जानवरों के नाम तब तक गिनाना जब तक आप असफल न हो जाएँ
(rose.systems)- समय सीमा के भीतर Wikipedia में दर्ज जानवरों के नाम जितने संभव हों उतने दर्ज करने वाला एक वेब-आधारित गेम
- हर जानवर सही दर्ज करने पर समय बढ़ता है, और समय 0 होने पर गेम समाप्त हो जाता है
- डुप्लिकेट प्रविष्टियाँ अमान्य हैं; उदाहरण के लिए, अगर ‘भालू’ और ‘ध्रुवीय भालू’ को साथ में दर्ज किया जाए, तो दूसरी प्रविष्टि के लिए न अंक मिलेंगे और न ही समय बोनस
- गेम Wikipedia और Wikidata डेटा का उपयोग करता है, और LLM का उपयोग नहीं किया जाता
- सरल इंटरफ़ेस वाला ध्यान और याददाश्त की परीक्षा लेने वाला पहेली-शैली का गेम
गेम अवलोकन
- उपयोगकर्ता को सीमित समय के भीतर जितने संभव हों उतने जानवरों के नाम गिनाने होते हैं
- हर जानवर के लिए Wikipedia लेख मौजूद होना चाहिए
- हर इनपुट पर एक निश्चित समय बोनस दिया जाता है
- सारा समय समाप्त होने पर खेल “game over” स्थिति में समाप्त हो जाता है
नियम
- डुप्लिकेट अवधारणाएँ स्वीकार नहीं की जातीं
- उदाहरण: “bear” और “polar bear” दोनों दर्ज करने पर दूसरी प्रविष्टि अमान्य होगी
- हालांकि, भालू की दूसरी प्रजातियाँ अलग से मान्य होंगी
- इनपुट का क्रम मायने नहीं रखता, और दृश्य तत्वों को नज़रअंदाज़ कर नाम दर्ज करने पर ध्यान देना चाहिए
सेटिंग्स और इंटरफ़ेस
- शुरुआती समय और समय वृद्धि (seconds) सेट की जा सकती है
- स्कोर स्क्रीन पर Score: 0 के रूप में दिखता है, और गेम खत्म होने के बाद परिणाम emoji के रूप में साझा किए जा सकते हैं
- “reset to defaults”, “try again” जैसे बटन के साथ दोबारा शुरू करने की सुविधा है
तकनीकी संरचना
- निर्माता Vivian Rose हैं, और Wikipedia·Wikidata डेटा के आधार पर मैनुअल समायोजन किया गया है
- LLM (large language model) का उपयोग नहीं किया गया है
- बग रिपोर्ट या पूछताछ निर्माता की वेबसाइट के Contact पेज के माध्यम से की जा सकती है
विशेषताएँ और महत्व
- सरल नियमों और समय सीमा की संरचना के साथ याददाश्त, गति और एकाग्रता को परखने वाला गेम
- किसी अलग इंस्टॉलेशन के बिना सीधे ब्राउज़र में चलाया जा सकता है
- open data के आधार पर बनाया गया, इसलिए यह डेटा उपयोग और गेम डिज़ाइन के संयोजन का एक उदाहरण के रूप में ध्यान आकर्षित करता है
1 टिप्पणियां
Hacker News की राय
गेम Woodboring beetle को नहीं पहचानता था, इसलिए मैंने wiki link देखी
यह करते-करते दिमाग थोड़ा अजीब सा लगने लगा। दिमाग में जानवरों की तस्वीरें आ रही थीं, लेकिन नाम याद नहीं आ रहे थे। रुके हुए करीब 1 मिनट बाद जाकर ‘Dragonfly’ याद आया
“crab” पर इसकी प्रतिक्रिया भी मज़ेदार थी — कुछ ऐसा कहता है कि “Carcinization की वजह से ‘crab’ को define करना मुश्किल है”
यह साइट “JavaScript बंद है” वाला संदेश भी हास्यपूर्ण तरीके से दिखाती है
कुछ ऐसा कहती है, “इस गेम को JavaScript चाहिए। नहीं तो pen और paper निकालकर खुद जानवरों के नाम लिखो”
मैंने Jellyfish डाला और फिर Portuguese Man-o-war डाला
Man-o-war को इसने पहचान लिया, लेकिन Jellyfish को यह कहकर reject कर दिया कि मैंने “ज़्यादा ambiguous term” जोड़ दी है
लेकिन दोनों पूरी तरह अलग जीव हैं। Man-o-war एक colonial siphonophore है, जबकि Jellyfish एक single organism है
दोनों Cnidaria phylum में आते हैं, लेकिन अगर ऐसा है तो वही ज़्यादा ambiguous term होना चाहिए था
मैंने browser speech recognition API का इस्तेमाल करके एक variant बनाया
साधारण है, लेकिन दोस्तों के साथ चिल्लाकर जानवरों के नाम बोलना काफ़ी मज़ेदार है
https://t.moveything.com/animalscream/ (desktop Chrome पर सबसे अच्छा काम करता है)
शायद यह गेम इस tweet से inspired है
Sporcle example link
यह बिलकुल बिना AI का, simple text parsing और key-value mapping table पर आधारित है
table link
eggs.js link
क्या मेरी तरह किसी और को भी Ubuntu version names याद आए? मैं सोच रहा था कि वहीं से शुरू करूँ
किसी ने color+animal combinations को brute-force करने वाली एक script पोस्ट की
गेम में लगभग 3.7 लाख animals हैं, और duplicates, parents, special entries वगैरह हटाने पर maximum score करीब 322,740 points बनता है
browser performance optimization (O(N²) → O(1)) और rendering ratio adjustment के साथ सिर्फ 16.5 seconds में highest score पाया जा सकता है
लेकिन गेम खत्म होने के लिए timer को 22.75 दिन तक चलना पड़ता है। कहा गया कि logic को वैसा ही रखा गया है
title text वाकई बहुत मज़ेदार हैं। लेकिन “chipmunks are squirrels” वाले दावे से मैं सहमत नहीं हो सकता
LLM के बिना ऐसा result निकालना impressive है। यह “drop bear” को भी पहचानता है
यह “bungarra” को भी पहचानता है, लेकिन दूसरे regional animal names पर कभी-कभी रुक जाता है