लिए आखिरकार सफेद background ही चुना

    • यह तो बस पढ़ने में आसान screen होने का “अपराध” है
      light mode को पूरी तरह बुरा नहीं मानने वाला नज़रिया

    • असली समस्या तो दोनों उपलब्ध कराना है

  • यह लेख ऐसा लगता है मानो किसी ने अपना obituary खुद लिख दिया हो

    • सच तो यह है कि हम सबको एक दिन मरना है
      मुझे लगता है कि दिलचस्प जीवन-कथाएँ लोगों के साथ व्यापक रूप से बाँटी जानी चाहिए

    • उम्र बढ़ने के साथ लगता है कि मैं भी अक्सर इसी नज़रिए से कहानियाँ सुनाने लगा हूँ
      शायद यह स्वाभाविक प्रवाह है