1 पॉइंट द्वारा GN⁺ 6 시간 전 | 1 टिप्पणियां | WhatsApp पर शेयर करें
  • शुरुआती 3D शूटर गेम्स का माहौल गढ़ने वाले Robert Caskin “Bobby” Prince III का 16 जून 2026 को निधन हो गया, और उनके संगीत ने दिखाया कि गेम साउंड किसी रचना की पहचान का मूल हिस्सा बन सकता है
  • Prince ने वियतनाम युद्ध के दौरान अमेरिकी सेना में प्लाटून लीडर के रूप में सेवा दी, फिर काउंसलिंग और कानून के क्षेत्र से होते हुए वीडियो गेम उद्योग के शुरुआती संगीतकारों और साउंड डिज़ाइनरों में शामिल हुए
  • Doom, Doom II, Wolfenstein 3D, Rise of the Triad, Duke Nukem 3D के संगीत और साउंड डिज़ाइन ने एक दौर के गेमिंग अनुभव को आकार दिया और वीडियो गेम संगीत को सम्मानित कला रूप के रूप में स्थापित करने में योगदान दिया
  • उन्हें 2006 में Lifetime Achievement Award मिला, और 2026 में मूल Doom soundtrack को Library of Congress द्वारा संरक्षित किए जाने के लिए चुना गया
  • परिवार ने बताया कि Bobby के Celebrations of Life कार्यक्रमों की जानकारी बाद में दी जाएगी, और उन्हें उनकी संगीत विरासत तथा परिवार और दोस्तों के प्रति उनके प्रेम के लिए याद किया जाएगा

शुरुआती FPS गेम संगीत को आकार देने वाला करियर

  • Robert Caskin “Bobby” Prince III का जन्म 12 मार्च 1945 को Indiana के Madison में हुआ था, और 16 जून 2026 को उनका निधन हुआ
  • बचपन में वे अपने पिता, जो Army अधिकारी थे, के साथ Alabama के Birmingham सहित कई जगहों पर रहे, और बाद में Georgia के Athens में बसकर बड़े हुए
  • उन्होंने Athens High School से पढ़ाई की और University of Georgia में दाखिला लिया, तथा युवावस्था में Athens के संगीत समुदाय के कई संगीतकारों और बैंड्स के साथ काम किया
    • उन्होंने स्थानीय मूल बैंड “Jesters” के साथ प्रस्तुति दी और अपने भाई David Prince के साथ भी संगीत किया
  • वियतनाम युद्ध के दौरान उन्होंने United States Army में प्लाटून लीडर के रूप में सेवा दी
  • सैन्य सेवा के बाद वे काउंसलिंग और कानून के क्षेत्रों से होते हुए वीडियो गेम उद्योग के शुरुआती संगीतकारों और साउंड डिज़ाइनरों में से एक बने
  • उनके प्रमुख कामों में Doom, Doom II, Wolfenstein 3D, Rise of the Triad, Duke Nukem 3D शामिल हैं
  • 2006 में वीडियो गेम उद्योग ने Prince को Lifetime Achievement Award से सम्मानित किया
  • 2026 में मूल Doom soundtrack को Library of Congress द्वारा संरक्षित करने के लिए चुना गया, जिससे वह अमेरिकी सांस्कृतिक विरासत का हिस्सा बन गया

परिवार, संगीत और श्रद्धांजलि

  • 2005 में उनकी मुलाकात Connie Freeman Prince से हुई और उन्होंने विवाह किया, तथा Tennessee के Pigeon Forge में 21 वर्ष साथ बिताए
  • दोनों ने गीत और कहानियाँ लिखीं, संगीत रिकॉर्ड किया, वीडियो बनाए और साथ में प्रदर्शन भी किया
  • Dollywood में किया गया उनका प्रपोज़ल परिवार के लिए एक बेहद खास स्मृति बना हुआ है
    • Prince ने गुजरती हुई Dollywood Express Train पर एक बड़ा संदेश दिखाने की व्यवस्था की थी
    • इसके बाद उन्होंने गीत के साथ एक घुटने पर बैठकर Connie को प्रपोज़ किया
  • उनके करीबी लोग Prince को सिर्फ उनकी उपलब्धियों के लिए नहीं, बल्कि उनकी दयालुता, हास्यबोध, विनम्रता, उदारता, रचनात्मकता और परिवार के प्रति गहरे प्रेम के लिए भी याद करते हैं
  • उनके परिवार में पत्नी Connie Freeman Prince, बेटे Robert Caskin Prince IV और Andrew Prince, पोती Anabel Prince, बहन Patricia Clark सहित अन्य रिश्तेदार और प्रियजन शामिल हैं
  • परिवार ने Dollywood और कई चिकित्सा संस्थानों, VA, UT Medical Center, Vanderbilt University Medical Center, Covenant Health, Enhabit Home Health, Amedisys Hospice के चिकित्सा कर्मियों और देखभाल करने वालों का आभार व्यक्त किया
  • Bobby के Celebrations of Life से जुड़े कार्यक्रमों की घोषणा आगे की जाएगी

1 टिप्पणियां

 
GN⁺ 6 시간 전
Hacker News की राय
  • बहुत पहले मैंने Bobby Prince को ईमेल भेजा था और उन्होंने खुद जवाब दिया था
    उन्होंने बताया कि DOOM का soundtrack 1989 में आए Sound Blaster 1.0 पर compose किया गया था, और उस समय बहुत से gamers उस मॉडल को कई सालों तक इस्तेमाल करते रहे
    बाद के Sound Blaster cards ने भी वही Yamaha OPL2 FM synthesizer chip इस्तेमाल की, और Sequencer Plus की मदद से सीधे sound library बनाई जा सकती थी, जिससे chip की सीमाओं के भीतर sounds को tweak या नया बनाया जा सकता था
    बाद में sequencer files को General MIDI files में convert किया गया, लेकिन मूल FM synthesizer sounds के कुछ हिस्सों की ठीक-ठाक नकल नहीं हो पाई
    ज़्यादा advanced sound cards ने OPL2 को असली chip की तरह इस्तेमाल करने के बजाय emulate किया, लेकिन वे उन FM instrument sounds को सही तरह reproduce नहीं कर पाए जिन्हें सामान्य pitch range से बाहर बजाकर percussion जैसा तोड़ा-मरोड़ा गया था
    इसलिए उनके हाथ से बनाए snare drum कभी-कभी मूल के खुरदरे hit की जगह दो छोटे tin drums जैसे सुनाई देते थे, और उनके हिसाब से OPL2 emulation में DOSBOX का synthesizer सबसे अच्छा था: http://www.dosbox.com/
    उन्होंने कहा कि असल में जो sound intended था, वह OPL2 FM synthesizer chip वाले sound card पर ही सुना जा सकता है

  • हमने एक बिल्कुल दिग्गज शख्सियत को खो दिया
    Bobby के गाए मेरे पसंदीदा videos और tracks में से एक https://www.youtube.com/watch?v=9w3yoIOK-9U का Eat Your Vegetables था, और उनकी बहुत कमी महसूस होगी

  • आह, यह सच में दुखद है। DOOM का संगीत मेरे लिए बहुत प्रभावशाली रहा है
    मुझे याद है कि Macintosh version में game के साथ .mid files थीं, इसलिए मैंने उन files को अलग से संभालकर रखा और game के बाहर भी उन्हें अक्सर सुना
    बचपन में मुझे पता नहीं था, लेकिन बाद में जब मैंने Pantera, Slayer, Judas Priest जैसी bands को जाना, तब समझ आया कि वे tracks उन bands के songs के references और variations थे, और यह एक अच्छी याद बनकर रह गया

    • अगर आप जानना चाहते हैं कि DOOM के संगीत ने किन tracks को refer किया था, तो यह video एक अच्छा overview देता है: https://www.youtube.com/watch?v=8Y3RWlDz_AA
  • DOOM की sound ही एक बड़ी वजह थी कि game इतना immersive लगता था
    लोग monsters और gunshots पर ध्यान देते हैं, लेकिन उस समय के हिसाब से इसमें काफ़ी बढ़िया positional audio भी था और music ने overall atmosphere में बहुत बड़ी भूमिका निभाई

    • उनकी metal पसंद बेहतरीन थी। ज़्यादातर tracks speed/thrash metal से adapt किए गए थे, जो अब classics माने जाते हैं
  • Wolfenstein 3D में अब भी कई यादगार tracks हैं
    Bobby के संगीत के लिए आभारी हूँ: https://www.youtube.com/watch?v=0UgvFSV2xxI

    • Wondering About My Loved Ones मेरे सबसे पसंदीदा tracks में से एक है। यह Spear of Destiny में भी आता है: https://chiptune.app/?play=C-eWH0LI
    • उस समय मुझे ज़्यादा पैसे देकर Sound Blaster खरीद लेना चाहिए था
  • उनका नाम इस उद्योग में हमेशा याद रखा जाएगा
    मेरे बचपन का इतना बड़ा हिस्सा बनने के लिए धन्यवाद, और अलविदा

  • यह सच में दुखद खबर है
    मुझे खास तौर पर Duke Nukem 3D पर उनका काम बहुत पसंद था, और Bobby के बनाए tracks और Lee Jackson के बनाए tracks को आसानी से अलग पहचाना जा सकता था
    Bobby के tracks कुछ ज़्यादा dark और gloomy थे, जिससे atmosphere बहुत मज़बूत होता था, और एक legend के अनुरूप वे लिखते भी बहुत खूबसूरती से थे

  • और Commander Keen भी है। Commander Keen को नहीं भूलना चाहिए

  • आज ही मुझे पता चला कि उन्होंने Doom के सारे या ज़्यादातर sound effects भी बनाए थे
    RIP and tear

  • कई सालों तक छात्रों को sound और music पढ़ाते समय मैं हमेशा Bobby Prince के काम को दिखाता था
    उनके शुरुआती दिनों का बजाते हुए एक मज़ेदार video भी है: https://youtu.be/9w3yoIOK-9U?is=alZLs2OSL8pJ7JEQ