कोई skill नहीं. कोई taste नहीं.
(blog.kinglycrow.com)- LLM के दौर में अब कोई भी ऐप बना सकता है, लेकिन असली बाधा skill नहीं बल्कि taste है, और यह बाधा बिल्कुल भी कम नहीं हुई है
- सार्वजनिक रूप से दिखने वाले ज़्यादातर vibe coding ऐप भरे-पड़े आइडिया की भद्दी नकल हैं, और कम skill और कम taste वाले सबसे निचले quadrant में आते हैं
- skill और taste एक-दूसरे से जुड़े हुए हैं, और बाज़ार जितना ज़्यादा saturated होता है, लोगों का ध्यान पाने के लिए इन दोनों का और ऊँचा स्तर चाहिए
- OpenClaw जैसे उदाहरण तकनीकी रूप से अधूरे होने के बावजूद ऊँचे taste और अलग personality की वजह से ध्यान खींचते हैं
- LLM ऐसा दिखाते हैं जैसे उन्होंने entry barrier कम कर दी हो, लेकिन वास्तव में वे ‘taste’ नाम की अदृश्य बाधा को और मज़बूत कर रहे हैं
skill और taste का magic quadrant
- skill और taste से बने दो axes का एक quadrant मौजूद है
- बहुत से लोग अपने taste और skill को ज़रूरत से ज़्यादा आँकते हैं, या फिर उनकी परवाह ही नहीं करते
- LLM की वजह से यह उत्साह फैला कि अब कोई भी अपने सपनों का ऐप बना सकता है, लेकिन किसी को उस सपनों वाले ऐप की ज़रूरत नहीं है
- हर दिन आने वाले vibe coding ऐप अधूरे और भद्दे होते हैं, और अक्सर पहले से पूरी तरह saturated आइडिया के derivative भर होते हैं
- यह quadrant के सबसे निचले हिस्से में आता है — कोई skill नहीं. कोई taste नहीं. (No Skill. No Taste.)
- ऐसे output की बाढ़ लंबे समय से skill जमा करते आए developers को थका देती है, और पूरे community में noise और fatigue पैदा करती है
taste पहले से ही असली चीज़ थी
- Hacker News(HN) में बहुत पहले से ‘taste’ ही यह तय करता आया है कि कौन-सा content टिकेगा और कौन-सा नहीं
- तकनीकी रूप से polished ऐप भी अगर लोगों से connect नहीं कर पाता, तो ध्यान नहीं पाता
- इसके उलट, एक साधारण CRUD ऐप भी अगर relatability और concept साफ़ हो, तो front page तक पहुँच सकता है
- उदाहरण: 24 घंटे तक कोई message न छोड़े तो गायब हो जाने वाली वेबसाइट (This Website Will Self-destruct) संरचना में सरल थी, लेकिन मज़बूत taste का नतीजा थी
saturation और taste threshold का रिश्ता
- skill और taste आपस में जुड़े हुए हैं, और जितना ज़्यादा market saturation होगा, taste की threshold पार करने के लिए उतनी ही ज़्यादा skill चाहिए होगी
- एक और ‘todo app’ को भी ध्यान पाने के लिए मौजूदा expectations से ऊपर की समझ और polish चाहिए
- LLM इस ढाँचे को और साफ़ कर देते हैं — समस्या LLM इस्तेमाल करने में नहीं है, बल्कि इस बात में है कि दूसरों से स्वीकार्य न्यूनतम threshold पार करने लायक skill और taste की कमी है
OpenClaw का मामला
- OpenClaw तकनीकी रूप से अव्यवस्थित था और उसमें security issues भी थे, लेकिन मज़बूत concept और taste की वजह से उसे तुरंत ध्यान मिला
- users ने उसकी कम polish के बावजूद उसकी aesthetic appeal पर प्रतिक्रिया दी
- यह दिखाता है कि तकनीकी perfection से ज़्यादा taste एक बड़ा driving force हो सकता है
taste की कमी अभी समस्या क्यों बन रही है
- क्योंकि जो लोग अपने taste को ज़रूरत से ज़्यादा आँकते हैं, उनके लिए हर आइडिया को तुरंत public करने वाला माहौल बन गया है
- LLM ऐसा लगते हैं जैसे उन्होंने entry barrier कम कर दी हो, लेकिन वास्तव में ‘taste’ नाम का अदृश्य मानदंड अब भी मौजूद है
- कोई भी अपना idea post कर सकता है, लेकिन ज़्यादातर लोग अपने taste के स्तर का सही आकलन नहीं कर पाते
- समय के साथ लोग etiquette सीखेंगे या निराशा का सामना करेंगे, और यह प्रवाह स्वाभाविक रूप से कम होगा
- मौजूदा स्थिति crypto boom जैसी है—सबको लगता है कि वे अमीर बन सकते हैं, लेकिन ज़्यादातर नहीं बनेंगे
- असली barrier कभी गायब नहीं हुआ; LLM ने उसे हटाया नहीं, बल्कि और साफ़ करके सामने ला दिया है
“skill हो या न हो, अगर पहले taste नहीं सीखा, तो threshold पार नहीं की जा सकती”
अतिरिक्त टिप्पणी
- taste target audience के हिसाब से बदल सकता है, लेकिन एक न्यूनतम सार्वभौमिक मानदंड फिर भी मौजूद होता है
काम को public करना ज़रूरी है, लेकिन बुनियादी threshold पहले खुद पार करने के बाद ही उसे सामने लाना चाहिए - अगर आप vibe coding कर रहे हैं, तो उलटे और ऊँची taste sensitivity चाहिए, और नतीजे की ज़िम्मेदारी creator की ही होती है
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