• समय सीमा के भीतर Wikipedia में दर्ज जानवरों के नाम जितने संभव हों उतने दर्ज करने वाला एक वेब-आधारित गेम
  • हर जानवर सही दर्ज करने पर समय बढ़ता है, और समय 0 होने पर गेम समाप्त हो जाता है
  • डुप्लिकेट प्रविष्टियाँ अमान्य हैं; उदाहरण के लिए, अगर ‘भालू’ और ‘ध्रुवीय भालू’ को साथ में दर्ज किया जाए, तो दूसरी प्रविष्टि के लिए न अंक मिलेंगे और न ही समय बोनस
  • गेम Wikipedia और Wikidata डेटा का उपयोग करता है, और LLM का उपयोग नहीं किया जाता
  • सरल इंटरफ़ेस वाला ध्यान और याददाश्त की परीक्षा लेने वाला पहेली-शैली का गेम

गेम अवलोकन

  • उपयोगकर्ता को सीमित समय के भीतर जितने संभव हों उतने जानवरों के नाम गिनाने होते हैं
    • हर जानवर के लिए Wikipedia लेख मौजूद होना चाहिए
    • हर इनपुट पर एक निश्चित समय बोनस दिया जाता है
  • सारा समय समाप्त होने पर खेल “game over” स्थिति में समाप्त हो जाता है

नियम

  • डुप्लिकेट अवधारणाएँ स्वीकार नहीं की जातीं
    • उदाहरण: “bear” और “polar bear” दोनों दर्ज करने पर दूसरी प्रविष्टि अमान्य होगी
    • हालांकि, भालू की दूसरी प्रजातियाँ अलग से मान्य होंगी
  • इनपुट का क्रम मायने नहीं रखता, और दृश्य तत्वों को नज़रअंदाज़ कर नाम दर्ज करने पर ध्यान देना चाहिए

सेटिंग्स और इंटरफ़ेस

  • शुरुआती समय और समय वृद्धि (seconds) सेट की जा सकती है
  • स्कोर स्क्रीन पर Score: 0 के रूप में दिखता है, और गेम खत्म होने के बाद परिणाम emoji के रूप में साझा किए जा सकते हैं
  • “reset to defaults”, “try again” जैसे बटन के साथ दोबारा शुरू करने की सुविधा है

तकनीकी संरचना

  • निर्माता Vivian Rose हैं, और Wikipedia·Wikidata डेटा के आधार पर मैनुअल समायोजन किया गया है
  • LLM (large language model) का उपयोग नहीं किया गया है
  • बग रिपोर्ट या पूछताछ निर्माता की वेबसाइट के Contact पेज के माध्यम से की जा सकती है

विशेषताएँ और महत्व

  • सरल नियमों और समय सीमा की संरचना के साथ याददाश्त, गति और एकाग्रता को परखने वाला गेम
  • किसी अलग इंस्टॉलेशन के बिना सीधे ब्राउज़र में चलाया जा सकता है
  • open data के आधार पर बनाया गया, इसलिए यह डेटा उपयोग और गेम डिज़ाइन के संयोजन का एक उदाहरण के रूप में ध्यान आकर्षित करता है

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