<p>- "डेवलपर्स को ऐप के भीतर बटन/लिंक आदि का उपयोग करके दूसरे खरीद विकल्पों की ओर ले जाने से रोकने वाली कार्रवाई पर स्थायी रोक"<br />
→ यानी, iOS ऐप्स Apple के in-app payment तरीके के अलावा, उपयोगकर्ताओं को दूसरे payment तरीके दिखा सकेंगे <br />
→ ऊपरी अदालत से कोई आदेश न आने पर, 90 दिनों बाद 9 दिसंबर से यह लागू होने वाला है<br />
- अलग फैसले में कहा गया कि Epic ने Fortnite ऐप में वैकल्पिक payment लागू करते समय Apple के साथ अपने contract का उल्लंघन किया, और नतीजतन Epic को इससे हुई अपनी कमाई का 30% ($3.65m) Apple को देना होगा<br />
- पूरे फैसले में जज गोंजालेस रोजर्स ने दोनों पक्षों की उस "market definition" को खारिज कर दिया जिसे विवाद का मुद्दा माना जा रहा था<br />
→ यहां जिस market की बात हो रही है, वह "digital mobile game transactions" है; यह न तो सामान्य gaming market है, और न ही App Store से जुड़ा Apple का अपना OS.
→ इस market definition के मुताबिक, "अदालत अंततः यह निष्कर्ष नहीं निकाल सकती कि Apple संघीय/राज्य antitrust कानूनों के तहत monopoly कंपनी है", "फिर भी इस मुकदमे ने दिखाया कि Apple California के competition law के तहत anti-competitive conduct कर रही है"
- Apple ने इस फैसले को App Store model की जीत माना<br />
→ "अदालत ने उस तथ्य की पुष्टि की है जिसे हम पहले से जानते थे: App Store antitrust law का उल्लंघन नहीं करता। हम मानते हैं कि उपभोक्ता और डेवलपर्स हमें इसलिए चुनते हैं क्योंकि हमारे products और services सबसे बेहतर हैं।"
- Epic के CEO Tim Sweeney ने फैसले पर निराशा जताई<br />
→ "आज का फैसला न तो डेवलपर्स की जीत है और न ही उपभोक्ताओं की। Epic 1 अरब उपभोक्ताओं के लिए in-app payment और app stores के बीच निष्पक्ष प्रतिस्पर्धा के लिए लड़ रहा है"
→ उन्होंने कहा कि वे appeal करेंगे </p>
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