Immersive Linear Algebra - इंटरैक्टिव आकृतियों के साथ सीखी जाने वाली रैखिक बीजगणित (2015)
(immersivemath.com)- 2015 में प्रकाशित Immersive Linear Algebra ऐसी किताब है जो स्थिर चित्रों से आगे बढ़कर, सीधे संचालित की जा सकने वाली आकृतियों के माध्यम से रैखिक बीजगणित की अवधारणाएँ समझने के लिए बनाई गई है
- पूरी तरह इंटरैक्टिव आकृतियों को सीखने के अनुभव का मुख्य तत्व बनाया गया है
- आधिकारिक परिचय के अनुसार, यह इस तरह की पद्धति अपनाने वाली दुनिया की पहली रैखिक बीजगणित पुस्तक होने का दावा करती है
- उपलब्ध संस्करण v1.1 है और ISBN
978-91-637-9354-7है - उपलब्ध जानकारी मात्र से इंटरैक्शन के具体 कार्य करने के तरीके या समर्थित रनटाइम वातावरण की पुष्टि नहीं होती
इंटरैक्टिव रैखिक बीजगणित सीखना
- Immersive Linear Algebra रैखिक बीजगणित की अवधारणाएँ पूरी तरह इंटरैक्टिव आकृतियों के साथ प्रस्तुत करती है
- आधिकारिक परिचय में इसे इस पद्धति को अपनाने वाली दुनिया की पहली रैखिक बीजगणित पुस्तक बताया गया है
संस्करण जानकारी
- उपलब्ध संस्करण v1.1 है
- ISBN
978-91-637-9354-7है
सत्यापित की जा सकने वाली जानकारी की सीमा
- उपलब्ध जानकारी से पुस्तक की विशेषताएँ और संस्करण संबंधी जानकारी की पुष्टि की जा सकती है
- इंटरैक्टिव आकृतियों के具体 काम करने के तरीके और समर्थित वातावरण की पुष्टि नहीं होती
1 टिप्पणियां
Hacker News की राय
मैंने linear algebra की पहली क्लास ली थी, फिर भी मुझे बिल्कुल समझ नहीं आया था; लेकिन कई साल बाद 3Blue1Brown को देखकर मैं इसे सहज रूप से समझ पाया
https://www.youtube.com/watch?v=fNk_zzaMoSs&list=PLZHQObOWTQ...
मुझे यह किताब सचमुच बहुत पसंद आई। काश जब मैं पहले algebra सीख रहा था तब ऐसी कोई किताब होती; statistics, probability, और advanced robotics को भी इसी तरीके से देखना चाहूँगा
यह इतना शानदार है कि फिर से स्कूल जाने का मन करता है
इसकी संरचना साफ-सुथरी है, और एक section से अगले section तक जाने के लिए क्या जानना ज़रूरी है यह बहुत सटीक तरीके से बताती है, इसलिए इस तरह की ज़्यादातर कोशिशों से बेहतर है। tools की व्याख्या भी उपयोगी है, और अगर इसे आगे बढ़ाया जाए तो sentence, equation, या अलग-अलग symbol चुनने पर ‘इसे समझाओ’ वाला popup भी दिखाया जा सकता है
इस तरह के interactive graphics, lecture videos, और OpenAI के नए Prism LaTeX editor की वजह से math education एक दिलचस्प दौर में है। साथ ही, unresolved research problems पर काम करने वाली AI की प्रगति और Axiom जैसी LLM तकनीकों की वजह से math research भी रोमांचक होती जा रही है
सहज illustrations और graphs बनाने में बहुत समय लगता था, लेकिन अब LLM की मदद से इन्हें कहीं अधिक आसान और तेज़ी से बनाया जा सकता है, इसलिए उम्मीद है कि किताबें भी नए सिरे से लिखी जाएँगी
मुझे याद है कि मैंने इस सामग्री को बहुत पहले explorabl.es पर देखा था
मुझे हैरानी होती है कि programmers हमेशा linear algebra पर आधारित interactive, बहुत ज़्यादा सरल बनाए गए शुरुआती materials की ओर क्यों खिंचते हैं। ऐसे materials अक्सर सिर्फ visual पहलू पर ध्यान देते हैं और theorem तथा proof जैसी मूल बातों से कतराते हैं
गहराई में जाने की क्षमता भी महत्वपूर्ण है, लेकिन psychology, economics, finance, physics, art जैसे कई क्षेत्रों की सहज समझ होना, और यह जानना कि अपनी समझ की सीमा कहाँ तक है, उससे भी अधिक महत्वपूर्ण है। जैसे मैंने बड़े enterprises के लिए budget integration software का नेतृत्व किया है, इसलिए accounting की बुनियादी प्रथाएँ अच्छी तरह जानता हूँ, लेकिन industry-specific tax rules जैसी बारीकियों में उतना मज़बूत नहीं हूँ
stone-cutting optimization software बनाते समय भी मैंने computer vision, computational geometry, और optimization को इतना समझा कि समाधान की व्यवहारिकता का आकलन कर सकूँ, टीम के सदस्यों में ज़रूरी learning tasks बाँट सकूँ, और ज़रूरत पड़ने पर implementation, debugging, और optimization में खुद भी शामिल हो सकूँ। फिर भी मैं उस स्तर पर नहीं हूँ कि हर extreme case को संभालने वाला computational geometry code अकेले लिख दूँ
सब कुछ अनंत precision के साथ जानना अच्छा होता, लेकिन programmers के लिए यह अप्रभावी है, इसलिए यह जानना ज़रूरी है कि कहाँ रुकना है