सब लोग कह रहे थे कि वह vibe-coding फ्लाइट गेम (fly.pieter.com) महीने के 13 करोड़ वॉन कमा रहा है, तो मुझे भी जिज्ञासा हुई और यह मज़ेदार भी लगा, इसलिए मैंने भी एक बना दिया। हमारे वाले में landmarks, विमान और speed का एहसास—सब कुछ अपडेट किया गया है.

कॉनसेप्ट distress/rescue का है:

  • ईंधन खत्म होने पर game over नहीं, बल्कि आपातकालीन लैंडिंग = distress. SOS सभी pilots के radio और minimap पर दिखता है, और कोई ईंधन लेकर बचाने आता है
  • एकमात्र stat है rescue count (★) — 10 aircraft unlock करना हो या सम्मान, सब कुछ सिर्फ ★ से
  • अनंत procedurally generated world (रेगिस्तान/समुद्र/बर्फीले पहाड़/शहर) + crashed passenger plane और grounded cargo ship जैसे landmarks, 24-मिनट day-night cycle सभी users के लिए sync
  • user न हो तब भी NPC mail plane cruise करता रहता है और सचमुच distress में फँस सकता है, और MAYDAY के 90 सेकंड तक कोई response न मिले तो rescue sortie निकलती है
  • Three.js + Vite, external assets 0 (सब कुछ primitives + procedural WebAudio), multi server एक single-file Node ws

यह browser में बिना install किए तुरंत खेला जा सकता है. महीने के 13 करोड़ वॉन कमाएगा या नहीं, यह तो नहीं पता, लेकिन इसे बनाना मज़ेदार था. feedback का स्वागत है!

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