- Apple ने Foundation Models framework और containerization framework समेत developers के लिए नई technologies और tools पेश किए
- on-device Apple Intelligence models और Xcode 26 में large language model integration के साथ app development की productivity और intelligence में बड़ा सुधार हुआ
- Liquid Glass नई material design और Icon Composer की मदद से apps का visual experience और consistent icon creation पहले से आसान हो गया
- Swift 6.2, Metal 4, Game Porting Toolkit 3 जैसे next-generation performance और game development features उपलब्ध कराए गए
- नए App Intents, child safety, और accessibility enhancements के साथ पूरे platform पर integrated और सुरक्षित experience देने पर जोर दिया गया
प्रमुख घोषणाओं का सार
- Apple ने developers की creativity और innovation, और app design को बढ़ावा देने के लिए शक्तिशाली नए tools और technologies जारी किए
- इस बार घोषित technologies में on-device चलने वाले Apple Intelligence models, large language models से जुड़ा Xcode 26, और सभी Apple platforms पर लागू refined नया software design शामिल है
सभी platforms पर उपयोगी नए features
- iOS 26, iPadOS 26, macOS Tahoe 26, watchOS 26, tvOS 26 में नया और consistent design लागू किया गया
- 2.5 लाख से अधिक APIs, machine learning, augmented reality, health, fitness, spatial computing, high-performance graphics जैसी व्यापक technologies के लिए support मजबूत किया गया
- हर platform release के साथ Apple technologies और tools का विस्तार और सुधार करता है ताकि developers अपने ideas को साकार कर सकें और optimized experience दे सकें
Liquid Glass design और Icon Composer
- Liquid Glass एक नया software material है जो glass की optical properties का उपयोग करते हुए fluid feel देता है
- buttons, switches, sliders, text, media controls से लेकर app के प्रमुख navigation elements तक इसे पूरे app में consistent रूप से scale किया जा सकता है
- SwiftUI जैसे native frameworks की वजह से नया design अपनाना और experience में consistency बनाए रखना आसान हो जाता है
- Icon Composer app के जरिए developers और designers blur processing, translucency, tint preview, rendering mode support जैसे tools से icons की consistency और आकर्षण बढ़ा सकते हैं
Foundation Models framework
- Foundation Models framework मुफ्त AI inference और offline support के साथ privacy और smart experience दोनों उपलब्ध कराता है
- यह एक machine learning framework है जो Apple Intelligence आधारित experiences को offline भी बेहतर privacy के साथ उपलब्ध करा सकता है
- Swift native support के साथ सिर्फ तीन lines of code में Apple Intelligence models तक पहुंचा जा सकता है
- Guided generation, tool calling जैसी कई generative AI capabilities सीधे app में लागू की जा सकती हैं
- उदाहरण के तौर पर, Automattic के Day One app में privacy-first intelligent features पहले से उपयोग में हैं
Xcode 26 और large language model integration
- Xcode 26 में coding, testing, documentation, debugging सभी के लिए large language models को जोड़ा जा सकता है
- built-in ChatGPT support, अलग-अलग third-party API keys, या local models (Apple silicon support) के integration की सुविधा दी गई है
- Coding Tools inline code prompts, previews बनाना, errors ठीक करना जैसी कई intelligent workflows को support करते हैं
- Voice Control के जरिए सिर्फ आवाज़ से Swift code लिखना और Xcode navigation करना संभव है, और localization catalog तथा navigation experience भी बेहतर बनाए गए हैं
App Intents और visual intelligence
- App Intents के जरिए Siri, Spotlight, widgets, system controls आदि के साथ app actions और content को और गहराई से जोड़ा जा सकता है
- इस साल visual intelligence feature जोड़ा गया है, जिससे in-app visual search और browsing experience का विस्तार होता है
- Etsy के उदाहरण के जरिए iPhone में visual intelligence आधारित तेज product discovery experience दिखाया गया
Swift 6.2
- performance, concurrency, C++ जैसी कई languages के साथ compatibility बेहतर, और WebAssembly support (community collaboration के आधार पर)
- single-threaded execution code की default setting संभव होने से बिना अतिरिक्त annotations के main actor पर code चलाना आसान हो गया
containerization framework
- developers अब Mac पर सीधे Linux container images create, download, और run कर सकते हैं
- Apple silicon के लिए optimized open source आधारित framework, और images के बीच isolation उपलब्ध कराता है
game development tools और features
- Game Porting Toolkit 3: game evaluation, profiling, Metal Performance HUD customization, graphics code performance guidance आदि का support
- Windows से Mac games build workflow के लिए Mac Remote Developer Tools for Windows उपलब्ध
- Metal 4: Apple silicon के लिए अगली पीढ़ी के graphics और machine learning computation का support, shaders में inference networks चलाना संभव
- MetalFX Frame Interpolation: दो frames के बीच intermediate frame बनाकर high refresh rate frames उपलब्ध कराता है, MetalFX Denoising: real-time ray tracing/path tracing support
- Apple Games app: सभी Apple devices पर games और friends को एक जगह manage करना, साथ ही challenges और Game Center features को और गहरा बनाना
- Managed Background Assets: app/game assets hosting management, 200GB Apple hosting capacity by default, और build से अलग submission संभव
online child safety में मदद करने वाले tools
- harmful content blocking, sensitive content analysis framework जैसे मौजूदा tools के साथ, Declared Age Range API की शुरुआत से उम्र के अनुसार customized content देना आसान होता है
- guardians संवेदनशील व्यक्तिगत जानकारी उजागर किए बिना बच्चों की age information को सुरक्षित रूप से share और set कर सकते हैं
- age information केवल guardian consent के साथ share की जाती है और इसे हमेशा manage किया जा सकता है
नए App Store accessibility और App Store Connect features
- accessibility nutrition labels की शुरुआत से apps/games की accessibility contribution को पहले से देखा जा सकता है
- developers सीधे दर्ज कर सकते हैं कि VoiceOver, voice control, large text, captions आदि का support है या नहीं
- product pages पर accessibility information और URLs जोड़े जा सकते हैं
- App Store Connect app update के बाद TestFlight screenshots, crash feedback देखना और push notifications पाना संभव हो गया
- App Store Connect API expansion के साथ webhooks, real-time updates, Game Center configuration, background assets support जोड़ा गया
release information
- इस update के साथ Apple Intelligence features iPhone 16 के सभी models, iPhone 15 Pro/Pro Max, iPad mini(A17 Pro), M1 या उससे ऊपर के iPad और Mac पर उपलब्ध होंगे
- supported languages: English, French, German, Italian, Portuguese (Brazil), Spanish, Japanese, Korean, Chinese (Simplified) आदि, और साल के अंत तक और भाषाएं जोड़ी जाएंगी
- सभी features को Apple Developer Program और Apple Beta Software Program में चरणबद्ध तरीके से test किया जा सकेगा
1 टिप्पणियां
Hacker News राय
AI से जुड़ी फीचर्स भी शानदार हैं, लेकिन "Containerization framework" की घोषणा सच में बहुत बड़ा मुद्दा लगती है। अगर Mac पर Linux containers को native तरीके से इस्तेमाल किया जा सके, तो मेरा पूरा workflow बदल सकता है, और Docker से जुड़ी बहुत-सी झुंझलाहट भी काफी कम हो सकती है
संदर्भ के लिए CLI tool और backend repo क्रमशः https://github.com/apple/container और https://github.com/apple/containerization पर देखे जा सकते हैं। विवरण से लगता है कि यह पुराने WSLv1 की तरह system calls को translate करने वाला तरीका नहीं, बल्कि VM-आधारित container support है। API में fast boot के लिए optimized Linux kernel बनाना, lightweight VM चलाना, और VM environment manage करना जैसी चीजें शामिल हैं
यह राय भी है कि यह पहले से मौजूद तकनीकों का संयोजन है, पूरी तरह नया नहीं। लेकिन अहम बात यह है कि Apple ने इन सभी हिस्सों को बहुत अच्छे ढंग से integrate किया है। जो development environment पहले खुद जोड़ना-पिरोना पड़ता था, उसे batteries-included तैयार उत्पाद की तरह देना अपने-आप में बहुत बड़ी value है
यह भी कहा गया कि Linux containers का macOS पर ‘native’ चलना तकनीकी रूप से असंभव है, क्योंकि containers मूल रूप से Linux kernel features पर निर्भर होते हैं। आखिरकार Apple ने शायद अपना Linux virtualization layer बनाया है, WSL या Orbstack की तरह। लेकिन अगर यह सिर्फ LXC तक सीमित रहा, तो ज़्यादातर developers आज की तरह Docker Desktop ही खुद install करके इस्तेमाल करते रहेंगे
WWDC2025 की आधिकारिक वीडियो में भी बताया गया कि Containerization Swift में लिखा गया open source project है, जो Mac पर Linux containers को आसान और सुरक्षित तरीके से build, run और deploy करने के लिए simple लेकिन powerful capabilities देता है https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2025/346/
container फीचर अच्छा है, लेकिन जितना कहा जा रहा है उतना क्रांतिकारी बदलाव नहीं लगता। पहले से Podman, Orbstack, Colima जैसे विकल्प मौजूद हैं। Apple ने कौन-से open source frameworks इस्तेमाल किए हैं, यह साफ नहीं, लेकिन यह मौजूदा tools का OS-level integrated version जैसा दिखता है। developers के लिए यह निश्चित रूप से सुविधाजनक होगा, पर अभी इसे game changer कहना मुश्किल है
Apple Developer के लिए Xcode 26 update में सचमुच कई दिलचस्प सुधार थे। नया generative language model-आधारित Foundation framework Swift-friendly है, और सब कुछ local device पर चलता है, इसलिए Apple developers के लिए यह काफ़ी स्वागतयोग्य बदलाव है। ‘यात्रा itinerary सुझाव’ वाला sample app State of the Union में demo किया गया, और ChatGPT जैसे generative models को सीधे Xcode में integrate करने वाला vibe-coding अब native रूप से आ गया है। model बार-बार होने वाले code changes को track करता है, जिससे rollback आसान हो जाता है, और पूरे code context को समझता है; यह सब देखकर लगता है कि झंझट वाले GPT plugin वाले दौर से बाहर निकलने जैसी quality-of-life improvement आने वाली है। सिर्फ कागज़ के napkin sketch को डालकर prototype UI निकाल देना, मेरे जैसे व्यक्ति के लिए जिसने Objective-C के दौर में memory manually manage की थी, काफी हैरान करने वाली बात है। यह पूरी तरह revolutionary तो नहीं, लेकिन Apple के अंदाज़ में अच्छी तरह तराशा हुआ UX देने का वादा करता है। बेशक, असली performance का फैसला इस्तेमाल करके ही होगा https://news.ycombinator.com/item?id=44226612
Liquid Glass आधारित नए design को देखकर ऐसा लगता है कि UI design trends भी fashion, cinema और architecture की तरह अब पुराने विचारों को फिर से इस्तेमाल करने वाले चरण में प्रवेश कर चुके हैं। यह कोई आधिकारिक मूल्यांकन नहीं, बल्कि हाल की Android design changes जैसी चीज़ों में भी महसूस हुई एक साधारण टिप्पणी है https://en.wikipedia.org/wiki/Aqua_%28user_interface%29
मेरी नज़र में यह बदलाव Aqua से ज़्यादा Windows Vista के Aero style जैसा लगता है; मुझे यह Aqua की तुलना में Vista के अधिक करीब लगता है
textures और surface feel की वापसी पर खुशी जताई गई। iOS 7 के बाद से UI बहुत सपाट हो गया था, और Halide developer Sebastiaan de With की हाल की पोस्ट में इस नई UI physicality पर अच्छा विश्लेषण देखा गया https://www.lux.camera/physicality-the-new-age-of-ui/
निजी तौर पर यह design पसंद नहीं आया। demo videos में कई बार glass effect इतना transparent था कि readability बहुत खराब लग रही थी
पहले ऐसे बदलाव रोमांचक लगते थे, लेकिन अब इनसे ज़्यादा झंझट या संदेह महसूस होता है। UI की असली value बार-बार बदलाव में नहीं, बल्कि stability में है। यह सब पारंपरिक media में चमकदार marketing point बनाने के लिए तैयार किए गए एक बार के ‘चमकदार effect’ जैसा महसूस होता है
मैं भी आम तौर पर Apple UI बदलावों के प्रति सकारात्मक रहता हूँ, लेकिन इस बार दिखाए गए उदाहरण कुल मिलाकर कुछ सस्ते-से लगे। हो सकता है असली product इस्तेमाल करने पर बेहतर महसूस हो, लेकिन अभी जारी screenshots और demos से बात पूरी तरह जम नहीं रही
एक पल के लिए लगा था कि ‘Containerization Framework’ का मतलब macOS में खुद containers आ जाएंगे। असल में Mac पर Linux containers और VM को virtualization के जरिए चलाना पहले से आसान है और कई विकल्प उपलब्ध हैं। अगर commercial app लेने में दिक्कत नहीं, तो OrbStack सबसे polished है, और free alternatives में Lima/Colima, Podman Desktop, Rancher Desktop सभी अच्छे हैं। लेकिन बड़ी समस्या यह है कि macOS के अपने असली container features की बहुत कमी है। Apple के सहयोग के बिना third party के लिए ऐसी capability बनाना लगभग असंभव है, और पहले की कुछ कोशिशें ज़्यादातर बंद हो चुकी हैं (उदाहरण: https://macoscontainers.org/, https://github.com/macOScontainers)। जो projects अब भी बचे हैं (जैसे https://github.com/Okerew/osxiec) वे भी macOS की प्रकृति के कारण बहुत सीमित हैं। अगर ऐसी capability होती, तो यह सचमुच ठोस demand और value पूरी कर सकती थी। लेकिन अभी तो संदेह यही है कि Apple ने बस OrbStack-जैसी चीज़ को आधिकारिक रूप दे दिया है
किसी ने पूछा कि macOS containers आखिर किस उपयोग में वास्तव में काम आएंगे
एक प्रतिक्रिया में सुधार किया गया कि macoscontainers project ‘खाली’ नहीं है; उसकी वास्तविक site https://darwin-containers.github.io पर देखी जा सकती है। developer feedback पर बहुत तेज़ी से प्रतिक्रिया देता है। यह भी कहा गया कि Apple दूसरे platforms की तुलना में environment consistency को बहुत ज़्यादा महत्व देता है, और यही container/automation पर कड़े प्रतिबंधों का मुख्य कारण है https://github.com/darwin-containers
लगभग 15 साल पहले एक दोस्त ने भविष्यवाणी की थी कि “Apple आखिरकार OSX और iOS को iPad पर मिला देगा,” और हर साल होने वाले keynote को देखकर लगता था कि कंपनी धीरे-धीरे उसी दिशा में जा रही है। अब iPad लगभग MacBook Air के बराबर महसूस होता है। अगर आप video editing, compiler-heavy काम, या 3D work नहीं करते, तो iPad काफी हो सकता है
लेकिन 15 साल तक वास्तव में merge न करने से यही अंदाज़ा लगता है कि Apple का दोनों platforms को मिलाने का इरादा शुरू से नहीं था। इसी दौरान Apple ने MacBook को chipset से लेकर पूरी तरह नए सिरे से design किया। hardware और software, दोनों स्तरों पर merge की कोई खास बाधा नहीं है, लेकिन ecosystem मूल रूप से अलग हैं। professional device को user को पूरा control देना चाहिए, जबकि Apple i-Device पर ऐसा control नहीं देता, और 30% fee revenue छोड़ने का भी उसका इरादा नहीं दिखता
व्यवहार में देखा जाए तो ज़्यादातर users के लिए laptop बेहतर है। iPad pencil के साथ drawing और media consumption के लिए शानदार है, लेकिन productivity, power और ergonomics के मामले में MacBook काफ़ी आगे है
मैं खुद iPad बहुत ज़्यादा इस्तेमाल नहीं करता, लेकिन उसका evolution देखना दिलचस्प रहा है। तकनीकी रूप से उस पर MacOS चलाया जा सकता है, फिर भी Apple ऐसा नहीं करता। कभी-कभी लगता है कि अगर Apple आज laptop को शून्य से फिर से design करता, तो शायद वह इसे आज की इसी बंद ecosystem वाली शैली में बनाता। ‘power user’ desktop experience, जैसे window management और file handling, iPad की दिशा में आगे कैसे बदलता है, यह देखना दिलचस्प होगा
आखिरकार दोनों platforms मिलेंगे या नहीं, यह कहना मुश्किल है—मुझे संदेह है। लेकिन पिछले 15 सालों में user experience को धीरे-धीरे करीब लाकर, जबरन merge से बचने का Apple का तरीका शायद सबसे अच्छा रहा है। Microsoft ने Windows tablet और desktop को मिलाने की ज़ोरदार कोशिश की, कुछ innovation भी हुए, लेकिन वह ipadOS/macOS जितना smooth नहीं बन पाया
iPad hardware वैसे भी M series chips का इस्तेमाल करता है। यानी hardware स्तर पर macOS चलाने में कोई वास्तविक रुकावट नहीं है, लेकिन merge करने पर Apple अपने ही product lineup को cannibalize कर सकता है
अच्छा होता अगर WWDC जैसे बड़े events के दौरान HN पर मुख्य बिंदुओं को impact priority के हिसाब से संक्षेप में रखने वाला कोई ‘conference impressions’ thread होता। <br>P4: Foundation models beginners के लिए अच्छे हैं, लेकिन अपरिहार्य नहीं हैं,<br>P4: नए container features भी 1 सेकंड से कम fast initialization की ज़रूरत वाले मामलों को छोड़ दें तो virtualization क्षेत्र में कोई बहुत बड़ी खबर नहीं लगते।<br>P2: concurrency अब Instruments में दिख रही है, high-performance tracing संभव हो रहा है, और sampling errors से बचना भी संभव है, इसलिए 4 साल से ज़्यादा चले black-box अनुमान के दौर के खत्म होने की उम्मीद दिख रही है (और concurrency backtracking का main thread default पर लौटना ही समाधान निकला, यह भी रोचक है)।<br>P5: UI पूरी तरह बदला हुआ दिखता है, लेकिन वास्तव में नए API लगभग बढ़े ही नहीं, इसलिए यह काफी हद तक सतही बदलाव लगता है। कुल मिलाकर L&F, app intents, widgets जैसी चीज़ों पर ही ज़ोर दिखा, और चिंता यह है कि क्या सचमुच बस इतना ही है।<br>गुणवत्ता भी कमज़ोर लगी: online materials ठीक से खुल नहीं रहे, अधपकी technologies से announcements भरी हुई हैं। Swift+Java interoperability अभी भी बिल्कुल उपयोगी स्तर पर नहीं पहुँची। कई sessions तो बस API docs के links भर हैं, या दूसरे sessions में कही गई बातों की पुनरावृत्ति।<br>और upgrade pressure को भी ध्यान में रखना चाहिए: AI-related memory requirements के अलावा नया concurrency tracing feature सिर्फ M4 या उससे ऊपर के devices पर ही supported है
“250,000 से अधिक API के ज़रिए developers Apple hardware और software में apps integrate कर सकते हैं” — यह घोषणा प्रभावशाली कम और चक्कराने वाली ज़्यादा लगी
पुरानी चर्चा हैरानी की बात है कि अब वास्तविकता बनती दिख रही है https://github.com/apple/ml-fastvlm/issues/7
Containerization.framework और Container tool पर आधिकारिक video जारी हो गई है https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2025/346। यह बात दिलचस्प है कि हर container एक अलग VM में चलता है, और Swift में लिखे गए lightweight init process ‘vminitd’ से boot होता है। supported kernels या ARM/Intel support की सीमा जैसी बातें अभी और जाँचने की ज़रूरत है https://github.com/apple/containerization