- ओपन वेब के भविष्य की वकालत करने के लिए इंजीनियरों का एक समूह
- इसका लक्ष्य नियामक संस्थाओं, विधायकों और नीति-निर्माताओं आदि को उद्योग की प्रमुख anti-competitive समस्याओं और उनके समाधान के लिए आवश्यक तकनीकी विवरण प्रदान करना है
- फिलहाल सबसे बड़ा खतरा यह है कि 'Apple iOS पर third-party browser engines के उपयोग को रोकता है'
- iOS के लिए सभी third-party browsers वास्तव में Safari की सिर्फ shell हैं, और उन्हें WebKit द्वारा उपलब्ध कराए गए कुछ APIs का उपयोग करने से भी रोका गया है
- इससे मोबाइल पर web apps और browser technologies के विकास में बाधा आ रही है
- इसे UK Competition and Markets Authority के सामने उठाया गया है, और दुनिया भर के अन्य नियामकों को भी बताकर इसमें सुधार लाने की कोशिश की जा रही है
- ऐसे फीचर्स जो केवल Mobile Safari में काम करते हैं या सीमित हैं
- Safari में वीडियो को fullscreen में चलाया जा सकता है, लेकिन दूसरे browsers में नहीं (iPad पर संभव है, लेकिन iPhone पर ही इसे रोका गया है)
- Canvas का उपयोग करने वाले fullscreen games संभव नहीं
- दूसरे browsers में web app install नहीं किया जा सकता। यह केवल Safari में संभव है
- केवल Safari में browser extensions का उपयोग संभव है (जैसे ad blocking)
- दूसरे browsers में Apple Pay का उपयोग नहीं किया जा सकता
- उपयोगकर्ता की default browser setting कुछ भी हो, iOS हमेशा in-app browser के लिए Safari का ही उपयोग करता है
- इसके अलावा लगभग 30 APIs भी unsupported हैं
3 टिप्पणियां
मुझे लगता है कि iPhone के Chrome app में fullscreen वीडियो चलता है,,, या यह किसी और बात की चर्चा है?
ऐसा लगता है कि Chrome(Chromium) आधारित नहीं होने वाले ब्राउज़र में iOS Safari ही एकमात्र ऐसा ब्राउज़र है जिसकी हिस्सेदारी इतनी है कि वह कुछ हद तक मुकाबला कर सके (और इसकी पृष्ठभूमि भी iOS की ब्राउज़र पाबंदियां ही हैं)।
मुख्य रूप से unsupported फीचर्स में से काफी सुरक्षा और privacy से जुड़े हुए भी दिखते हैं,
इसलिए यह सच में काफी दुविधापूर्ण विषय है।
एक साधारण डेवलपर के तौर पर, मुझे कभी-कभी यह भी लगता है कि एक प्लेटफ़ॉर्म पर ब्राउज़र का तय होना ही बेहतर है.
समर्थन करता हूँ।