Video Game History Foundation लाइब्रेरी early access में खुली
(gamehistory.org)- Video Game History Foundation ने 2017 से एकत्र किए गए वीडियो गेम इतिहास शोध सामग्री को library.gamehistory.org पर early access में सार्वजनिक किया है
- शुरुआती रिलीज़ में अप्रकाशित डेवलपमेंट दस्तावेज़, artwork·press kit·प्रमोशनल सामग्री, और बंद हो चुकी वीडियो गेम पत्रिकाओं की 1,500 से अधिक प्रतियां शामिल हैं, जिनमें full-text search उपलब्ध है
- प्रमुख सामग्री में Mark Flitman के कार्य दस्तावेज़ और Cyan की Myst series के निर्माण की 100 घंटे से अधिक वीडियो फुटेज शामिल हैं, जिससे गेम निर्माण प्रक्रिया का स्वयं अध्ययन किया जा सकता है
- पत्रिकाओं और प्रमोशनल सामग्री तक पूर्ण-पाठ खोज संभव बनाने के लिए इसका अपना text recognition tool और digital archive portal इस्तेमाल किया गया है, जो इसकी मुख्य विशेषता है
- सार्वजनिक सामग्री तक पहुंच मुफ्त है, लेकिन अमेरिकी copyright law की सीमाओं के कारण retail games स्वयं या बंद हो चुके games के digital play access उपलब्ध नहीं कराए जाते
early access में खुली VGHF Library
- Video Game History Foundation ने वीडियो गेम इतिहास शोध सामग्री के लिए digital archive को early access में जारी किया है
- इसका सार्वजनिक पता library.gamehistory.org है, जहां फाउंडेशन द्वारा कई वर्षों में सूचीबद्ध, संसाधित और digitize किए गए collection का कुछ हिस्सा पहले देखा जा सकता है
- फाउंडेशन 2017 से कई तरह की सामग्री एकत्र कर रहा है
- डेवलपमेंट दस्तावेज़
- निर्माण के पीछे की सामग्री
- दुर्लभ वीडियो गेम प्रकाशन और catalog
- पत्रिकाएं
- स्मृति-चिह्न और अस्थायी मुद्रित सामग्री
शुरुआती सार्वजनिक collection की संरचना
- शुरुआती public collection ऐसे चयनित संसाधनों से बना है जिन्हें वीडियो गेम शोध में तुरंत उपयोग किया जा सकता है
- अप्रकाशित गेम डेवलपमेंट सामग्री
- प्रमुख वीडियो गेम्स के artwork, press kit, और प्रमोशनल सामग्री
- बंद हो चुकी वीडियो गेम पत्रिकाओं की 1,500 से अधिक प्रतियां
- full-text search उपलब्ध
- इनमें गेम उद्योग की वे विशेषज्ञ पत्रिकाएं भी शामिल हैं जो आम जनता के सामने लगभग कभी नहीं आई थीं
निर्माण स्थल को दिखाने वाली मुख्य सामग्री
- VGHF गेम डेवलपमेंट समुदाय के साथ मिलकर design documents, artwork, वीडियो और पत्राचार जैसी सामग्री संरक्षित करता है, जो निर्माण प्रक्रिया को प्रत्यक्ष रूप से दिखाती है
- प्रमुख collection में से एक Mark Flitman papers है
- Mark Flitman 1990~2000 के दशक में Konami, Acclaim, Midway, Mindscape आदि में काम कर चुके सेवानिवृत्त गेम producer हैं
- VGHF ने उनके घर में 20 साल से अधिक समय तक रखे गए दस्तावेज़ों और digital file backups को digitize करके साझा किया है
- यह सामग्री वीडियो गेम निर्माण और marketing business के रिकॉर्ड के रूप में उपयोग की जा सकती है
- Cyan द्वारा बनाई गई Myst series की 100 घंटे से अधिक निर्माण फुटेज भी शामिल है
- इसमें Myst और Riven: The Sequel to Myst की मूल FMV शूटिंग फुटेज शामिल है
- Cyan टीम के अप्रकाशित interview videos भी देखे जा सकते हैं
- यह digitization फिल्म The Myst Documentary के समर्थन के लिए किया गया था
समुदाय और citizen archivists द्वारा जोड़ी गई सामग्री
- VGHF Library में गेम समुदाय के सदस्यों द्वारा दान की गई या digitize की गई सामग्री बड़ी संख्या में शामिल है
- सैकड़ों magazine scans Retromags और Out-of-Print Archive जैसे समूहों ने उपलब्ध कराए हैं
- इसमें ऐसी सामग्री भी शामिल है जिसे निजी संग्राहकों ने सभी के उपयोग के लिए उधार दिया
- VGHF Library citizen archivists के संरक्षण कार्य को औपचारिक record system के भीतर लाने की भूमिका भी निभाती है
साथ में जारी किए गए special collections
- शुरुआती रिलीज़ में कई special collections भी शामिल हैं
- GamePro magazine के art·press release archive की पहली 100 CDs
- इन्हें browser में देखने योग्य रूप में convert किया गया है
- वीडियो गेम event guidebooks और अस्थायी मुद्रित सामग्री
- Electronic Entertainment Expo के पहले 12 वर्षों की searchable directories और maps शामिल हैं
- citizen archivist Kris Urquhart द्वारा एकत्र किया गया FromSoftware promotional materials collection
- इसे FromSoftware की सहमति से लाइब्रेरी को दान किया गया
- GamePro magazine के art·press release archive की पहली 100 CDs
खोज और नेविगेशन के लिए लाइब्रेरी सिस्टम
- VGHF Library सिर्फ files का एक साधारण संग्रह नहीं, बल्कि वीडियो गेम शोध के लिए बनाया गया search·navigation tool है
- यह system दो archive management platforms पर आधारित है
- ArchivesSpace
- Preservica
- उपयोगकर्ता collections को विस्तार से search और filter कर सकते हैं, और digital items को सीधे browser में देख सकते हैं
- VGHF द्वारा विकसित text recognition tools का अपना सेट विविध रूप वाले वीडियो गेम magazines और promotional materials तक full-text search संभव बनाता है
- इसका अपना digital archive portal वीडियो गेम इतिहासकारों द्वारा मांगी गई search और navigation सुविधाएं प्रदान करता है
- यह लाइब्रेरी सिर्फ scholars के लिए नहीं, बल्कि अपने पसंदीदा गेम्स की कहानी पर काम करने वाले YouTubers के लिए भी एक शोध संसाधन है
आगे जोड़ी जाने वाली सामग्री और access conditions
- VGHF Library को भविष्य में फाउंडेशन के पूरे collection को समेटने वाले long-term repository के रूप में विकसित करने की योजना है
- आगे और सामग्री तथा नए features जोड़े जाएंगे
- लाइब्रेरी catalog में उन items की जानकारी भी है जो अभी तक डिजिटल रूप में सार्वजनिक नहीं हुए हैं, और unprocessed materials भी देखे जा सकते हैं
- यदि गेम developers सामग्री योगदान करना चाहें, तो वे info@gamehistory.org पर संपर्क कर सकते हैं
उपयोग सीमाएं और copyright से जुड़ी शर्तें
- archive portal में केवल वही items शामिल हैं जिनका processing पूरा हो चुका है और जिनकी public digital copies उपलब्ध कराई जा सकती हैं
- लाइब्रेरी में दर्ज सभी items या तो VGHF के स्वामित्व में हैं, या जहां उसके पास physical copies नहीं हैं वहां दाताओं से digital copies साझा करने की अनुमति ली गई है
- VGHF Library अमेरिकी copyright law के fair use guidelines का पालन करती है
- बंद हो चुकी सामग्री और freely accessible सामग्री का उपयोग non-profit research tool के रूप में किया जाता है
- सार्वजनिक रूप से उपलब्ध सामग्री को दुनिया में कोई भी मुफ्त में digital रूप में उपयोग कर सकता है
- किसी विशेष योग्यता की आवश्यकता नहीं है
- मूल या unprocessed materials तक पहुंच सशुल्क सेवा के रूप में दी जा सकती है, और यह VGHF staff के विवेक पर निर्भर करेगा
- सामग्री के पुन: उपयोग के लिए collection-विशेष निर्देश देखने होंगे
- कुछ special collections और developer materials में research purpose reproduction की अनुमति हो सकती है
- अलग से उल्लेख न होने पर लाइब्रेरी सामग्री की intellectual property की मालिक नहीं है और स्पष्ट reproduction permission नहीं दे सकती
- फिलहाल archive में games खेले नहीं जा सकते
- VGHF सीमित अपवादों को छोड़कर retail video games एकत्र नहीं करती और न ही उन्हें शोधकर्ताओं को उपलब्ध कराने की योजना रखती है
- अमेरिकी copyright law की सीमाओं के कारण बंद हो चुके वीडियो गेम्स का digital access शोधकर्ताओं को नहीं दिया जा सकता
- फाउंडेशन इस कानून को बदलने के लिए software preservation community के साथ मिलकर काम कर रही है
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