<p>बताया गया है कि छोटी टीमें 6 हफ्ते के चक्र में sprint, scrum, backlog, kanban जैसी चीज़ों के बिना <br /> प्रोडक्ट कैसे बनाती हैं.</p><p>डेवलपमेंट टीम के बढ़ने के साथ सामने आने वाली समस्याएँ <br /> - टीम के सदस्यों को लगता है कि प्रोजेक्ट कभी खत्म ही नहीं होगा <br /> - प्रोडक्ट मैनेजरों के पास प्रोडक्ट को लेकर रणनीतिक सोच के लिए समय नहीं होता <br /> - संस्थापक सोचते हैं, &quot;हम शुरुआत के दिनों की तरह फीचर क्यों नहीं बना पा रहे हैं?&quot; </p><p>इन सवालों पर Basecamp ने पिछले 15 वर्षों में सोचते और समाधान खोजते हुए जिस तरह काम किया, उसे संकलित करने वाला दस्तावेज़<br /> इसे वेब पर भी पढ़ा जा सकता है, और अंग्रेज़ी में 134 पेज की मुफ्त PDF किताब के रूप में भी उपलब्ध है</p><p>उपशीर्षक है Stop Running in Circles and Ship Work that Matters<br /> विषयसूची देखें तो</p><p>1. Shaping - काम को आकार देना. न बहुत सख्त, न बहुत अमूर्त<br /> 2. Betting - 6 हफ्तों में क्या करना है, यह चुनना<br /> 3. Building - बनाना</p><p>यह बहुत भारी-भरकम नहीं, बल्कि startup के लिए उपयुक्त तरीका लगता है</p>

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