दो indie game developers भयानक games के सहारे कैसे जीवित रह पाए
(gameinformer.com)2 developers (लेख में बताया गया है कि उन्होंने design की पढ़ाई की थी) ने मिलकर paid game बनाने का फैसला किया.
लेकिन दुनिया ad-based free games से भरी हुई थी, और copycat games भी हर जगह थे.
वे इस सोच से निराश थे कि बिना marketing budget झोंके काम नहीं चलेगा, तभी उन्होंने सोचा कि कुछ ऐसा बनाया जाए जिसे आसानी से copy करके अपलोड किया जा सके.
उन्होंने 14.99 डॉलर का एक slot machine game खरीदा, फिर उसकी images और sound effects जैसी चीजें बदलकर उसे बेचने लगे.
उन्होंने इस प्रक्रिया को automate करने वाला एक system बनाया और games अपलोड किए.
इसे लगातार बनाते रहने पर पैसा आने लगा.
आखिरकार उन्होंने यह काम छोड़ दिया, लेकिन 4 साल से अधिक समय में 1500 slot machine games और 1.6 करोड़ downloads दर्ज किए.
लगता है यह कई मायनों में सोचने पर मजबूर करता है.
1 टिप्पणियां
लगता है आजकल स्टोर कॉपी किए गए गेम्स को काफ़ी हद तक रोक रहे हैं.
लेकिन इन लोगों ने कहा है कि वे सिर्फ $50,000 ही कमा पाए. हालांकि हो सकता है उन्होंने बात को थोड़ा छोटा करके कहा हो..
इन डेवलपर्स की GDC प्रेज़ेंटेशन वीडियो: https://www.youtube.com/watch?v=E8Lhqri8tZk