"लेकिन, शुरुआत कैसे करें?" एक इंजीनियर के रूप में गेम बनाना
(blog.eyas.sh)यह लेखक अब तक Unity पर एक सीरीज़ लिखते आ रहे थे, और तभी एक software engineer पाठक ने उनसे यह सवाल पूछा।
मेरे लिए सबसे बड़ी उलझन यह है: शुरुआत कैसे करें? गेम बनाने की प्रक्रिया कैसी दिखती है? क्या पहले scene बनाना चाहिए? या पहले gameplay mechanics डिज़ाइन करने चाहिए? बिज़नेस software कहीं ज़्यादा परिचित लगता है। "ठीक है, चलो DAO और controllers बनाते हैं।" लेकिन गेम बनाते समय मैं रास्ता भटक गया।
इसीलिए यह ब्लॉग पोस्ट लिखी गई है। 'M'! इसमें समझाया गया है कि Unity को आधार बनाकर भी पूरे game development process को कैसे सोचा जा सकता है, इसलिए इसे पढ़ने में आपके लिए असुविधा की एकमात्र वजह शायद सिर्फ़ English होगी!
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