10 पॉइंट द्वारा xguru 2021-09-28 | 1 टिप्पणियां | WhatsApp पर शेयर करें

मूल रूप से ‘entertainment business’ को नीचे दी गई तीन चीज़ों से परिभाषित किया जा सकता है

#1. कहानी – कहानी बनाना और उसे सुनाना

#2. प्रेम – लोगों को उस कहानी से प्रेम करने के लिए प्रेरित करना

#3. monetization – उस प्रेम को revenue में बदलना

और इसे अच्छी तरह सीखने का तरीका है Disney को देखना

// Disney उद्योग का नेतृत्व करता है। क्योंकि 1-2-3 तीनों में वह सर्वश्रेष्ठ है.

// सबसे बड़ी कुंजी है fandom और प्रेम

// लेकिन प्रेम बदलता है। हमेशा की तरह.

→ प्रेम का पहला बदलाव – नई frontier, game

→ प्रेम का दूसरा बदलाव – ultimate frontier, trans media

// तो फिर यह इतना महत्वपूर्ण क्यों है?

"entertainment और IP उद्योग बेहतरीन कहानी (#1), fandom के प्रेम (#2), और monetization (#3) के लूप पर चलते हैं। जो इसे सबसे बेहतर और सबसे बड़े पैमाने पर करेगा, वही जीतेगा। स्वाभाविक है कि यह लगातार और कठिन होता जा रहा है।"

1 टिप्पणियां

 
beatblue 2021-09-28

ओहो~ भले ही मैं entertainment इंडस्ट्री छोड़ चुका/चुकी हूँ, फिर भी इसमें मेरी दिलचस्पी बनी हुई है, और मैं दूसरे उद्योगों के साथ synergy तलाश रहा/रही हूँ~~ अच्छी बात है~~