सेवा चलाने वाले के नज़रिए से बहुत-सी बातें दिल को छूती हैं.
मैंने भी नींद कम करके डेवलपमेंट किया था, और मेरी सेहत खराब हो गई थी..
जिन लोगों का ऐसा ही अनुभव रहा है, उनसे मेरी जिज्ञासा है कि क्या इस तरह का समय निवेश बच्चों की परवरिश के साथ संभव है।
आने-जाने का समय, कंपनी में बिताया समय, और घर पर बच्चों के साथ बिताया समय—ये सब मिलकर दिन का लगभग ज़्यादातर हिस्सा ले लेते हैं, इसलिए ऐसी सेवा बनाने और चलाने के लिए कुछ और छोड़ना पड़ता है. बस उम्मीद है कि वह परिवार या सेहत न हो..
प्रोडक्शन लाइन में कई स्टेशन होते हैं, और अगर drill bit टूट जाए, lens पर धूल जम जाए, या consumables खत्म हो जाएँ, तो वह रुक जाती है
exceptions को automate करना मुश्किल होता है, और factory design का फोकस exceptions को कम करने और blocked cell को bypass करने पर होता है
जब हम देखते हैं कि software development कैसे बदल रहा है, तो factory के काम करने का तरीका समझना मददगार होता है vibe coding जैसा expression दो महीने पहले बना था
दो साल बाद यह कितना व्यापक होगा, यह सोचकर उत्सुकता होती है
<- यहाँ की यह उपमा सच में कमाल की है। मैं प्रभावित हुआ।
क्या ये तीन मुख्य कारणों की बजाय तीन मुख्य रुझान नहीं हैं? मूल पाठ में a few trends कहा गया है, और आगे-पीछे के संदर्भ को देखते हुए मुझे नहीं लगता कि इसे कारण के रूप में अनुवाद करना उपयुक्त है।
असल में यह लगभग propaganda ही होता है, फिर भी ऐसे मामले रहे हैं जहाँ वह एक दिलचस्प जन-कलात्मक कृति के रूप में सामने आया। बेशक, मैं भी इस बात से सहमत हूँ कि ज़्यादातर चीज़ें बिगड़ चुकी अवस्था में हैं। मैं भी इसे पूरी तरह नकारना नहीं चाहता।
एक गेमर के तौर पर, हाल के गेम उद्योग पर की जा रही तरह-तरह की आलोचनाओं के लिए यह मुझे बस बहानेबाज़ी और आत्म-औचित्य साबित करने जैसा ही लगता है.
क्या हम सब इस बात पर सहमत हो गए हैं कि, लेख में दिए गए कारणों की वजह से, Baldur's Gate 3 एक अपवाद है, इसलिए AAA-स्तर के गेम डेवलपर्स से उस स्तर की गुणवत्ता की उम्मीद नहीं करनी चाहिए?
कम से कम आज की नई रिलीज़ों पर भारी पड़ने वाले पुराने गेम तो शायद ऐसे बहानों के बिना बनाए गए होंगे.
ऐसी चीज़ें वाम-दक्षिण नहीं देखतीं.
अगर आप यह कहकर कोई गेम बनाएं कि "मैं अति-दक्षिणपंथी विचारधारा फैलाऊँगा",
तो नतीजा भी वही होगा.
सिर्फ गेम ही नहीं, फिल्मों जैसे दूसरे माध्यमों में भी
यही बात लागू होती है.
1960~80 के दशक की कम्युनिस्ट-विरोधी प्रचार फ़िल्मों के बारे में सोचिए.
जब उद्देश्य propaganda बन जाता है,
तो रचना की गुणवत्ता गिरने की प्रवृत्ति पैदा होती है.
मैं इस राय से सहमत नहीं हूँ कि वह पहलू सिर्फ़ खराब बने गेम में
उभरकर सामने आया।
जैसा आपने कहा, राजनीतिक विचारों का शामिल होना
अपने आप में समस्या नहीं है।
लेकिन जब यह हद से ज़्यादा बढ़कर गेम नहीं बल्कि
propaganda बन जाए, तब बात अलग हो जाती है।
अगर किसी गेम में propaganda का रंग इतना गहरा हो
कि वह असहजता पैदा करे,
तो वह "मज़ेदार नहीं" है, और
ऐसा मज़ेदार न होने वाला गेम
"खराब बना गेम" ही है।
साथ ही, propaganda बनाने पर ध्यान केंद्रित करके
असल में महत्वपूर्ण "gameplay" की उपेक्षा की गई—
इस आलोचना से बचा नहीं जा सकता।
मैंने यह पहले आज़माया था, और वे सिर्फ़ EV certificate खरीदकर module को sign करते थे और फिर उसे MS में submit करने के फ़ॉर्मेट में आगे बढ़ते थे। EV certificate खरीदते समय कंपनी verification होता है, इसलिए किसी व्यक्ति के लिए driver distribute करना काफ़ी बोझिल है, lol
मैं PC पर की गई टिप्पणी पर संवेदनशील होकर प्रतिक्रिया नहीं दे रहा/रही हूँ; मैंने इसकी ओर इशारा इसलिए किया क्योंकि यह मुख्य लेख से असंबंधित बात है.
सबसे बढ़कर, मज़ेदार गेम और PC के बीच कोई संबंध ही नहीं है.
बिना कोई ठोस राय पेश किए आप लगातार तंज़ क्यों कस रहे हैं, यह मुझे समझ नहीं आ रहा. समस्या क्या है?
लोग कहते हैं कि अगर सिर्फ़ गेम मज़ेदार हो, तो विचारधारा से क्या फ़र्क पड़ता है; तो उल्टा देखें तो गेम का मज़ेदार न होना विचारधारा से कैसे जुड़ा है?
जब तक यह दिखाने के लिए कोई स्पष्ट गणितीय आधार न हो कि PCपन और मज़ा एक-दूसरे के विपरीत अनुपात में हैं, तब तक दोनों को जोड़ना अपने-आप में एक तार्किक त्रुटि है। बेहतर होगा कि लोग यह मान लें कि उन्हें आम तौर पर PC अभिव्यक्तियाँ पसंद नहीं हैं, और जब गेम मज़ेदार भी न हो तो वही बात उन्हें और ज़्यादा चिढ़ाती है।
सहमत हूँ। मज़ा नहीं है, लेकिन सिर्फ़ ग्राफ़िक्स अच्छे हैं; मज़ा नहीं है, लेकिन सिर्फ़ BM पर ध्यान है; मज़ा नहीं है, लेकिन सिर्फ़ विचारधारा ही परोसी जा रही है। आखिर बात वहीं आकर ठहरती है कि resources सब जगह सीमित हैं, लेकिन मूल बात छूट रही है और ध्यान बेकार की चीज़ों पर जा रहा है। लेकिन यहाँ ख़ास तौर पर PC की आलोचना पर ही लोग असामान्य रूप से संवेदनशील प्रतिक्रिया देते दिखते हैं।
सेवा चलाने वाले के नज़रिए से बहुत-सी बातें दिल को छूती हैं.
मैंने भी नींद कम करके डेवलपमेंट किया था, और मेरी सेहत खराब हो गई थी..
जिन लोगों का ऐसा ही अनुभव रहा है, उनसे मेरी जिज्ञासा है कि क्या इस तरह का समय निवेश बच्चों की परवरिश के साथ संभव है।
आने-जाने का समय, कंपनी में बिताया समय, और घर पर बच्चों के साथ बिताया समय—ये सब मिलकर दिन का लगभग ज़्यादातर हिस्सा ले लेते हैं, इसलिए ऐसी सेवा बनाने और चलाने के लिए कुछ और छोड़ना पड़ता है. बस उम्मीद है कि वह परिवार या सेहत न हो..
प्रोडक्शन लाइन में कई स्टेशन होते हैं, और अगर drill bit टूट जाए, lens पर धूल जम जाए, या consumables खत्म हो जाएँ, तो वह रुक जाती है
exceptions को automate करना मुश्किल होता है, और factory design का फोकस exceptions को कम करने और blocked cell को bypass करने पर होता है
जब हम देखते हैं कि software development कैसे बदल रहा है, तो factory के काम करने का तरीका समझना मददगार होता है
vibe codingजैसा expression दो महीने पहले बना थादो साल बाद यह कितना व्यापक होगा, यह सोचकर उत्सुकता होती है
<- यहाँ की यह उपमा सच में कमाल की है। मैं प्रभावित हुआ।
वो बात नहीं है।
क्या ये तीन मुख्य कारणों की बजाय तीन मुख्य रुझान नहीं हैं? मूल पाठ में
a few trendsकहा गया है, और आगे-पीछे के संदर्भ को देखते हुए मुझे नहीं लगता कि इसे कारण के रूप में अनुवाद करना उपयुक्त है।असल में यह लगभग propaganda ही होता है, फिर भी ऐसे मामले रहे हैं जहाँ वह एक दिलचस्प जन-कलात्मक कृति के रूप में सामने आया। बेशक, मैं भी इस बात से सहमत हूँ कि ज़्यादातर चीज़ें बिगड़ चुकी अवस्था में हैं। मैं भी इसे पूरी तरह नकारना नहीं चाहता।
एक गेमर के तौर पर, हाल के गेम उद्योग पर की जा रही तरह-तरह की आलोचनाओं के लिए यह मुझे बस बहानेबाज़ी और आत्म-औचित्य साबित करने जैसा ही लगता है.
क्या हम सब इस बात पर सहमत हो गए हैं कि, लेख में दिए गए कारणों की वजह से, Baldur's Gate 3 एक अपवाद है, इसलिए AAA-स्तर के गेम डेवलपर्स से उस स्तर की गुणवत्ता की उम्मीद नहीं करनी चाहिए?
कम से कम आज की नई रिलीज़ों पर भारी पड़ने वाले पुराने गेम तो शायद ऐसे बहानों के बिना बनाए गए होंगे.
ज़रूरी नहीं कि वह driver ही हो, लेकिन EV certificate की लागत किसी व्यक्ति के लिए बोझिल होती है।
MS Defender SmartScreen indie developers को नुकसान पहुँचा रहा है
टॉर्च कम्युनिटी क्या है?
उह... Windows तो यह सब पहले से ही सपोर्ट कर रहा था, इसलिए यह कहना ज़्यादा सही लगता है कि अब यह बस थोड़ा-थोड़ा पकड़ बना रहा है।
"जो गेम बनाने चाहिए, वे नहीं बना रहे और उसमें सिर्फ विचारधारा ठूँस रहे हैं।"
क्योंकि मकसद गेम नहीं बल्कि propaganda बन जाता है, इसलिए वह विफल होता है—
यह तो बिल्कुल स्वाभाविक बात लगती है।
ऐसी चीज़ें वाम-दक्षिण नहीं देखतीं.
अगर आप यह कहकर कोई गेम बनाएं कि "मैं अति-दक्षिणपंथी विचारधारा फैलाऊँगा",
तो नतीजा भी वही होगा.
सिर्फ गेम ही नहीं, फिल्मों जैसे दूसरे माध्यमों में भी
यही बात लागू होती है.
1960~80 के दशक की कम्युनिस्ट-विरोधी प्रचार फ़िल्मों के बारे में सोचिए.
जब उद्देश्य propaganda बन जाता है,
तो रचना की गुणवत्ता गिरने की प्रवृत्ति पैदा होती है.
मैं इस राय से सहमत नहीं हूँ कि वह पहलू सिर्फ़ खराब बने गेम में
उभरकर सामने आया।
जैसा आपने कहा, राजनीतिक विचारों का शामिल होना
अपने आप में समस्या नहीं है।
लेकिन जब यह हद से ज़्यादा बढ़कर गेम नहीं बल्कि
propaganda बन जाए, तब बात अलग हो जाती है।
अगर किसी गेम में propaganda का रंग इतना गहरा हो
कि वह असहजता पैदा करे,
तो वह "मज़ेदार नहीं" है, और
ऐसा मज़ेदार न होने वाला गेम
"खराब बना गेम" ही है।
साथ ही, propaganda बनाने पर ध्यान केंद्रित करके
असल में महत्वपूर्ण "gameplay" की उपेक्षा की गई—
इस आलोचना से बचा नहीं जा सकता।
मैंने यह पहले आज़माया था, और वे सिर्फ़ EV certificate खरीदकर module को sign करते थे और फिर उसे MS में submit करने के फ़ॉर्मेट में आगे बढ़ते थे। EV certificate खरीदते समय कंपनी verification होता है, इसलिए किसी व्यक्ति के लिए driver distribute करना काफ़ी बोझिल है, lol
मैं PC पर की गई टिप्पणी पर संवेदनशील होकर प्रतिक्रिया नहीं दे रहा/रही हूँ; मैंने इसकी ओर इशारा इसलिए किया क्योंकि यह मुख्य लेख से असंबंधित बात है.
सबसे बढ़कर,
मज़ेदार गेमऔरPCके बीच कोई संबंध ही नहीं है.बिना कोई ठोस राय पेश किए आप लगातार तंज़ क्यों कस रहे हैं, यह मुझे समझ नहीं आ रहा. समस्या क्या है?
मैं वही बात कह रहा था। समस्या विचारधारा की नहीं है, बस गेम बेहद मज़ेदार ही नहीं हैं..
डेवलपमेंट के लिए भी यह बहुत बढ़िया है, और ऊपर से गेमिंग भी। मैक में आखिर यह क्यों नहीं हो पाता?
कुछ HID निर्माता सॉफ़्टवेयर को बेतरतीब तरीके से बनाते रहे हैं, यह कोई नई बात नहीं है।
लोग कहते हैं कि अगर सिर्फ़ गेम मज़ेदार हो, तो विचारधारा से क्या फ़र्क पड़ता है; तो उल्टा देखें तो गेम का मज़ेदार न होना विचारधारा से कैसे जुड़ा है?
जब तक यह दिखाने के लिए कोई स्पष्ट गणितीय आधार न हो कि PCपन और मज़ा एक-दूसरे के विपरीत अनुपात में हैं, तब तक दोनों को जोड़ना अपने-आप में एक तार्किक त्रुटि है। बेहतर होगा कि लोग यह मान लें कि उन्हें आम तौर पर PC अभिव्यक्तियाँ पसंद नहीं हैं, और जब गेम मज़ेदार भी न हो तो वही बात उन्हें और ज़्यादा चिढ़ाती है।
लंबा है, सावधानी से पढ़ें
सहमत हूँ। मज़ा नहीं है, लेकिन सिर्फ़ ग्राफ़िक्स अच्छे हैं; मज़ा नहीं है, लेकिन सिर्फ़ BM पर ध्यान है; मज़ा नहीं है, लेकिन सिर्फ़ विचारधारा ही परोसी जा रही है। आखिर बात वहीं आकर ठहरती है कि resources सब जगह सीमित हैं, लेकिन मूल बात छूट रही है और ध्यान बेकार की चीज़ों पर जा रहा है। लेकिन यहाँ ख़ास तौर पर PC की आलोचना पर ही लोग असामान्य रूप से संवेदनशील प्रतिक्रिया देते दिखते हैं।