Microsoft-Activision डील के निहितार्थ
(theinformation.com)- Microsoft को Game Pass में डालने के लिए और ज़्यादा गेम्स की सख्त ज़रूरत थी
→ publishers के लिए $60 में अच्छी तरह बिकने वाले गेम को $15 प्रति माह वाली subscription service का हिस्सा बनाना कोई खास फ़ायदे की बात नहीं है
→ Call of Duty भी Game Pass में नहीं था, और इसी तरह की हिचकिचाहटें वह वजह भी थीं जिनके चलते Microsoft ने पिछले साल $7.5b खर्च करके Doom/Fallout वाले ZeniMax का अधिग्रहण किया
- Microsoft सच में consumers के बारे में सोचता है
→ CEO Satya ने पिछले 8 वर्षों में cloud और enterprise computing पर फोकस किया, लेकिन consumers से उसका जुड़ाव बनाए रखने वाली XBox को नहीं छोड़ा
→ पिछले कुछ वर्षों में TikTok/Discord/Pinterest आदि को अधिग्रहित करने की कोशिशों से भी दिखता है कि वह consumer tech market में लगातार बड़ी भूमिका निभाना चाहता रहा है
- Consumer tech enterprise innovation को बढ़ावा देती है
→ MS Office की नींव Word और Excel हैं, जो 1980 के दशक में consumer products के रूप में शुरू हुए थे
→ कंपनियों ने PC और software की बड़े पैमाने पर खरीद कुछ साल बाद शुरू की थी
→ Microsoft का मानना है कि gaming में उसका निवेश Azure cloud business के काम आएगा (cloud streaming)
- इस डील का सबसे बड़ा हारने वाला Sony है: लेकिन उस वजह से नहीं जो आप सोचते हैं
→ जब भी कोई game console company किसी publisher का अधिग्रहण करती है, fans असहज हो जाते हैं। उन्हें डर रहता है कि शायद rival hardware platforms के लिए development बंद कर दिया जाएगा
→ इस डील में सबसे सीधा नुकसान direct rival Sony को है
→ लेकिन फिलहाल उस platform के gamers से होने वाली भारी कमाई को देखते हुए PS के लिए Call of Duty रोक देना Microsoft के लिए मूर्खता होगी
→ असली चिंता यह है कि Microsoft शायद Sony समेत दूसरी game subscription services का हिस्सा बनने की अनुमति न दे
- डील का दूसरा बड़ा हारने वाला GameStop
→ पिछले 1 साल में GME की meme trading और roller-coaster जैसी performance को अलग भी रख दें, तब भी यह डील याद दिलाती है कि packaged game sales आखिरकार बंद हो जाएंगी
→ जैसे Netflix ने Blockbuster video stores की मौत में मदद की थी, वैसे ही Game Pass जैसी services की growth GameStop जैसे retailers के लिए बुरी खबर है। इस acquisition announcement के बाद उसके शेयर 7% गिर गए
- Activision के Bobby Kotick को एक शालीन exit की ज़रूरत थी
→ पिछला साल Activision की reputation के लिए बहुत कठोर रहा। corporate culture से जुड़ी समस्याएँ थीं और SEC कंपनी के भीतर sexual harassment के आरोपों की जाँच कर रही है
→ इस acquisition से Kotick को मौजूदा stock price के ऊपर आकर्षक premium के साथ कंपनी बेचने का मौका मिला
→ Microsoft कहता है कि डील के बाद भी वह बने रहेंगे, लेकिन Kotick को जानने वाले लोग नहीं मानते कि वह MS employee के रूप में ज़्यादा समय तक रहेंगे
- Microsoft अब इतने साहसिक कदम उठा रहा है कि regulators फिर से उस पर ध्यान दे सकते हैं
→ Microsoft अब तक Facebook और Alphabet जैसी कंपनियों पर केंद्रित monopoly scrutiny से काफ़ी हद तक बचा रहा है
→ शायद इसलिए कि Microsoft का business दूसरी समकक्ष कंपनियों की तुलना में कम दिखाई देता है, और कुछ लोगों के अनुसार इसलिए भी कि 2000 के शुरुआती दशक में वह अपनी गलतियों की सज़ा पहले ही भुगत चुका है
→ इस डील का आकार इस बात की परीक्षा होगा कि Microsoft उस spotlight से बाहर रहने की अपनी क्षमता कितनी बनाए रख सकता है
- अब शायद Amazon और Google की बारी है
→ online retail और internet search के ये दिग्गज अपनी-अपनी cloud gaming services लॉन्च कर चुके हैं, लेकिन दोनों ही consumers में लोकप्रिय नहीं हुईं
→ दोनों services में वही समस्या और भी गंभीर रूप में है जो Game Pass के सामने थी: top-tier games की कमी
→ अगर Amazon और Google सच में cloud gaming business को गंभीरता से देख रहे हैं, तो उन्हें अपनी कोई बड़ी acquisition करनी होगी
→ संभावित targets में EA, Take-Two Interactive, Ubisoft जैसे नाम हो सकते हैं
→ लेकिन क्या सरकार दोनों कंपनियों को इतनी बड़ी acquisitions करने देगी, यह सवाल बना हुआ है
6 टिप्पणियां
गेमिंग की तरफ देखें तो ऐसा लगता है कि MS अब इतनी बढ़त बना चुका है कि उसने नेतृत्व अपने हाथ में ले लिया है। मेरे हिसाब से cloud streaming और backward compatibility ये दो killer features हैं। बेशक अभी PS के AAA games में बेहतरीन टाइटल्स काफी हैं, लेकिन मेरा मानना है कि जब अगली पीढ़ी के डिवाइस आएंगे, तब तक बाज़ार की तस्वीर पूरी तरह बदल चुकी होगी.
अधिग्रहण की घोषणा के बाद Sony के शेयर 13% गिर गए, इसलिए इस पर खबर भी आई। $20b(24 ट्रिलियन वॉन) उड़ गए।
https://eurogamer.net/articles/…
आज कुछ रिकवरी हुई है और स्थिति करीब -10% की है.. Sony इस पर कैसे प्रतिक्रिया देगा?
Google Stadia: "स्ट्रीमिंग तकनीक शानदार है, लेकिन गेम बहुत कम हैं और फीचर्स की कमी है। अभी और इंतज़ार करना होगा" https://hi.news.hada.io/topic?id=938
Google Stadia ने अपने इन-हाउस गेम डेवलपमेंट स्टूडियो बंद किए, अब सिर्फ प्लेटफ़ॉर्म पर फोकस करेगा https://hi.news.hada.io/topic?id=3680
Amazon ने cloud gaming service Luna पेश की https://hi.news.hada.io/topic?id=2912
MS ने Elder Scrolls और Fallout के डेवलपर Bethesda को 8.7 ट्रिलियन वॉन में अधिग्रहित किया https://hi.news.hada.io/topic?id=2886
Sony, Xbox Game Pass की प्रतिस्पर्धी service तैयार कर रही है https://hi.news.hada.io/topic?id=5500
MS, game pass users को xCloud मुफ्त में देने की योजना बना रहा है https://hi.news.hada.io/topic?id=2475
[वीडियो] Power On: The Story of Xbox https://hi.news.hada.io/topic?id=5569
क्या आप हर बार अलग से टैग लगाते हैं? पहले के संबंधित लिंक आप कैसे लाते हैं, यह जानने की जिज्ञासा है।
इससे संबंधित पहले भी कुछ पोस्ट आए थे या नहीं, उनमें से ज़्यादातर मुझे याद थे.. इसलिए खोजकर ले आया हूँ.
टैगिंग जैसी किसी चीज़ के ज़रिए इसे automate करने की कोशिश की थी, लेकिन लगा कि मनचाहा नतीजा नहीं मिलेगा, इसलिए अभी मैन्युअल तरीके से कर रहा हूँ.