• MapleStory एक side-scrolling MMORPG गेम है, जिसकी सेवा 2003 से शुरू हुई
  • गेम के भीतर "Meso" नाम की मुद्रा इस्तेमाल होती है, और इसका लेन-देन वास्तविक दुनिया में भी होता है
  • गेम की प्रकृति के कारण, play time के अनुपात में मुद्रा की supply बढ़ती रहती है, इसलिए inflation होना आसान है
  • users की आमद और retention बढ़ाने के लिए event चलाते समय ऐसा मामला भी हुआ जिसमें Meso का मूल्य 1/10 रह गया
  • गेम संचालन टीम ने शुरुआत में event के जरिए होने वाली मुद्रा supply कम करना, cash items को Meso से खरीदने योग्य बनाना आदि कई तरह के adjustment किए, लेकिन वे असफल रहे। (hyper-inflation)
  • इसके बाद सफल प्रतिक्रिया मुख्य रूप से दो तरह की रही
    • Star Force: Meso से items को enhance किया जा सकता है। enhance process में success probability तय होती है, इसलिए इस प्रक्रिया में बहुत सारा Meso खप जाता है
    • character types में वृद्धि: users ऐसे sub-characters बढ़ाते हैं जो आपस में interaction कर सकते हैं, जिससे Meso की demand बढ़ती है
  • निष्कर्षतः, MapleStory ने 19 वर्षों तक inflation को काबू में रखने के लिए लगातार प्रयास किया है, और फिलहाल यह कुछ हद तक स्थिर बना हुआ है

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