2 पॉइंट द्वारा GN⁺ 2023-06-30 | 1 टिप्पणियां | WhatsApp पर शेयर करें
  • लेखक एक indie game developer के रूप में अपने अनुभव और बाद में उद्योग में हुई निराशा को साझा करते हैं
  • वे गेम उद्योग में प्रवेश करने की अपनी प्रेरणा पर विचार करते हुए indie आदर्शवाद और भोलेपन पर सवाल उठाते हैं
  • लेखक को एहसास होता है कि game development उनके लिए एक coping mechanism की तरह काम करता है और उन्हें नियंत्रण का एहसास देता है
  • वे अपनी चिंता और अपने काम के बारे में जाना और मान्यता पाना चाहने की इच्छा पर चर्चा करते हैं
  • लेखक इस समझ में सांत्वना पाते हैं कि वे पहले से ही भगवान द्वारा जाने जाते हैं, और एक आदर्श indie विश्वदृष्टि को फिर से अपनाते हैं
  • वे Godot नामक open source engine के साथ game development में पुनर्प्राप्ति और नई खुशी का उल्लेख करते हैं
  • लेखक भविष्य को लेकर अनिश्चितता व्यक्त करते हुए game development की यात्रा को स्वीकार करते हैं
  • वे पाठकों को अपनी यात्रा में साथ देने के लिए धन्यवाद देते हैं

1 टिप्पणियां

 
GN⁺ 2023-06-30
Hacker News राय
  • गेम बनाना कठिन है और इसके लिए समर्पण व कौशल की ज़रूरत होती है।
  • समय के साथ गेम इंडस्ट्री में प्रतिस्पर्धा और अपेक्षाएँ और अधिक बढ़ गई हैं।
  • इंडी गेम्स को अब अलग दिखने के लिए उच्च गुणवत्ता के मानकों पर खरा उतरना पड़ता है।
  • गेम बनाना वित्तीय रूप से चुनौतीपूर्ण है और सफलता की कोई गारंटी नहीं है।
  • Godot एक user-friendly और प्रेरणादायक game development engine है।
  • यह लेख game development पर एक यथार्थवादी दृष्टिकोण देता है।
  • गेम development कलात्मक अभिव्यक्ति का एक रूप है और एक संतोषजनक शौक हो सकता है।
  • कस्टम game engine बनाना अनावश्यक और बहुत समय लेने वाला माना जाता है।