7 पॉइंट द्वारा GN⁺ 2026-01-31 | 2 टिप्पणियां | WhatsApp पर शेयर करें
  • Netflix Animation Studios ने Blender Development Fund (Corporate Patron) में शामिल होकर ओपन सोर्स 3D प्रोडक्शन टूल के विकास को समर्थन दिया
  • यह प्रायोजन राशि Blender core development में उपयोग होगी और मीडिया व एंटरटेनमेंट क्षेत्र में व्यक्तियों और टीमों के लिए कंटेंट प्रोडक्शन टूल्स को बेहतर बनाने में लगाई जाएगी
  • Blender CEO Francesco Siddi ने इसे “इस बात का संकेत” बताया कि Blender उन्नत animation studio workflows में गहराई से एकीकृत हो रहा है
  • Netflix के Darin Grant ने कहा, “हमें Blender के निरंतर विकास और अगली पीढ़ी के animation professionals द्वारा इसके बढ़ते उपयोग का समर्थन करने पर गर्व है”
  • यह वैश्विक ओपन सोर्स ecosystem और creator community के बीच सहयोग को मजबूत करने की दिशा में एक महत्वपूर्ण प्रगति है

Netflix Animation Studios की प्रायोजन भागीदारी

  • Netflix Animation Studios ने Blender Development Fund के Corporate Patron के रूप में नई भागीदारी की है
    • Blender Foundation ने इसकी आधिकारिक घोषणा करते हुए कहा कि वह “बहुत प्रसन्न” है
    • यह प्रायोजन Blender के core development के लिए सामान्य समर्थन निधि के रूप में उपयोग किया जाएगा
  • इस समर्थन का उद्देश्य media and entertainment workflows में व्यक्तियों और टीमों द्वारा उपयोग किए जाने वाले कंटेंट प्रोडक्शन टूल्स में निरंतर सुधार करना है

Blender Foundation का पक्ष

  • Francesco Siddi (Blender CEO) ने इस भागीदारी को “एक महत्वपूर्ण मान्यता” बताया कि Blender उन्नत animation studios के workflows में लगातार और गहराई से अपनी जगह बना रहा है
    • उन्होंने कहा कि Netflix Animation Studios का यह रणनीतिक निर्णय “एक विविध, खुला और open-source-friendly creative tools ecosystem में निवेश” है
    • उन्होंने ज़ोर दिया कि ऐसा ecosystem दुनिया भर के content creator community के लिए लाभकारी होगा

Netflix Animation Studios का पक्ष

  • Darin Grant (Netflix Animation Studios, Senior Vice President, Global Technology) ने कहा कि “यह corporate membership animation community के भीतर open source software के प्रति निरंतर समर्थन को दर्शाती है”
    • उन्होंने रेखांकित किया कि Netflix Animation Studios, Blender के निरंतर विकास और प्रसार का समर्थन करने वाला पहला प्रमुख animation studio है
    • उन्होंने इस बात पर गर्व व्यक्त किया कि इससे वर्तमान और भविष्य की पीढ़ियों के animation professionals को Blender का उपयोग करने में मदद मिलेगी

Netflix परिचय

  • Netflix एक वैश्विक entertainment service है जिसके 190 से अधिक देशों में 30 करोड़ से अधिक paid members हैं
    • यह TV series, films, games और कई भाषाओं व शैलियों में विविध कंटेंट प्रदान करता है
    • उपयोगकर्ता कभी भी, कहीं भी देख सकते हैं, pause कर सकते हैं, फिर से शुरू कर सकते हैं, और अपने subscription plan को स्वतंत्र रूप से बदल सकते हैं
    • Netflix Animation Studios के बारे में अधिक जानकारी netflixanimation.com पर उपलब्ध है

Blender परिचय

  • Blender दुनिया का सबसे व्यापक रूप से उपयोग किया जाने वाला free open source 3D creation software है
    • यह modeling, animation, VFX सहित कई सुविधाएँ एकीकृत रूप से प्रदान करता है
    • इसे Blender Foundation बनाए और संचालित करती है, और दुनिया भर के professional artists तथा उत्साही user community इसके विकास में सहयोग करते हैं
    • यह open collaboration और 3D तकनीकी innovation को आगे बढ़ाने वाला एक प्रमुख platform है

2 टिप्पणियां

 
ffdd270 2026-01-31

Blender वाकई open source graphics में सबसे बेहतरीन UI/UX वाला है। इसे हर बार इस्तेमाल करते हुए मेरी आंखों में आंसू आ जाते हैं।

 
GN⁺ 2026-01-31
Hacker News की राय
  • Blender 2.8 के UI बदलाव के बाद प्रोजेक्ट ने तेज़ी से बढ़ना शुरू किया
    पहले भी यह मुफ़्त open source होने की वजह से शानदार था, लेकिन नए UI और लगातार सुधारों की बदौलत अब यह सिर्फ़ एक alternative नहीं बल्कि एक professional tool के रूप में स्थापित हो चुका है

    • FLOSS (मुक्त·open source software) एक निश्चित स्तर से ऊपर अच्छा हो जाए तो professionals उस पर निवेश करना शुरू कर देते हैं और एक सकारात्मक चक्र बनता है
      लेकिन ज़्यादातर प्रोजेक्ट UX quality की कमी की वजह से ‘छोटी-छोटी असुविधाओं के जमाव’ की स्थिति में फँस जाते हैं
      Blender उस जाल से निकल चुका है, और उम्मीद है कि दूसरे प्रोजेक्ट भी यही रास्ता अपनाएँ
    • सच कहूँ तो Blender की सफलता में YouTube के उभार ने बड़ी भूमिका निभाई है
      Blender से जुड़े वीडियो दूसरे सभी DCC (Maya, 3DsMax, Houdini आदि) को मिलाकर भी उनसे ज़्यादा हैं
      अब इसे hobby नहीं बल्कि एक बुनियादी DCC के रूप में देखा जा रहा है
    • FOSS प्रोजेक्ट अक्सर industry standards को नज़रअंदाज़ करके अपनी अलग दिशा पर अड़े रहते हैं, लेकिन Blender ने इसे पार कर लिया
      Krita भी एक अच्छा उदाहरण है, और उम्मीद है अगला CAD क्षेत्र का ‘Blender moment’ आए
    • उम्मीद है FreeCAD भी Blender की तरह बढ़े
      commercial CAD की pricing policy से थकान की वजह से FreeCAD की ओर आने वाले लोग बढ़ रहे हैं
      जैसे CERN ने KiCAD को support किया, वैसे ही Netflix की funding Blender को आगे बढ़ा रही है
      उम्मीद है किसी दिन कोई बड़ी engineering company FreeCAD को गंभीरता से देखेगी
    • 3D animation अपनी प्रकृति में जटिल है, इसलिए UI को सरल बनाने की एक सीमा है
      Gimp और Photoshop के interface में भी वास्तव में ज़्यादा अंतर नहीं है, यह बस आदत का मामला है
  • उम्मीद है Blender के लिए बड़ी tech कंपनियों के donations और बढ़ें
    Blender डिजिटल मीडिया बनाने के तरीक़े को बुनियादी रूप से बदल रहा है

  • Blender की official site पर showcase animations हैरान कर देने वाली हद तक बेहतरीन हैं
    ख़ासकर Spring सबसे ज़्यादा प्रभावशाली लगा

    • 2024 की फ़िल्म Flow भी शानदार थी
      ख़ासकर यह बात प्रभावशाली है कि इसे Cycles नहीं बल्कि Eevee renderer से बनाया गया
    • Coffee Run और BCON24 Identity भी शानदार थे
      लेकिन Intel Mac support बंद होना अफ़सोसजनक है
  • Blender शानदार है, लेकिन game development workflow अभी भी असुविधाजनक है
    texture baking या node connections की प्रक्रिया झंझटभरी है, और बार-बार होने वाला test cycle भी स्मूद नहीं है

    • Blender और Godot का सहयोगी प्रोजेक्ट Dogwalk देखें तो
      लगता है कि जल्द ही एक पूरी open source game production stack संभव हो सकती है
  • Blender का default keymap अब भी अपनाने में मुश्किल लगता है
    “Industry Compatible” मोड ज़्यादा तर्कसंगत लगता है, लेकिन ज़्यादातर tutorials default keymap पर आधारित हैं, इसलिए एक तरह का अनुवाद करना पड़ता है

    • वह बस व्यक्तिगत असुविधा है
    • “Industry Compatible” से शायद Maya keybinds का मतलब है
  • Netflix की hiring site पर apply किया था लेकिन कोई जवाब ही नहीं आता
    कई सालों में कई positions के लिए apply किया, लेकिन कभी कोई संपर्क नहीं हुआ, और listings लगातार खुली रहती हैं
    site में भी काफ़ी errors हैं

    • असल में ऐसा इसलिए होता है क्योंकि hiring के बाद भी postings हटाई नहीं जातीं
      animation studio में भी ऐसा ही देखा गया था
  • अगर Aras नाम के व्यक्ति के बारे में जिज्ञासा हो, तो यह Mastodon account देख सकते हैं

  • आजकल Blender और Maya की तुलना करें तो
    Blender Geometry Nodes और color handling की वजह से काफ़ी बेहतर हो गया है, लेकिन अब भी plugins पर निर्भरता ज़्यादा है
    Maya की प्रगति रुक गई है, लेकिन वह स्थिर है
    कई उपयोगी संसाधन और plugin links सुझाए गए हैं

  • Blender सचमुच एक खज़ाने जैसा प्रोजेक्ट है और इसकी हर हाल में रक्षा होनी चाहिए