- इंसानों के बीच के communication channels धीरे-धीरे content distribution networks में बदल गए हैं, जहाँ जुड़ाव से ज़्यादा खपत को प्राथमिकता दी जाती है
- ActivityPub जैसे प्रोटोकॉल ‘content delivery’ केंद्रित specifications के रूप में डिज़ाइन किए गए हैं, जहाँ message reliability से ज़्यादा entertainment consumption efficiency को महत्व मिलता है
- social networks ने संवाद का दावा किया, लेकिन वास्तव में वे ध्यान और समय पर कब्ज़ा करने वाले media systems की तरह काम करते रहे हैं
- email, RSS, XMPP जैसे उच्च-विश्वसनीय asynchronous communication tools को ‘उबाऊ’ और गैर-लाभकारी मानकर धीरे-धीरे नज़रअंदाज़ किया गया
- users कई platform accounts को अब स्वाभाविक मानते हैं, और platform interoperability की जगह platform-dependent experience को स्वीकार कर चुके हैं
- इस वास्तविकता को देखते हुए, लेखक इस निष्कर्ष पर पहुँचता है कि वह बड़े platforms को छोड़कर जानबूझकर अलग communication paths चुनेगा
communication और entertainment का बदलाव
- सभी communication channels content distribution networks में बदल गए हैं, इसलिए लोग ज़्यादा मनोरंजन पाते हैं लेकिन कम जुड़े रहते हैं
- Pixelfed और Fediverse बहस के बहाने, communication protocols और content consumption protocols के बीच समझ का अंतर सामने आता है
- कुछ लोग ActivityPub को इंसान-से-इंसान communication tool मानते हैं, जबकि दूसरे इसे content consumption platform के रूप में देखते हैं
- ActivityPub की आधिकारिक परिभाषा ‘content delivery के लिए social networking protocol’ है, यानी इसका फोकस संवाद से ज़्यादा posts के transfer पर है
accounts का विखंडन और platform dependency
- interoperability का उद्देश्य ऐसा माहौल बनाना है जहाँ कई accounts बनाने की ज़रूरत न पड़े, लेकिन हकीकत उलटी दिशा में बढ़ी है
- बड़े platforms ने ‘हर platform के लिए अलग account चाहिए’ जैसी सोच को मजबूत किया और users को अपने ecosystem से बाँधे रखा
- Fediverse में भी कई users ‘एक platform = एक account’ वाली सोच बनाए रखते हैं, जिससे email-style federated communication का विचार कमज़ोर पड़ता है
social networks का बुनियादी बदलाव
- social networks अब communication networks नहीं, बल्कि entertainment platforms की तरह काम करते हैं
- ‘Arab Spring’ के दौर का communication tool होने का भ्रम झूठा था; असली उद्देश्य user retention और content consumption को अधिकतम करना था
- decentralized networks भी ‘email 2.0’ नहीं बल्कि ‘television 2.0’ की तरह काम करते हैं
- users खुद content बनाते हैं, लेकिन संरचना के स्तर पर यह centralized media consumption systems जैसा ही है
message trust का पतन
- algorithm-based platforms के आदी users message loss को समस्या ही नहीं मानते
- अगर तुरंत जवाब न मिले, तो लोग message पहुँचा भी या नहीं इस पर शक करते हैं; immediacy-centered communication culture फैल चुकी है
- शोध के अनुसार, social media पर देखी गई ज़्यादातर content कुछ ही सेकंड में भुला दी जाती है, इसलिए यह विश्वसनीय communication medium नहीं बन पाती
- Pixelfed, PeerTube जैसे कुछ Fediverse tools में messages के display छूट जाने की समस्या होती है, जिसे एक structural limitation माना जाता है
- Pixelfed भविष्य में text message omission रोकने का option जोड़ने वाला है
email और asynchronous communication का पतन
- email asynchronous और highly reliable communication tool है, लेकिन युवा पीढ़ी इसे ‘पुराना’ या ‘formal’ मानती है
- कई users का inbox ads और spam से भरी feed-like structure में बदल चुका है
- इसके विपरीत, कुछ users Inbox Zero strategy बनाए रखते हैं और email को अब भी intentional communication tool की तरह इस्तेमाल करते हैं
‘उबाऊपन’ और नशे की अर्थव्यवस्था
- email, RSS, IRC, XMPP जैसे पुराने communication protocols technically mature हैं लेकिन profitable नहीं
- वे dopamine stimulation या addictiveness नहीं देते, इसलिए ad industry के लिए आकर्षक नहीं हैं
- communication खुद से ज़्यादा ‘entertainment-ized interaction’ आर्थिक मूल्य पैदा करता है
- कुछ लोग शुरुआत से ही संवाद से ज़्यादा attention और consumption चाहते थे, और इसी के परिणामस्वरूप बड़ी tech companies ने अपार दौलत जमा की
फिर से ‘असल communication’ की ओर
- व्यक्तिगत स्तर पर, लेखक बहुत से लोगों से जुड़े रहने की ‘critical mass myth’ को अस्वीकार करता है
- सबके साथ जुड़े रहने की जगह, वह कुछ अर्थपूर्ण लोगों के साथ विश्वसनीय संवाद चुनता है
- email, RSS, mailing lists, offline tools जैसे जानबूझकर उबाऊ लेकिन स्थिर माध्यमों की ओर वापसी
- asynchronous संवाद जारी रखने के लिए offline-first browser Offpunk का उपयोग
- पूर्ण connectedness से ज़्यादा, सच्चे आदान-प्रदान चाहने वाले छोटे समूहों के लिए एक सुरक्षित आश्रय मौजूद है, और उसे बनाए रखना ही लेखक का रास्ता है
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