5 पॉइंट द्वारा tomlee 2026-02-23 | 2 टिप्पणियां | WhatsApp पर शेयर करें

AI एजेंट अब गेम इंजन के अंदर सीधे scene को modify करता है, object बनाता है, और गेम को test करता है.

मैंने इसे इसलिए बनाया क्योंकि मैं planning document को Markdown में बनवाना चाहता था और यह जानना चाहता था कि AI एजेंट आखिर कितनी दूर तक जा सकता है.

घर से बाहर रहते हुए भी Telegram से काम के निर्देश दिए जा सकते हैं, और अगर आप screenshot लेकर भेजने को कहें तो एजेंट वह भी भेज देता है.

मैंने OpenClaw के लिए गेम इंजन के 3 plugins बनाए हैं:

Unity Plugin (~100 tools)
• GameObject/Component बनाना·modify करना·delete करना
• Transform, Physics, Material को manipulate करना
• Play mode control + keyboard·mouse input simulation
• Editor mode में भी काम करता है (Play mode की ज़रूरत नहीं)

Godot Plugin (30 tools)
• scene/node management, resource manipulation
• editor control, script पढ़ना
• Play mode + input simulation

Unreal Plugin (40+ tools)
• Actor/Component बनाना·modify करना·delete करना
• Blueprint, level management
• Play/Stop/Pause control + input simulation

काम करने का तरीका:
• हर इंजन के package manager से install करें (Unity: UPM, Godot: AssetLib, Unreal: Marketplace)
• plugin editor के अंदर HTTP server चलाता है
• OpenClaw connect होकर editor API को agent tools के रूप में expose करता है
• chat में "दुश्मन के 3 character रख दो" → और वे सच में scene में रख दिए जाते हैं

उदाहरण use cases:
• "इस scene की सभी lights ढूँढकर उनकी brightness 50% कर दो"
• "player character के सामने एक wall object बना दो"
• "गेम चलाकर W key से 10 सेकंड तक move करो और screenshot लेकर भेजो"

यह ChatGPT से code copy-paste करने वाला तरीका नहीं है; AI सीधे editor को operate करता है.

मैंने इसे अकेले develop किया है, और सब कुछ open source (Apache 2.0) है.
• Unity: https://github.com/TomLeeLive/openclaw-unity-plugin
• Godot: https://github.com/TomLeeLive/openclaw-godot-plugin
• Unreal: https://github.com/TomLeeLive/openclaw-unreal-plugin

और OpenClaw के लिए game development specialist AI personas भी हैं: https://clawsouls.ai/souls (gamedev-mentor, game-designer आदि)

सवाल या feedback का स्वागत है.

2 टिप्पणियां

 
nokdu 2026-02-25

अभी इस्तेमाल नहीं किया है, लेकिन क्या मौजूदा MCPs से इसमें कोई फर्क है?

 
tomlee 2026-02-25

मौजूदा MCP सर्वर Claude Desktop या ChatGPT जैसे LLM clients से जोड़कर इस्तेमाल किए जाने वाले ढांचे पर आधारित हैं, इसलिए इन्हें केवल तब इस्तेमाल किया जा सकता है जब आप editor के सामने बैठे हों.

यह plugin OpenClaw agent के साथ एकीकृत होता है, इसलिए 24x7 हमेशा connected रह सकता है, और Telegram जैसे messenger के जरिए remote तरीके से भी editor को control किया जा सकता है. उदाहरण के लिए, अगर आप बाहर हों और कहें, उस scene में दुश्मन के spawn location को (10, 0, 5) पर शिफ्ट कर दो, तो AI editor में सीधे उसे प्रोसेस कर देता है.

editor manipulation की सीमा भी सिर्फ code read/write स्तर तक नहीं है, बल्कि Inspector को सीधे control करने के स्तर तक है (object creation, transform बदलाव, Play mode testing आदि).