2 पॉइंट द्वारा GN⁺ 2023-08-02 | 1 टिप्पणियां | WhatsApp पर शेयर करें
  • Pixar, Adobe, Apple, Autodesk और NVIDIA ने Pixar की Universal Scene Description (USD) तकनीक के मानकीकरण और विकास को बढ़ावा देने के लिए Alliance for OpenUSD का गठन किया
  • OpenUSD की क्षमताओं को आगे बढ़ाना और 3D टूल्स तथा डेटा की interoperability को बेहतर बनाकर 3D ecosystem का मानकीकरण करना इसका लक्ष्य है
  • Pixar Animation Studios द्वारा बनाया गया OpenUSD एक high-performance 3D scene description तकनीक है, जो टूल्स, डेटा और workflows के प्रकार की परवाह किए बिना स्थिर interoperability प्रदान करता है
  • यह alliance OpenUSD की बेहतर compatibility और अधिक व्यापक उपयोग के लिए एक लिखित specification विकसित करेगा
  • Linux Foundation की संबद्ध संस्था Joint Development Foundation (JDF) इस परियोजना का प्रबंधन करेगी और International Organization for Standardization (ISO) के माध्यम से प्रमाणन प्राप्त करने की प्रक्रिया की जिम्मेदारी भी संभालेगी
  • AOUSD विभिन्न कंपनियों और संगठनों को भाग लेने के लिए आमंत्रित कर रहा है
  • Pixar ने OpenUSD को 2016 में open source के रूप में जारी किया था, और यह पहले से ही फिल्म, visual effects और animation में व्यापक रूप से उपयोग हो रहा है; यह alliance इसे 3D डेटा पर निर्भर अन्य उद्योगों तक विस्तार देने का लक्ष्य रखता है
  • Apple, USD के विकास में सक्रिय रूप से योगदान दे रहा है और इसे visionOS platform तथा Reality Composer Pro developer tool के लिए एक आवश्यक तकनीक मानता है
  • यह गठबंधन OpenUSD सहयोग को वैश्विक स्तर पर तेज करेगा और industries तथा initiatives के बीच एक औपचारिक standard स्थापित करेगा

1 टिप्पणियां

 
GN⁺ 2023-08-02
Hacker News राय
  • Pixar, Adobe, Apple, Autodesk, और NVIDIA ने OpenUSD के लिए एक alliance बनाया है.
  • OpenUSD का लक्ष्य 3D तकनीक को standardize करना और विभिन्न applications के लिए high-performance rendering तकनीकों के निर्माण को आसान बनाना है.
  • इंडस्ट्री के बड़े नामों की भागीदारी के कारण इस standard को अपनाने की रफ्तार बढ़ने की उम्मीद है.
  • OpenUSD में 20 साल पुराने concept X3D जैसी समानताएँ हैं.
  • USD में animators और 3D art क्षेत्र में AI तकनीक को लाभ पहुँचाने की क्षमता है.
  • OpenUSD का अमेरिकी डॉलर आधारित stablecoin से कोई संबंध नहीं है.
  • game development में USD का अपनाव सीमित दिखता है, जबकि VFX में यह अधिक लोकप्रिय है.
  • यह स्पष्ट नहीं है कि Blender project, OpenUSD में शामिल हुआ है या नहीं.
  • Houdini बनाने वाली SideFX का Pixar और USD के साथ काफ़ी करीबी integration है, लेकिन वह alliance का हिस्सा नहीं है.
  • यह अनिश्चित है कि OpenUSD, 3D engineering artifacts या 3D printers के लिए model design पर लागू होता है या नहीं.
  • OpenUSD, 3D assets के लिए एक standardized format देता है, ठीक वैसे ही जैसे MIDI audio के लिए एक standard है.