2 पॉइंट द्वारा GN⁺ 2026-02-10 | 1 टिप्पणियां | WhatsApp पर शेयर करें
  • मंगल पर जीवित रहने और निर्माण पर केंद्रित यह गेम लाल ग्रह पर उपनिवेश बसाने की प्रक्रिया को दिखाता है
  • Kim Stanley Robinson की ‘Mars Trilogy’ से प्रेरित यह कृति उस विश्व की भाव-भूमि और सेटिंग को प्रतिबिंबित करती है
  • यह आधिकारिक लाइसेंस वाला प्रोजेक्ट नहीं, बल्कि एक अनौपचारिक fan-made project है, जिसका मूल लेखक या प्रकाशक से कोई साझेदारी या अनुमोदन संबंध नहीं है
  • गेम को Aria Alamalhodaei ने अकेले विकसित किया है
  • साहित्यिक विश्व-निर्माण पर आधारित SF survival-building RPG के एक नए प्रयोग के रूप में इस पर ध्यान दिया जा रहा है

गेम अवलोकन

  • Underhill मंगल पर जीवित रहने और उपनिवेश निर्माण पर आधारित एक RPG गेम है
    • खिलाड़ी लाल ग्रह के कठोर वातावरण में संसाधन जुटाने और बस्ती का विस्तार करने की भूमिका निभाता है
  • यह कृति Kim Stanley Robinson की ‘Mars Trilogy’ से प्रेरित है और उपन्यास के अन्वेषणात्मक व सामाजिक तत्वों को प्रतिबिंबित करती है
  • इसका आधिकारिक सीरीज़ से सीधा संबंध नहीं है, और इसे fan-made अनौपचारिक प्रोजेक्ट के रूप में स्पष्ट किया गया है

निर्माण और कॉपीराइट जानकारी

  • गेम को Aria Alamalhodaei ने बनाया है
  • Kim Stanley Robinson, Orbit Books, या संबंधित अधिकार धारकों के साथ किसी भी प्रकार की साझेदारी या अनुमोदन संबंध नहीं है
  • इसे एक fan work के रूप में मूल कृति के विश्व-निर्माण के प्रति सम्मान और homage के रूप में बनाया गया है

विशेषताएँ और महत्व

  • मंगल उपनिवेशीकरण और survival simulation को जोड़ने वाली RPG संरचना, जिसमें खिलाड़ी के रणनीतिक चुनाव केंद्र में हैं
  • साहित्यिक प्रेरणा पर आधारित कथा-केंद्रित गेम अनुभव प्रदान करता है
  • एक स्वतंत्र डेवलपर द्वारा बनाया गया रचनात्मक SF fan project, जो मौजूदा commercial games से अलग दृष्टिकोण दिखाता है

1 टिप्पणियां

 
GN⁺ 2026-02-10
Hacker News की राय
  • यह सच में एक शानदार series थी। यह उन पहली SF series में से एक थी जिसे मैंने पढ़ा और जिसमें अराजकतावादी संस्कृति को ठीक से दिखाया गया था
    बहुत से लोग अराजकतावाद को हिंसक या अव्यवस्थित समाज समझ लेते हैं, लेकिन असल बात यह है कि हर व्यक्ति देखभाल पाने का हकदार है, और लोग खुद को संगठित करके उसे संभव बनाते हैं
    gift economy, self-organization, free association, और लोगों व ग्रह दोनों की देखभाल का चित्रण बहुत प्रभावशाली था

    • KSR की SF हमेशा उनकी राजनीतिक दर्शन को खोजने का माध्यम रही है
      लेकिन वह इतने बेहतरीन लेखक हैं कि वह दर्शन उनके काम के चमकदार technical detail और spectacle में स्वाभाविक रूप से घुलमिल जाता है
    • मेरे साथ भी यही था। खासकर anarcho-primitivism का चित्रण दिलचस्प लगा
      दूसरे लोगों ने उसे उबाऊ कहा, लेकिन मुझे 『Blue Mars』 में मंगल का संविधान बनाने वाला दृश्य सबसे अच्छा लगा
    • सोच रहा हूँ कि क्या 『Mars Trilogy』 के अलावा भी कोई ऐसी SF series है जो अराजकतावादी संस्कृति को ठीक से दिखाती हो
    • पता नहीं किसने downvote किया, लेकिन मैं उस राय का सम्मान करता हूँ
      बचपन में मैं इसके SF वाले हिस्सों से मोहित था, लेकिन बड़े होकर दोबारा पढ़ने पर उसका राजनीतिक रंग इतना प्रबल लगा कि immersion टूट गया
    • थोड़ा nerdy लगेगा, लेकिन बहुत से लोग अराजकतावाद को हिंसक dystopia इसलिए मानते हैं क्योंकि वह वास्तविक रूप से ज़्यादा संभावित लगता है
      अराजकतावाद game theory को नज़रअंदाज़ करने वाली राजनीति है। सहयोग को बड़े पैमाने पर बनाए रखना कठिन है, और कुछ गिने-चुने गद्दार भी पूरे सिस्टम को गिरा सकते हैं
      evolution को अरबों साल इसलिए लगे क्योंकि ऐसी सहयोगी संरचनाएँ बनाना कठिन है
      ‘सब सहयोग करें’ वाली अवस्था एक high-energy ordered state है, और उसे बनाए रखने के लिए भारी ऊर्जा चाहिए
      लेकिन बहुत से अराजकतावादी anti-industrial या anti-growth होते हैं, इसलिए उसका गणित मेल नहीं खाता
      आखिरकार, ऐसा समाज बनने के लिए post-scarcity यानी प्रचुर ऊर्जा की स्थिति चाहिए
  • इमारत के पास E key दबाने पर जानकारी आती रहती है, और आखिर में [Destroy]/Cancel मेनू दिखता है
    लेकिन default विकल्प Destroy है, इसलिए अगर गलती से E दबाते रहें तो इमारत टूट जाती है
    default action को Cancel होना चाहिए

    • मोबाइल पर भी यही होता है, अभी बनाया और तुरंत तोड़ भी दिया 😅
  • 10 sol के बाद “terraforming complete” popup आता है, लेकिन उसे बंद नहीं किया जा सकता
    गेम मज़ेदार है, लेकिन कुछ असुविधाएँ हैं — dismantle feature नहीं है, building placement मुश्किल है, और बातचीत की पोज़िशनिंग पेचीदा है
    इमारतें बिना सोचे-समझे बनाते जाने पर कोई नुकसान नहीं है, इसलिए maintenance cost या कुछ constraints होने चाहिए
    मेनू में music का बार-बार restart होना भी खटकता है

    • लगता है ज़्यादातर चीज़ें ठीक कर दी गई हैं, अच्छा लगा!
      फिर भी कुछ QoL improvements के सुझाव हैं
      • building select करते समय type के हिसाब से group करना
      • लंबी सूची में key repeat input जोड़ना
      • building placement के समय rectangle indicator से location preview देना
      • एक ही building को लगातार place करने की सुविधा
      • अच्छा होगा अगर list आखिर में पहुँचकर फिर शुरू से cycle हो जाए
  • सच में बहुत शानदार। सोच रहा हूँ Michel की Provence perfume को कैसे दिखाया जाएगा
    मैंने भी 『Underhill』, 『Senzeni Na』, Moholes आदि को शामिल करते हुए एक Mars storymap project किया था
    marsinplace project link

    • Provence की perfume अपने-अपने साथ लानी होगी (BYO)
    • बेहद प्यारा! पाठकों के लिए यह शानदार resource है
      शायद v2 में space elevator भी जोड़ दिया जाए
  • Android Firefox से खोला, UI ठीक बैठता है लेकिन speed धीमी है
    टेक्स्ट 3~4 अक्षरों के हिस्सों में दिखता है, फिर रुकता है, फिर आगे आता है। music भी अटककर फिर चलता है
    फिर भी design इतना अच्छा है कि मैं इसे laptop पर फिर से आज़माने वाला हूँ
    『Mars Trilogy』 सच में शानदार था। शीर्षक देखते ही तुरंत “ओह!” निकल गया
    लेकिन जिज्ञासा है कि मंगल की dust storms वास्तव में इतनी गंभीर होती हैं क्या

    • क्लिक करने के लिए धन्यवाद! desktop version पर feedback भी मिले तो अच्छा होगा
      mobile experience को लगातार बेहतर बनाया जा रहा है
  • शुरुआती कुछ sol के बाद का feedback

    • greenhouse 1 tile से बड़ा है, यह समझ नहीं आया और काफ़ी देर उलझा रहा → building size preview चाहिए
    • Dr. Kimura के शुरुआती निर्देश बहुत ज़्यादा थे, सब याद रखना मुश्किल था। अच्छा होगा अगर फिर से बात करके hints सुने जा सकें
    • population 2 लोगों से आगे नहीं बढ़ती। landing pad है, food भी है, लेकिन आगे क्या करना है समझ नहीं आता
    • मुझे पता ही नहीं चला कि menu scroll होता है। laptop पर hint बहुत दाईं ओर था
    • feedback के लिए धन्यवाद! नए colonists के arrival से जुड़ा bug fix चल रहा है, और बाकी बातों से भी सहमत हूँ
  • music volume warning — headphone लगाने वाले सावधान रहें

    • यह बढ़ा-चढ़ाकर नहीं कहा गया था! headphone भी नहीं पहना था, लेकिन छोटा इंसान वाला icon क्लिक करते ही चौंक गया 😱
  • थोड़ी देर खेलकर aesthetic बहुत पसंद आया, इसलिए bookmark करने के लिए CMD+D दबाया, और auto-move bug आ गया
    किरदार लगातार दाईं ओर चलता रहा और रुक ही नहीं पाया

    • रिपोर्ट के लिए धन्यवाद, इसे तुरंत ठीक करूँगा
  • 『Terraforming Mars』 board game ने भी इस उपन्यास से बहुत प्रेरणा ली है। ज़रूर recommend करूँगा

    • सही, लेकिन expansion pack के बिना मज़ा काफ़ी कम हो जाता है
  • मोबाइल पर भी अनुभव शानदार था! गेम का sensory atmosphere वाकई बहुत अच्छा है
    HN Arcade में जोड़ दिया है → Underhill on HN Arcade

    • धन्यवाद!!