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अब लगभग सभी Nintendo 64 गेम native PC port के रूप में recompile किए जा सकते हैं, जिनमें ray tracing, ultrawide, high FPS और बहुत कुछ का समर्थन होगा
- लेखक: Christopher Harper
- प्रकाशन तिथि: 13 मई 2024
The Legend of Zelda: Majora's Mask को आधुनिक सुविधाओं का लाभ मिला है, लेकिन N64 Recompiled लगभग सभी N64 गेम्स के साथ compatible है
- इमेज विवरण: मौजूदा emulation तकनीक के ज़रिए ultrawide में चल रहा The Legend of Zelda: Majora's Mask डेमो (इमेज स्रोत: Nerrel on YouTube)
- 1996 में लॉन्च हुआ Nintendo 64 का मूल hardware और उसके गेम 2024 तक भी उत्साही प्रशंसकों के बीच बेहद लोकप्रिय बने हुए हैं
- अब उन्नत N64 gameplay का अगला चरण emulation के बजाय recompiled PC ports के ज़रिए संभव होता दिख रहा है
- Mr-Wiseguy ने GitHub पर N64Recomp और Zelda64Recomp जारी किए हैं, जो The Legend of Zelda: Majora's Mask को PC पर port करते हैं और graphics व QoL सुधार प्रदान करते हैं
N64 गेम्स में ray tracing, unlimited FPS और सही ultrawide support संभव होने की वजह
- 2020 में पूरी तरह decompile किए गए Super Mario 64 PC port का उदाहरण सामने आया था, जिसमें ray tracing और full model replacement जैसी सुविधाएँ दी गई थीं
- Recompiled ports decompiled ports से अलग हैं, लेकिन दोनों ही PC पर native रूप से चलते हैं, जिससे performance और effect accuracy को अधिकतम किया जा सकता है
- N64Recomp दोनों दुनियाओं के फायदे जोड़ता है; यह वर्षों की manual decompiling की आवश्यकता के बजाय गेम्स को अधिक दक्षता से recompile करके उन्हें PC पर जल्दी चलाने योग्य बनाता है
पुराने classic गेम्स को आदर्श स्थिति में बनाए रखना
- यह टूल सुनिश्चित करता है कि पुराने classic गेम्स, जिन्हें मौजूदा mainstream hit titles जितना ध्यान नहीं मिलता, वे भी आदर्श स्थिति में खेले जा सकें
- RT64 plugin बनाने वाले Dario ने अपने Twitter पोस्ट में इस बात पर ज़ोर दिया
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अतिरिक्त प्रगति
- Open source SummerCart64 हाल ही में जारी हुआ है और 64DD support लागू करने वाले निर्णायक flash cart के रूप में स्थापित हुआ है
- 30 fighters वाले Smash Remix और Mario 64 engine rewrite Peach's Fury जैसे कई वास्तविक hardware-compatible homebrew N64 गेम्स और ROM hacks भी लगातार जारी हो रहे हैं
GN⁺ की राय
- तकनीकी पृष्ठभूमि: N64Recomp जैसे टूल पुराने गेम्स को आधुनिक hardware पर optimized स्थिति में खेलने योग्य बनाते हैं। यह game preservation और भविष्य की पीढ़ियों तक गेम पहुँचाने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है.
- कानूनी मुद्दे: Nintendo को intellectual property सुरक्षा को लेकर बेहद सख्त कंपनी के रूप में जाना जाता है। इसलिए ऐसे projects के कानूनी समस्याओं का सामना करने की संभावना अधिक है.
- तकनीकी चुनौती: Recompiling और decompiling बेहद जटिल काम हैं। Automation tools इन्हें सरल बना सकते हैं, लेकिन फिर भी कई तकनीकी चुनौतियाँ बनी रहती हैं.
- यूज़र अनुभव: Recompiled गेम्स emulation की तुलना में बेहतर performance और graphics दे सकते हैं, जिससे user experience में बड़ा सुधार हो सकता है.
- भविष्य की संभावना: जैसे-जैसे यह तकनीक आगे बढ़ेगी, और अधिक classic गेम्स के आधुनिक hardware पर optimized रूप में दोबारा जीवित होने की संभावना बढ़ेगी.
1 टिप्पणियां
कमाल है उत्साही लोगों की! अब सिर्फ़ emulator में JIT compiler जोड़ने से आगे बढ़कर, binary lifting से C में बदलने के बाद दोबारा recompile करना भी संभव हो गया है