3 पॉइंट द्वारा GN⁺ 9 시간 전 | 1 टिप्पणियां | WhatsApp पर शेयर करें
  • 2015 में प्रकाशित Immersive Linear Algebra ऐसी किताब है जो स्थिर चित्रों से आगे बढ़कर, सीधे संचालित की जा सकने वाली आकृतियों के माध्यम से रैखिक बीजगणित की अवधारणाएँ समझने के लिए बनाई गई है
  • पूरी तरह इंटरैक्टिव आकृतियों को सीखने के अनुभव का मुख्य तत्व बनाया गया है
  • आधिकारिक परिचय के अनुसार, यह इस तरह की पद्धति अपनाने वाली दुनिया की पहली रैखिक बीजगणित पुस्तक होने का दावा करती है
  • उपलब्ध संस्करण v1.1 है और ISBN 978-91-637-9354-7 है
  • उपलब्ध जानकारी मात्र से इंटरैक्शन के具体 कार्य करने के तरीके या समर्थित रनटाइम वातावरण की पुष्टि नहीं होती

इंटरैक्टिव रैखिक बीजगणित सीखना

  • Immersive Linear Algebra रैखिक बीजगणित की अवधारणाएँ पूरी तरह इंटरैक्टिव आकृतियों के साथ प्रस्तुत करती है
  • आधिकारिक परिचय में इसे इस पद्धति को अपनाने वाली दुनिया की पहली रैखिक बीजगणित पुस्तक बताया गया है

संस्करण जानकारी

  • उपलब्ध संस्करण v1.1 है
  • ISBN 978-91-637-9354-7 है

सत्यापित की जा सकने वाली जानकारी की सीमा

  • उपलब्ध जानकारी से पुस्तक की विशेषताएँ और संस्करण संबंधी जानकारी की पुष्टि की जा सकती है
  • इंटरैक्टिव आकृतियों के具体 काम करने के तरीके और समर्थित वातावरण की पुष्टि नहीं होती

1 टिप्पणियां

 
GN⁺ 9 시간 전
Hacker News की राय
  • मैंने linear algebra की पहली क्लास ली थी, फिर भी मुझे बिल्कुल समझ नहीं आया था; लेकिन कई साल बाद 3Blue1Brown को देखकर मैं इसे सहज रूप से समझ पाया
    https://www.youtube.com/watch?v=fNk_zzaMoSs&list=PLZHQObOWTQ...

    • मैं विश्वविद्यालय में linear algebra पढ़ाता हूँ, और पहली ही क्लास से सभी छात्रों को यह series जितनी जल्दी हो सके देखने की सलाह देता हूँ। यह ज्यामितीय समझ बहुत शानदार ढंग से विकसित करती है, जिससे theorem और calculation सीखने की प्रेरणा मिलती है, और theorem सच क्यों है इसकी सहज समझ भी पहले से बनती है
  • मुझे यह किताब सचमुच बहुत पसंद आई। काश जब मैं पहले algebra सीख रहा था तब ऐसी कोई किताब होती; statistics, probability, और advanced robotics को भी इसी तरीके से देखना चाहूँगा

    • geometry के लिए https://mathcs.clarku.edu/~djoyce/java/elements/elements.htm... है। physics PDFs का एक संग्रह भी बताने वाला था, लेकिन वह पर्याप्त विश्वसनीय नहीं लगा और कुछ विवादास्पद भी दिखा, इसलिए छोड़ दिया
  • यह इतना शानदार है कि फिर से स्कूल जाने का मन करता है

    • सीखने के लिए स्कूल जाना ज़रूरी नहीं है
  • इसकी संरचना साफ-सुथरी है, और एक section से अगले section तक जाने के लिए क्या जानना ज़रूरी है यह बहुत सटीक तरीके से बताती है, इसलिए इस तरह की ज़्यादातर कोशिशों से बेहतर है। tools की व्याख्या भी उपयोगी है, और अगर इसे आगे बढ़ाया जाए तो sentence, equation, या अलग-अलग symbol चुनने पर ‘इसे समझाओ’ वाला popup भी दिखाया जा सकता है

  • इस तरह के interactive graphics, lecture videos, और OpenAI के नए Prism LaTeX editor की वजह से math education एक दिलचस्प दौर में है। साथ ही, unresolved research problems पर काम करने वाली AI की प्रगति और Axiom जैसी LLM तकनीकों की वजह से math research भी रोमांचक होती जा रही है

  • सहज illustrations और graphs बनाने में बहुत समय लगता था, लेकिन अब LLM की मदद से इन्हें कहीं अधिक आसान और तेज़ी से बनाया जा सकता है, इसलिए उम्मीद है कि किताबें भी नए सिरे से लिखी जाएँगी

    • सच में किताबें फिर से लिखी जा रही हैं, लेकिन रफ़्तार धीमी है। Harvard की Machine Learning Systems भी एक उदाहरण है: https://mlsysbook.ai/vol1/
  • मुझे याद है कि मैंने इस सामग्री को बहुत पहले explorabl.es पर देखा था

  • मुझे हैरानी होती है कि programmers हमेशा linear algebra पर आधारित interactive, बहुत ज़्यादा सरल बनाए गए शुरुआती materials की ओर क्यों खिंचते हैं। ऐसे materials अक्सर सिर्फ visual पहलू पर ध्यान देते हैं और theorem तथा proof जैसी मूल बातों से कतराते हैं

    • एक ऐसे programmer के रूप में जो math का खूब उपयोग करता है, मेरे लिए दुनिया की सहज समझ सबसे महत्वपूर्ण है। उसी से ideas बनते हैं, अव्यावहारिक समाधानों को छाँटा जाता है, और अनुमान लगाया जाता है कि लागत कितनी होगी और नतीजे की quality कैसी होगी
      गहराई में जाने की क्षमता भी महत्वपूर्ण है, लेकिन psychology, economics, finance, physics, art जैसे कई क्षेत्रों की सहज समझ होना, और यह जानना कि अपनी समझ की सीमा कहाँ तक है, उससे भी अधिक महत्वपूर्ण है। जैसे मैंने बड़े enterprises के लिए budget integration software का नेतृत्व किया है, इसलिए accounting की बुनियादी प्रथाएँ अच्छी तरह जानता हूँ, लेकिन industry-specific tax rules जैसी बारीकियों में उतना मज़बूत नहीं हूँ
      stone-cutting optimization software बनाते समय भी मैंने computer vision, computational geometry, और optimization को इतना समझा कि समाधान की व्यवहारिकता का आकलन कर सकूँ, टीम के सदस्यों में ज़रूरी learning tasks बाँट सकूँ, और ज़रूरत पड़ने पर implementation, debugging, और optimization में खुद भी शामिल हो सकूँ। फिर भी मैं उस स्तर पर नहीं हूँ कि हर extreme case को संभालने वाला computational geometry code अकेले लिख दूँ
      सब कुछ अनंत precision के साथ जानना अच्छा होता, लेकिन programmers के लिए यह अप्रभावी है, इसलिए यह जानना ज़रूरी है कि कहाँ रुकना है
    • mathematicians भी अक्सर programming को बहुत सरल बनाकर पेश करने वाले हल्के materials की ओर आकर्षित होते हैं। आखिरकार काम के लिए जितना ज़रूरी है उतना ही बताओ वाला रवैया लगभग एक सार्वभौमिक मानवीय सिद्धांत है
    • व्यावहारिक रूप से programmers को linear algebra की ज़रूरत अक्सर बस इसी स्तर तक होती है। हाँ, linear algebra अपने आप में भी बहुत दिलचस्प क्षेत्र है
    • आजकल चर्चा में रहने वाले LLM भी काफ़ी बुनियादी linear algebra का इस्तेमाल करते हैं। आसान linear algebra को बहुत बड़े scale पर करना एक बेहद अच्छा विचार निकला, और शायद यही वजह है कि यह इतना ध्यान खींचता है
    • यह कुछ वैसा ही है जैसे mathematicians, जो न computer scientists होते हैं न logicians, proof assistants की नींव बने type theory और systems theory को नज़रअंदाज़ करते हुए, ZFC object language को implement करने वाले tools की ओर आकर्षित हो जाते हैं