• ZRET* टीम ने 2 साल की मेहनत के बाद N64 के लिए "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" को पढ़े जा सकने वाले C code में reverse engineer किया

→ अब PC version porting और modding संभव हो गई है (पिछले साल Super Mario 64 के साथ भी यही किया गया था)

  • Nintendo की leaked content या copyrighted graphics/sound assets का बिल्कुल भी उपयोग नहीं किया गया

→ हर function को शुरू से एक-एक करके बनाकर काम किया गया

  • documentation का काम, और naming व structure बदलने का काम अभी बाकी है

  • Nintendo GameCube Master Quest version का उपयोग किया गया, और "Ocarina of Time" के अन्य versions पर भी काम करने की योजना है

  • ZRET : Zelda Reverse Engineering Team

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