React Native एप्लिकेशन में Godot गेम इंजन को एम्बेड करने वाला React Native Godot 2 नवंबर 2025 को GitHub पर सार्वजनिक किया गया।
React Native Godot की अवधारणा Born ने बनाई और इसे Migeran ने विकसित किया, और यह दोनों टीमों के घनिष्ठ सहयोग से तैयार हुआ।

  • Android और iOS दोनों का समर्थन करता है, और Google के LibGodot पर आधारित है
  • Godot इंजन को शुरू, बंद और रीस्टार्ट करने का समर्थन करता है, और रीस्टार्ट के समय इंजन को दोबारा कॉन्फ़िगर किया जा सकता है, इसलिए हर बार अलग Godot एप्लिकेशन लोड किया जा सकता है
  • चल रहे Godot instance को pause और resume किया जा सकता है
  • Godot एक अलग thread में चलता है, इसलिए यह एप्लिकेशन के main thread या React Native JavaScript thread को प्रभावित नहीं करता
  • React Native स्क्रीन में Godot की main window और sub window को एम्बेड किया जा सकता है
  • JavaScript/TypeScript से पूरे Godot API को कॉल किया जा सकता है, और object creation, method calls, property access, signal connection आदि के ज़रिए 3D scene को नियंत्रित किया जा सकता है

डेवलपर के अनुसार, इसका उपयोग पहले से ही Born के ऐप Pengu की अधिकांश मुख्य सुविधाएँ बनाने में किया जा चुका है और यह लाखों उपयोगकर्ताओं के स्तर पर स्थिर रूप से चल रहा है।

React Native Godot को NPM पैकेज @borndotcom/react-native-godot के रूप में उपलब्ध कराया गया है, और प्रोजेक्ट में .pck फ़ाइल जैसे Godot ऐप डेटा शामिल करके इसे आसानी से इंटीग्रेट किया जा सकता है।

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