Valve ने Steam Machine के e-ink फ्रंट को ओपन सोर्स के रूप में जारी किया
(gamingonlinux.com/2026)- Steam Machine के फ्रंट को सजाने वाले e-ink डिस्प्ले को Valve खुद बेचने के बजाय, यूज़र्स के लिए इसे स्वयं बनाने की सामग्री जारी की है
- निर्माण सामग्री Valve के GitLab पर MIT लाइसेंस के तहत उपलब्ध है, और इसमें पार्ट्स कॉन्फ़िगरेशन व असेंबली जानकारी शामिल है
- प्रोजेक्ट का नाम Inkterface है, और इसके लिए Adafruit ESP32 Feather, eInk Breakout Friend, 5.83-इंच black-and-white eInk पैनल, स्क्रू, मैग्नेट आदि की ज़रूरत है
- GitLab के असेंबली वीडियो को देखकर Steam Machine के फ्रंट पर लगाने वाला एक्सेसरी खुद बनाया जा सकता है
- JSAUX ने भी Steam Machine के लिए स्क्रीन-इंटीग्रेटेड फ्रंट पैनल और “Ink & Pixel versions” की योजना बताई है, जिससे third-party accessories के रूप में विस्तार की गुंजाइश है
Steam Machine फ्रंट e-ink जारी
- Valve, Steam Machine के लिए e-ink डिस्प्ले को सीधे बनाता या उपलब्ध नहीं कराता
- इसके बजाय, किसी भी व्यक्ति के लिए इसे खुद बनाने की सामग्री जारी की गई है
- यह e-ink फ्रंट Steam Machine का प्रीव्यू लेने वाले reviewers को पहले teaser के रूप में दिखाया गया था
Inkterface प्रोजेक्ट की संरचना
- Valve इस प्रोजेक्ट को Inkterface कहता है
- सभी सामग्री Valve के GitLab पर सार्वजनिक है
- लाइसेंस MIT लाइसेंस है
- GitLab सामग्री में Steam Machine के फ्रंट पर लगाने वाली e-ink स्क्रीन बनाने के लिए आवश्यक जानकारी शामिल है
निर्माण के लिए आवश्यक पार्ट्स
- Inkterface बनाने के लिए निम्नलिखित पार्ट्स चाहिए
- Adafruit ESP32 Feather with 2MB PSRAM 1
- Adafruit eInk Breakout Friend 1
- Adafruit 5.83" Monochrome eInk Panel 1
- M2.5 x 5mm Pan Head Machine Screws 13
- 1/4" x 1/4" x 3/16" Stepped Magnet SB443-OUT 4
असेंबली वीडियो और संदर्भ सामग्री
- Valve ने GitLab पर असेंबली वीडियो भी साथ में उपलब्ध कराया है
- GamingOnLinux ने उस वीडियो को आसानी से देखने के लिए फिर से host किया है
- मूल वीडियो YouTube direct link के रूप में भी दिया गया है
third-party फ्रंट पैनल की संभावना
- JSAUX ने 2025 के नवंबर में Steam Machine के लिए स्क्रीन-इंटीग्रेटेड फ्रंट पैनल का संकेत दिया था
- इसके बाद भी उसने “Ink & Pixel versions” की योजना जारी होने की बात कही
- अगर Steam Machine पर्याप्त लोकप्रिय हो जाता है, तो दूसरे accessory brands भी अपने संस्करण बना सकते हैं
1 टिप्पणियां
Hacker News की राय
काश ज़्यादा hardware कंपनियां ऐसे optional add-on को आधे-अधूरे product की तरह बेचने या पूरी तरह बंद करने के बजाय, community के लिए खुला छोड़तीं ताकि लोग इसका भरपूर इस्तेमाल कर सकें
अगर आप जिज्ञासु हैं लेकिन हर लिंक पर क्लिक नहीं करना चाहते, तो यह डिस्प्ले एक standard Adafruit 5.83-inch eInk panel है: https://www.adafruit.com/product/6397
Adafruit panel में built-in backlight नहीं लगता, और project में भी कुछ अतिरिक्त जुड़ा हुआ नहीं दिखता
datasheet पढ़कर भी मदद नहीं मिली, हालांकि हो सकता है मुझे पता न हो कि क्या देखना चाहिए
Linux app metrics को ESP32 तक भेजती है, और ESP32 डिस्प्ले को refresh करता है
अच्छा होता अगर इसे Framework Desktop form factor में आसानी से करने की कोई guide होती
सामने लगाने वाले छोटे decorative squares मैंने यह सोचकर नहीं खरीदे कि बाद में 3D print कर लूंगा, लेकिन 6 महीने बाद भी अभी तक नहीं कर पाया
हाँ, अगर screen और fan intake के बीच थोड़ा gap रखा जाए तो शायद संभव हो
मैं यह analysis देखना चाहूँगा कि Valve की openness और उदारता का revenue पर क्या असर पड़ता है
सहज रूप से तो यह net positive लगता है, लेकिन शुरुआती cost तो ज़रूर होगी, वरना सब लोग ऐसा करते
ज़्यादा सही नज़रिया यह है कि Valve, Microsoft पर अपनी निर्भरता कम करना चाहता है
यह पूरी तरह खुले device और software ecosystem बनाकर Microsoft पर टिके रहने से बचने की strategy है, और Valve hardware का लक्ष्य पैसा कमाना नहीं बल्कि दूसरों को ऐसे post-Microsoft devices बनाने के लिए प्रोत्साहित करना है जिन पर Steam install हो सके
बंद रखने से पाने को कुछ नहीं, खोलने से पाने को सब कुछ है
Steam नाम का एक infinite money glitch है, इसलिए अगर ecosystem फैलता रहे तो loss होने से भी ज़्यादा फ़र्क नहीं पड़ता
उनके पास लगभग असीम flexibility देने वाली पैसा छापने वाली मशीन है, और private company होने की वजह से Gabe बिना चिंता के long-term investment कर सकता है
Steam ने अब तक अपनी position को हैरतअंगेज़ रूप से अच्छी तरह संभाला है, लेकिन डर लगता है कि कभी न कभी capitalism इस platform में अपने पंजे गाड़ देगा
revenue के मुकाबले employee count के हिसाब से Valve सबसे efficient कंपनियों में से एक है
यह ज़्यादातर tech कंपनियों से भी कहीं अधिक efficient है, इसलिए अगर आप उदारता के असर को ऐसे मापें तो यह काफ़ी सफल दिखती है
क्या किसी को A5 size (तकरीबन 10-inch diagonal) eInk screen पता है जो HDMI या USB-C input ले सके?
Modos के पास 6-inch kit और 13-inch monitor है, लेकिन 10-inch screen के बारे में पक्का नहीं पता
https://www.crowdsupply.com/modos-tech/modos-paper-monitor/#...
https://www.crowdsupply.com/modos-tech/modos-flow#products
यह सच में बहुत बढ़िया है
संयोग से मैं भी कुछ इसी दिशा में काम कर रहा हूँ: system metrics को Android app में भेजना ताकि किसी पुराने phone या tablet को case screen की तरह इस्तेमाल किया जा सके
app में received metrics store और GL surface expose करने वाला widget plugin है, जिससे अच्छी visualizations दिखाई जा सकती हैं
यहाँ देख सकते हैं: https://github.com/xfoa/humours
अभी पूरा नहीं हुआ है, लेकिन basic functionality काम करती है, और फिलहाल इसमें temperature वगैरह दिखाने वाला सिर्फ एक rotating cube widget है
समझ नहीं आता कि game console में धीमा e-ink display क्यों चाहिए
मुझे पसंद आया
कुछ साल पहले तक कई custom PC cases में 5.25-inch bay display होते थे जो fan control करते थे या temperature दिखाते थे
कुछ rackmount server equipment भी ऐसे display इस्तेमाल करते हैं
संदेह है कि front panel के रूप में यह सच में उपयोगी भी है या नहीं
hardware status दिखाने के लिए active display कहीं ज़्यादा सटीक होगा, क्योंकि device की power जाने पर वह बंद हो जाएगा
दूसरी तरफ, हो सकता है आप यह भी न चाहें कि active screen हमेशा चमकती रहे
सिर्फ status LED भी काफ़ी परेशान करने वाली होती है