2 पॉइंट द्वारा GN⁺ 2025-08-01 | 1 टिप्पणियां | WhatsApp पर शेयर करें
  • Universal Pictures का 1936 का ओपनिंग लोगो Alexander Golitzen के नेतृत्व में आर्ट डेको शैली और नए मटेरियल Plexiglass का उपयोग करके बनाया गया।
  • घूमते तारे को बहुत पतले Plexiglass पर अलग‑अलग शूट किया गया और उसकी सतह पर उच्च परावर्तन वाला silver-activated zinc sulfide कोटिंग लगाया गया।
  • तारे से बने प्रकाश के मूवमेंट को कई लाइटिंग और कैमरा तकनीकों से बेहद वास्तविक तरीके से पेश किया गया।
  • कई चरणों के बाद स्टार फुटेज को ग्लोब पर प्रोजेक्ट किया गया और दो ग्लोब के साथ हाथ से घुमाव तथा multi-print तकनीकों का इस्तेमाल किया गया।
  • इसे पूरा होने में लगभग 6 महीने लगे; यह प्रोटोटाइप ग्लोब बाद में फिल्म ‘This Island Earth’ के एक प्रॉप के रूप में पुनः इस्तेमाल किया गया।

Universal Pictures 1936 ओपनिंग लोगो निर्माण प्रक्रिया

पृष्ठभूमि और शैली परिवर्तन

  • Art Director Alexander Golitzen यूनिवर्सल के साथ 30 साल से अधिक समय तक काम करने वाले व्यक्ति थे।
  • 1927 से इस्तेमाल हो रहा था ग्लोब के ऊपर घूमते बाइप्लेन वाला लोगो नए मालिकों के निर्णय के बाद हटाया गया।
  • गोल्डी (Golitzen) ने आर्ट डेको ट्रेंड को अपनाया और लोगो के लिए नया मटेरियल Plexiglass चुना।

स्टार इफेक्ट और शूटिंग तकनीक

  • अलग-अलग आकार के घूमते तारे को अत्यंत पतले Plexiglass पर बनाया गया।
  • इनकी सतह को बहुत पतली परत में silver-activated zinc sulfide से कोट किया गया ताकि परावर्तन बहुत अधिक रहे।
  • यह मैटेरियल X-ray और CRT/Brown tube जैसे सिस्टम में भी अक्सर उपयोग होता रहा है।
  • तारे अलग-अलग घुमाए गए और कई लाइटें तारे के इर्द-गिर्द सर्कल बनाते हुए उसके साथ मूव करती रहीं।
  • कैमरे का एपर्चर पूरी तरह बंद करके शूट करने से स्टार लाइट और रिफ्लेक्शन लंबे मूविंग ब्लर इफेक्ट में दिखे।

स्टार और ग्लोब का संयोजन

  • तारों की वीडियो फुटेज को ग्लोब पर प्रोजेक्ट करने का काम किया गया।
  • ग्लोब के अंदरूनी हिस्से को भी वही phosphorescent कोटिंग दी गई, लेकिन रिफ्लेक्शन कंट्रोल के लिए इसे आधा पतला किया गया।
  • बाहरी सतह को काला रंग कर पारदर्शिता हटाई गई।
  • पहले शॉट में टेक्स्ट के बिना ग्लोब को 6 फुट के फ्रंट प्रोजेक्शन स्क्रीन के सामने रखा गया।
  • जब स्टार फुटेज ग्लोब पर प्रोजेक्ट की गई तो एक ड्रामैटिक लाइट मूवमेंट इफेक्ट बना।

टेक्स्ट और अंतिम वीडियो का संयोजन

  • दूसरे शॉट में एक बड़े ग्लोब को ग्लॉस फिनिश के बाद पूरी तरह काला पेंट किया गया।
  • कंपनी का लोगो टेक्स्ट चिपकाकर धातु की रॉड पर फिक्स किया गया और हाथ से घुमाया गया
  • स्पेशल इफेक्ट्स आर्टिस्ट John Fulton ने हाई-स्पीड (लगभग 32fps) लो-एंगल शूटिंग की।
  • इस वीडियो को पहले बने ग्लोब फुटेज पर तीन बार ओवरले करके प्रिंट (triple print) किया गया:
    • पहली बार शीर्षक की ग्लॉसी रिफ्लेक्शन के लिए,
    • दूसरी बार ग्लोब और टेक्स्ट पर लाइट बंद करके शूट करके सिलेहेट बनाने के लिए
  • बैकग्राउंड rear projection screen से बनाया गया; फाइनल संस्करण में ग्लोब के सिलेहेट मैट पर असली शीर्षक ओवरले करके अंतिम लोगो वीडियो पूरा किया गया।

पूर्णता और बाद की कहानी

  • इस लोगो के निर्माण में कुल मिलाकर लगभग 6 महीने लगे।
  • Golitzen के मुताबिक, तैयार ग्लोब बाद में 1955 की फिल्म ‘This Island Earth’ में दिखने वाले ‘Interociter’ प्रॉप के तौर पर आंशिक रूप से पुनः इस्तेमाल हुआ।

1 टिप्पणियां

 
GN⁺ 2025-08-01
Hacker News टिप्पणियाँ
  • मैंने कभी यह बात सुनी थी कि कोई व्यक्ति जादू जैसा कुछ ख़ास बना पाता है क्योंकि वह इतनी ज़बरदस्त मेहनत करता है जितनी एक समझदार इंसान सहन ही नहीं कर सकता, इसलिए बाकी लोग अंदाज़ा भी नहीं लगा पाते कि उस प्रक्रिया को इतना कठिन बनाया गया होगा

    • यह बात मुझे Lawrence of Arabia की कहानी भी याद दिलाती है, फ़िल्म में लॉरेंस उँगलियों से माचिस बुझाने का करतब दिखाता है, कोई दूसरा वैसा करने की कोशिश करता है और दर्द से चिल्ला उठता है, तो वह जवाब देता है: "राज़ यह है कि दर्द की परवाह मत करो"
    • मुझे याद है कि यह बात Penn & Teller के Teller ने कही थी, इसका संदर्भ Penn & Teller उद्धरण Wiki में देखा जा सकता है
    • यह सुनकर मुझे New Yorker में छपा Ricky Jay पर लेख भी याद आ गया, वह सचमुच कमाल के व्यक्ति थे Ricky Jay प्रोफ़ाइल लेख में यह शानदार कहानी मुफ़्त में पढ़ी जा सकती है
    • अगर शोहरत न हो तो उँगली कटवा लेना भी ठीक है, मज़ाक कर रहा हूँ :)
    • Penn & Teller ने यह कहा था, लेकिन शायद उनसे पहले भी किसी ने ऐसा कहा होगा
  • इससे 1960~80 के दशक का BBC 1 ident याद आता है, जिसे असली physical model का इस्तेमाल करके live broadcast किया जाता था Noddy (camera) Wiki, बाद में इसे एक बहुत ही अनोखे electronic system से बदल दिया गया, और यह उपकरण (COW) कभी पुराने सामान के रूप में बिक्री के लिए भी आया था Computer Originated World Wiki

    • इस वीडियो के आख़िर में आप Noddy स्क्रीन देख सकते हैं Noddy वीडियो, और यह भी कि broadcast output कैसा दिखता था, इससे ‘Temporary Fault’ जैसे सूचना-पट भी दिखाए जा सकते थे ताकि दिक्कत होने पर दर्शकों को स्थिति बताई जा सके, color TV service को बढ़ावा देने के लिए "Colour" जोड़ा गया था, और license fee की वजह से बहुत लोग black-and-white में देखते रहे, 2025 में भी मैं अभी तक 4K monitor नहीं बल्कि 1080p इस्तेमाल करता हूँ और उससे पूरी तरह संतुष्ट हूँ
    • मुझे हैरानी है कि इस लेख में असली logo की तस्वीरें या वीडियो क्यों नहीं हैं
  • Doctor Who का 1960 के दशक वाला opening भी उन चीज़ों में से है जिन्हें देखकर अपने-आप निकलता है, "उस ज़माने में यह कैसे बनाया होगा?", commercial synthesizer भी तब नहीं थे, इसलिए उस दौर की तकनीक से यह और भी चमत्कारी लगता है opening वीडियो निर्माण प्रक्रिया लेख

    • Doctor Who का theme song मेरी कल्पना से कहीं ज़्यादा सूक्ष्म और जटिल निकला, यूनिवर्सिटी में मैंने amp input/output stage का prototype बनाया था, उसे function generator और speaker से जोड़कर एक साधारण sine wave निकाली थी, उपकरण के भारी distortion की वजह से मैं तुरंत Doctor Who theme की melody बजाने लगा, और मैं स्वाभाविक रूप से उसका bass line मुँह से साथ देने लगा
    • BBC Radiophonic Workshop सचमुच बेहद innovative था, मुझे याद है कि संगीत सीखते समय मैंने उनकी तकनीक और इतिहास पर लंबे समय तक अध्ययन किया था
  • HBO का "Feature Presentation" original intro miniature और physical special effects से बनाया गया था, यह उस दौर की रचनात्मकता थी जब digital या CGI बिल्कुल नहीं था, इस पर एक documentary YouTube पर है documentary वीडियो

  • इस logo के निर्माण में अलग-अलग तत्वों का विश्लेषण और बारीक़ detail का बहुत काम था, इसलिए इसे बनाने में लगभग 6 महीने लगे, Golitzen ने Art Deco शैली को पूरे मन से अपनाया था, और 1934 में वह NANA के storyboard artist के रूप में भी सक्रिय थे, हालाँकि उनकी drawings ऑनलाइन ढूँढना आसान नहीं है। 70 के दशक के उत्तरार्ध की MoMA art/film expo सामग्री में उनका नाम आता है MoMA प्रेस रिलीज़

  • पहले फ़िल्मों के लिए जादू जैसे प्रभाव हाथ से बनाने वाले बहुत से कारीगर होते थे, और इसके लिए material, photography वगैरह कई क्षेत्रों का मिला-जुला ज्ञान चाहिए होता था

    • आज भी ऐसा है, ज़्यादातर लोगों को यह पता नहीं कि Windows 10 wallpaper भी असली प्रयोगात्मक शूटिंग से बनाया गया था Windows 10 background बनाने की प्रक्रिया
    • मुझे लगता है "पहले ऐसा होता था" कहने के बजाय आज तो शायद और भी ज़्यादा है, आधुनिक फ़िल्मों में भी काफ़ी effects practical effects से ही किए जाते हैं
    • ब्रुसेल्स में, जहाँ मैं काम करता हूँ उसके पास भी ऐसा ही एक studio है, वहाँ के लोग सचमुच बहुत inventive और दिलचस्प हैं, कुछ साल पहले उन्होंने Arte logo कैसे बनाया यह सुनकर मैं दंग रह गया था Arte logo निर्माण वीडियो
  • 24 मई 2020 के Twitter thread का लिंक साझा कर रहा हूँ Twitter thread पढ़ें

    • मुझे ठीक से समझ नहीं आता कि ऐसी शानदार जानकारी Twitter पर क्यों साझा की जाती है, यह तो बहुत niche रुचि का विषय है, फिर भी क्या उसे वहीं डालना ज़रूरी है?
  • आजकल cutting-edge graphics की वजह से ऐसा लगता है कि असली special effects का ज्ञान लगभग भुला दिया गया है, पुराने DVD में behind-the-scenes वीडियो और कई extra materials होते थे, इसलिए उस फ़िल्मी जादू की प्रक्रिया को सीधे देख पाना बहुत अच्छा लगता था और उसकी कमी महसूस होती है, अब streaming के दौर में ऐसा supplementary content ग़ायब हो गया है, और लगता है studios भी उसका production cost बचाना पसंद करते हैं, Columbia logo भी समय के साथ लगातार upgrade हुआ है, पहले subtitle compositing कई tapes को sync करके की जाती थी, और उससे पहले इसे film को अलग-अलग करके बनाया जाता था

    • studios supplementary videos इसलिए नहीं बनाते कि सिर्फ़ लागत बचानी है, असली वजह शायद यह है कि आजकल YouTube वगैरह पर फ़िल्म प्रचार के लिए वैसे भी बहुत सा free media content मिल जाता है, इसलिए वे अलग से bonus content में निवेश नहीं करते
  • इससे जुड़ी एक और दिलचस्प बात, 'This Island Earth' का MST3K episode सच में बेहद मज़ेदार है, फ़िल्म खुद भी शुरुआती retro sci-fi होने की वजह से कई लोगों को पसंद है

    • 'This Island Earth' को MST3K: The Movie में भी दिखाया गया था, और फ़िल्म शुरू होते ही जब "Universal International" logo आता है तो host मज़ाक में कहता है, "जब यह पहले से Universal है तो फिर International क्यों?"
  • मुझे पहली बार पता चला कि 1930 के दशक में भी plexiglass मौजूद था

    • Wikipedia के अनुसार उसका वास्तविक commercial rollout सिर्फ़ 3 साल पहले हुआ था, यानी उस समय वह एकदम नया advanced material रहा होगा Poly(methyl methacrylate) Wiki