2 पॉइंट द्वारा GN⁺ 4 시간 전 | 5 टिप्पणियां | WhatsApp पर शेयर करें
  • उपभोक्ता पसंद और एंटरटेनमेंट इंडस्ट्री के digital की ओर बढ़ने के साथ, SIE जनवरी 2028 से PlayStation console के नए गेम्स के लिए physical disc production बंद करेगा
  • बंद होने के बाद रिलीज़ होने वाले नए गेम्स PlayStation Store और retail stores से खरीदे जा सकेंगे, लेकिन उनका format केवल digital तक सीमित होगा
  • यह बदलाव PlayStation console के सभी नए गेम्स पर लागू होगा, और नए रिलीज़ होने वाले गेम्स के लिए physical disc बनना बंद हो जाएगा
  • पहले से रिलीज़ हो चुके गेम्स या जनवरी 2028 से पहले disc format में रिलीज़ होने वाले गेम्स इस बदलाव से प्रभावित नहीं होंगे
  • जो खिलाड़ी physical disc खरीदना पसंद करते हैं और retail distribution से जुड़े लोग, उन्हें ध्यान रखना होगा कि जनवरी 2028 के बाद नए गेम्स खरीदने का तरीका बदल जाएगा

जनवरी 2028 से नए गेम्स केवल digital होंगे

  • Sony Interactive Entertainment PlayStation console के सभी नए गेम्स के लिए physical game disc production जनवरी 2028 से बंद करेगा
  • इस तारीख के बाद रिलीज़ होने वाले नए गेम्स digital format में ही उपलब्ध होंगे
    • खरीदने के रास्तों में PlayStation Store और retail stores शामिल हैं
    • retail stores में भी नए गेम्स digital format में ही दिए जाएंगे

मौजूदा रिलीज़ और तयशुदा disc रिलीज़ जारी रहेंगी

  • यह बदलाव पहले से रिलीज़ हो चुके गेम्स को प्रभावित नहीं करता
  • जनवरी 2028 से पहले disc format में रिलीज़ होने वाले गेम्स भी बंदी के दायरे में नहीं आएंगे

बदलाव की पृष्ठभूमि

  • उपभोक्ता पसंद और व्यापक एंटरटेनमेंट इंडस्ट्री physical disc से digital की ओर बढ़ रही है
  • इसके अनुसार PlayStation के नए गेम्स का distribution भी physical disc production से digital delivery केंद्रित हो जाएगा

संबंधित सूचना

  • PS3 और PS Vita के लिए PlayStation Store से जुड़ा महत्वपूर्ण अपडेट अलग सूचना An update on PlayStation Store for PS3 and PS Vita में देखा जा सकता है

5 टिप्पणियां

 
rpgzzang0613 2 시간 전

अगर वे सिर्फ़ रीडाउनलोड सर्वर बंद न करें तो शायद ठीक हो, लेकिन देखते हैं...

 
shakespeares 2 시간 전

नहीं~~ मैं CD कलेक्शन रखना चाहता/चाहती हूँ~~~~~~~~~~~~~~~~~

 
kuthia 3 시간 전

समय का बदलना महसूस हो रहा है... exclusive titles भी ज़्यादा नहीं हैं, इसलिए मुझे भी PlayStation disc खरीदे हुए काफ़ी समय हो गया है।

 
xguru 3 시간 전

काफ़ी बड़ा फ़ैसला है।
मेरे पास रखने की जगह नहीं है, इसलिए मैं तो बस नेटवर्क से ही खरीदता रहा हूँ, लेकिन अब console games खेल लेने के बाद उन्हें दोबारा बेचना मुश्किल हो जाएगा।

 
GN⁺ 4 시간 전
Hacker News की राय
  • Sony ने इस घोषणा से पहले gaming community का भरोसा जीतने के लिए माहौल वाकई खूब बनाया था
    क्योंकि इसी हफ्ते उसने ग्राहकों की लाइब्रेरी से बिना refund दिए सैकड़ों “खरीदी हुई” फिल्में फिर से हटा दीं, और सबको याद दिला दिया कि digital content ownership नहीं, rental है
    https://arstechnica.com/gadgets/2026/06/sony-erases-digital-...

    • उसी समय घोषित PS3 और Vita PlayStation Store बंद करने को भी नहीं भूलना चाहिए
      https://blog.playstation.com/2026/07/01/an-update-on-playsta...
      अजीब marketing strategy है। लगता है उन्हें पता है कि consumer फंसा हुआ है, इसलिए मनमानी कर सकते हैं
    • Sony BMG ने audio CD पर जो rootkit malware बांटा था, उसे भी नहीं भूलना चाहिए
      https://en.wikipedia.org/wiki/Sony_BMG_copy_protection_rootk...
    • Sony ने पहले digital-only तरीके का मजाक भी उड़ाया था
      https://www.youtube.com/watch?v=kWSIFh8ICaA
      लेकिन अब, जब memory और storage की कीमतें ऐतिहासिक ऊंचाई पर हैं, वह ऐसा फैसला कर रही है जिससे customers को सीधे नुकसान होगा
    • Digital तरीके से rent किया गया content सच में rental ही है। लेकिन Bandcamp/iTunes का music, developer websites/itch.io/GOG से खरीदे गए games, और ebooks यहां “ownership” बनाम “rental” के फर्क में ownership के ज्यादा करीब हैं
      हर physical चीज भी ownership नहीं होती। फर्क गलत जगह खींचा गया है। Digital में भी बेहतर terms मांगी जा सकती हैं
  • DRM, DLC, अनिवार्य network connection और physical media के अंत का मेल हो जाए, तो भविष्य में इस दौर को digital games के इतिहास का अंधकार युग माना जाएगा
    activation servers, cloud storage और digital distribution को बनाए रखने में पैसा लगता है। कोई game end-of-life में जाते समय गायब न भी हो, तो company के खत्म होने या business model बदलने पर आखिरकार गायब हो जाएगा। सख्त copyright कानून बहुत पहले गायब हो चुकी companies के orphan games को preserve करने में भी कानूनी जोखिम पैदा करते हैं, और DMCA DRM हटाने को अवैध बना देता है
    आखिरकार games को preserve करने का कोई तरीका नहीं बचेगा

    • अभी भी console crack करना और disc से game निकालना संभव है। लेकिन encryption और trusted computing इतने बेहतर हो गए हैं कि लगता है भविष्य के devices कभी न टूटने वाले दौर के करीब जा रहे हैं
      दूसरी तरफ, कई games common game engines में बनते हैं और कई platforms पर release होते हैं, इसलिए preservation की संभावित सतह और बड़ी हो जाती है। PS6 version हमेशा के लिए मर भी जाए, तो PC version बच सकता है
    • ऐसी बातें बड़े titles तक सीमित हैं। indie game ecosystem बहुत अच्छी तरह चल रहा है
      AAA को मरने दिया जा सकता है। हमें एक-दूसरे तक कहानियां पहुंचाने के लिए बेहद महंगी cultural products की जरूरत नहीं है
    • सही है, उन चीजों में पैसा लगता है। लेकिन जो पैसा हम कमाना चाहते हैं, वह आज कमाना चाहते हैं, और यह तरीका वही पैसा कमाने का है
      preservation के लिए economic incentive कहां है?
      devil’s advocate वाली टोपी उतारकर flame suit पहन रहा हूं
    • Sony शायद तब तक कुछ और साल मुनाफेदार rent-seeking करेगी, जब तक EU Apple App Store की तरह regulate करके यह मजबूर न कर दे कि एक बार खरीदा गया game उन सभी platforms पर valid होना चाहिए जहां वह play किया जा सकता है
    • वाकई अफसोस की बात है, लेकिन disc पर release हुए games भी बिना patch चलाने पर अक्सर सच में खेलने लायक हालत में नहीं होते, इसलिए संबंधित digital patch infrastructure न हो तो पहले से ही काफी समस्या है
      जाहिर है preservation company के हितों से बिल्कुल मेल नहीं खाता। Companies तो बस वही game remake और remaster के रूप में बार-बार बेचते रहना चाहती हैं
  • यह कितना मूर्खतापूर्ण है, दिखाने के लिए Dark Souls 3(PS4, 2016) खरीदने के दो links दे रहा हूं
    Ebay से खरीद: $11 + shipping[0]
    PS Store से rent: $60[1]
    [0] https://www.ebay.com/itm/298370753624
    [1] https://www.playstation.com/en-us/games/dark-souls-iii/

    • सही है। और Sony भी जानती है कि यह मूर्खतापूर्ण है। Sony जिसे नहीं चाहती, वह used games market है
    • यह बिल्कुल दिखाता है कि Sony physical media खत्म क्यों करना चाहती है। पैसा वजह है
    • used तक जाने की जरूरत भी नहीं। disc version के नए products की कीमत भी लगातार गिरती रहती है
    • जब कोई operator market को मजबूती से control करता है, तो यही होता है। वह उस control को अपने फायदे के लिए इस्तेमाल करता है
    • मेरे पास Nintendo Switch है, और मैंने देखा है कि Nintendo Store पर पुराने games नियमित रूप से लगभग 80% discount तक आ जाते हैं। क्या PS Store भी ऐसा करता है?
  • Console के selling points में से एक used market और physical games हैं
    digital-only होने पर console और PC के बीच फर्क कम हो जाता है, और PC पर online play के लिए subscription fee भी नहीं चाहिए
    पक्का तो नहीं है, लेकिन ऐसा भविष्य भी काफी संभव लगता है जहां Steam Box जैसी devices PlayStation से ज्यादा बिकें, और console की Steam की तुलना में अलग पहचान सिर्फ अतिरिक्त झंझट और खर्च रह जाए, जिससे लोग PC की ओर चले जाएं और Sony game sales से मिलने वाली भारी commission खो दे

  • यह खबर देखकर सोचने लगा कि Blu-ray और कितने समय तक बचेगा
    क्या आने वाले दशकों तक फिल्मों और TV shows की नई Blu-ray releases जारी रहेंगी, या इसकी उम्र पहले ही तय हो चुकी है?
    Console games के खत्म होने पर Blu-ray pressing factories को सहारा देने वाला भरोसेमंद revenue source शायद खत्म हो जाएगा
    DVD और Blu-ray की बिक्री कई वर्षों से घट रही है [1] [3]. 2025 में UHD Blu-ray की बिक्री बढ़ने की खबर[2] पर कुछ लोग उत्साहित हैं, लेकिन वे इस तथ्य को नजरअंदाज कर रहे हैं कि कुल optical media sales अब भी घटी हैं
    [1] https://www.flatpanelshd.com/news.php?subaction=showfull&id=...
    [2] https://www.flatpanelshd.com/news.php?subaction=showfull&id=...
    [3] ज्यादा पूरा graph वाला लेख: https://www.statsignificant.com/p/the-rise-fall-and-slight-r...

    • PC के लिए burners और readers गायब हो रहे हैं। ASUS, LG, Pioneer जैसे कुछ ही बनाते थे, लेकिन Pioneer ने पिछले साल हार मान ली। quality में वे साफ तौर पर सबसे अच्छे थे
      ASUS भी शायद गायब हो चुका हो। LG drives की quality बहुत inconsistent है, और अगर वे आखिरकार बंद कर दें तो हैरानी नहीं होगी
      यह शायद इसलिए हुआ होगा क्योंकि यह Intel SGX security पर निर्भर था, वह security पूरी तरह टूट चुकी है और Intel ने भी उसे बंद कर दिया है। security model को फिर से design करने के बजाय लगता है PC से पूरे format को व्यवहार में बाहर करने की दिशा में जा रहे हैं
      मुझे नहीं लगता standalone player market भी बहुत बचा है
      अगर कोई company इस format के लिए सबसे ज्यादा committed हो सकती है तो वह Sony होगी, लेकिन Sony की website पर अभी केवल एक standalone player model है और कम से कम pandemic के समय से वही design चल रहा है। SKU बदला है, लेकिन करीब 6 सालों में design में बस menu software upgrade और built-in smart/network features हटाने जितना ही बदलाव दिखता है
      8K शायद अभी popular नहीं हुआ है, लेकिन कभी हो सकता है, और अभी physical media में उस तरफ बढ़ने का कोई path नहीं है
    • अच्छा होगा अगर physical media बना रहे। DVD और Blu-ray में director commentary, making-of videos और दूसरा bonus content होता है, जो digital releases में अक्सर नहीं मिलता
      पसंदीदा फिल्म का आनंद लेने में सचमुच एक पूरा नया layer जुड़ जाता है
    • मुझे नहीं लगता content owners जितना हो सके उतना physical media को बनाए रखना चाहेंगे। digital-only से मिलने वाला control उन्हें बेहद ताकतवर लगेगा
      कम से कम तब तक, जब तक सभी उनके DRM systems को स्वीकार करते रहेंगे
      हाल ही में मैंने फिर से disc collection बनाने के लिए dedicated 4K Blu-ray player देखना शुरू किया। used market में काफी अच्छे deals मिलने की उम्मीद है। streaming subscriptions एक-एक करके cancel कर रहा हूं। किसी समय शायद सिर्फ physical media ही रह जाएगा। लगता है जैसे किसी अलग तरह का prepper बन गया हूं
    • फिर भी collectors market अच्छी चल रही है। मेरे पति physical media collect करते हैं, और booklet व शानदार cover वाले mediabooks बहुत अच्छे बिकते हैं
      ज्यादा mainstream फिल्मों के special editions भी ऐसे ही चलते हैं। लोगों को extra value दें तो वे खुशी से खरीदते हैं। मुझे उम्मीद थी कि दिशा यही होगी। बढ़िया steelbooks, artbooks वाले mediabooks वगैरह बेचना, और development process interviews वाली Blu-ray भी शामिल करना। अगर console को सिर्फ external disc drive के साथ बेचा जाए, तब भी ऐसी चीजों के लिए मैं काफी पैसे दूंगा और दूसरे लोग भी देंगे
    • पहली Dolby Vision Blu-ray देखने के बाद ही मैंने Blu-ray collection शुरू कर दिया। PS5 का Blu-ray player भी ठीक है, लेकिन Sony का अच्छा dedicated player उससे कहीं बेहतर है
      अपने पसंदीदा albums भी Blu-ray पर खरीदने को तैयार हूं। काश और artists अपनी पूरी discography सचमुच अच्छी तरह बनाई गई Blu-ray में जारी करें। NIN इसके लिए perfect होगा। Halos भी बहुत हैं और videos भी, सब release order में रखे जा सकते हैं। Purest Feeling की proper release भी हो सकती है
  • उस तारीख के बाद release हुए games पर एक तरह से extinct का निशान लग जाएगा
    100 साल बाद libraries और museums जितनी हद तक compatible drives संभाल कर रख पाएंगे, उन discs से ही उनके बारे में सब कुछ पता चलेगा

  • अगर Nintendo और Microsoft भी इसी रास्ते पर चलते हैं, और दुर्भाग्य से कभी न कभी यह लगभग अपरिहार्य लगता है, तो शायद गेम्स में मेरी पूरी रुचि खत्म हो जाएगी
    मैं आम तौर पर किसी चीज़ को अस्थायी रूप से “किराए” पर लेने या उसका “लाइसेंस” लेने से इनकार करता आया हूं, और इस generation में Switch 2 के लिए जो भी गेम खरीदूंगा, बिना किसी अपवाद के केवल cartridge physical edition के रूप में ही खरीदने का फैसला किया है
    वजह सरल है। मुझे पसंद है कि खत्म किए हुए गेम को दोबारा बेच सकूं, दोस्तों को उधार दे सकूं या जितने चाहूं उतने consoles पर खेल सकूं। यह विचार भी अच्छा लगता है कि मेरे पास ऐसी चीज़ हो जिसे कोई कंपनी license बदलकर या always-online requirement लगाकर आम तौर पर हटा न सके
    यह बदलाव ownership के बजाय लगातार किराए पर लेने, और games व media को कब और कैसे इस्तेमाल करना है इस पर control के बिना streaming करने की दिशा में एक और कदम जैसा लगता है

    • इसका जवाब देना हो तो, मेरे पास एक Steam account है जिससे मैंने पहले दिन Half Life 2 खरीदा था, यानी वह लगभग 25 साल पुराना है। मैंने जो भी games खरीदे थे, वे आज भी download किए जा सकते हैं, लेकिन मेरी physical game collection शायद 50% से ज़्यादा खो चुकी है
      अगर वे games किराए पर लिए हुए थे, तो यह काफी अच्छा सौदा लगता है
      मैं मानता हूं कि console online marketplaces ऐतिहासिक रूप से Steam जितनी अच्छी तरह manage नहीं की गई हैं
      फिर भी GOG भी है। PC game खरीदने पर आप DRM-free download लेकर offline खेल सकते हैं और हमेशा के लिए रख सकते हैं
    • दूसरे streaming media में मैंने जो महसूस किया है, वह यह है कि content अक्सर सूक्ष्म तरीकों से लगातार बदलता रहता है, और मुझे यह पसंद नहीं है
      albums को remaster, “deluxe”, commemorative editions से replace कर दिया जाता है, जिनमें उसी गाने के अलग versions होते हैं
      films और TV shows में भी बिना सूचना दिए अलग edits अपलोड हो जाते हैं। digital rights expire होने पर soundtrack के songs बदल दिए जाते हैं। jokes censor भी कर दिए जाते हैं[0]
      streaming platforms आपको यह नहीं बताते। जब आप सुनने या देखने जाते हैं, तभी पता चलता है कि यह आपकी याद वाली चीज़ से अलग है। लेकिन अगर आपने पहले ही CD और DVD बेच दी हैं, तो जो दिया जाए वही स्वीकार करना पड़ता है
      games में भी, अगर यह अभी शुरू नहीं हुआ है तो जल्द ही ऐसा होगा
      [0] https://i.redd.it/rvghujccsap21.png
    • आप शायद पहले से जानते होंगे, लेकिन कहना ज़रूरी है। कुछ Switch 2 cartridges में असली game नहीं, सिर्फ game key होती है
      https://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/...
    • Microsoft के उसी रास्ते पर जाने की बात करें तो, Game Pass और Series S के मौजूद होने की एक वजह है। बस अभी तक उनमें चुप हिस्से को ज़ोर से बोलने की हिम्मत नहीं हुई है
    • मेरी याद के मुताबिक GOG अपने बेचे जाने वाले हर game के offline installers download करने देता है
  • मेरे पास PS5 नहीं है, लेकिन PS4 है, और मैं अब भी games physical editions में खरीदता हूं। हाल ही में CeX से second-hand भी खरीदे हैं
    वजहें हैं: 1. मुझे content किराए पर लेना पसंद नहीं, 2. मुझे DRM नापसंद है, और 3. physical editions को censor करना ज़्यादा मुश्किल होता है
    Sony ने हाल ही में लोगों की खरीदी हुई movies की copies delete कर दी थीं, इसलिए मैं ईमानदारी से यह नहीं मानता कि वे games के साथ भी ऐसा नहीं करेंगे
    ऊपर से PS3 Store बंद करने की घोषणा भी कर दी गई थी, इसलिए आगे चलकर मैं digitally खरीदे हुए games दोबारा download कर पाऊंगा, इस पर भरोसा करने की वजह और कम हो जाती है

    • भले ही आपके पास physical game हो, मैं यह नहीं मानता कि भविष्य में DRM की वजह से console physical edition load करने से इनकार नहीं करेगा
      यह कुछ वैसा ही है जैसे कम अवधि वाले TLS certificates offline होने पर भी अपने-आप expire हो जाते हैं
      physical games के EULA में भी लिखा होता है कि game user को license किया जाता है, इसलिए सिद्धांत रूप में उन्हें फिर भी deactivate किया जा सकता है
      इसकी मिसाल भी है। BlackBerry phones mobile data plan न होने पर Wi-Fi connection से इनकार करते थे। आखिर में वे 2G ईंट बन गए
    • अब सोचता हूं तो, करीब 2 साल पहले मैंने PSP पर PS1 game खेलने की कोशिश की थी, लेकिन re-authentication चाहिए था इसलिए नहीं खेल सका
      दुर्भाग्य से अब PSP पर PS1/PSP games को authenticate करने का कोई तरीका ही नहीं है। USB से PS3 से जोड़कर authenticate करने की कोशिश भी काम नहीं आई
      कम से कम PS1 games अभी PS3 पर काम कर रहे हैं
    • आजकल physical editions भी, अफसोस, censor करना ज़्यादा मुश्किल नहीं रहा
      बस ऐसा update push कर दो कि “latest update के बिना यह game शुरू नहीं हो सकता, और latest update उपलब्ध नहीं है,” और बात खत्म
  • “Sony की घोषणा Rockstar द्वारा यह घोषणा करने के बाद आई कि Grand Theft Auto 6 physical disc के बजाय box में download code के रूप में दिया जाएगा। यह कदम खास तौर पर games की second-hand resale को रोकता है।”
    मेरे लिए यही मुख्य बात है। digital PlayStation game खरीदने पर, पिछले console generations की तरह उसे किसी दूसरे owner को आसानी से transfer या sell करने का लगभग कोई तरीका नहीं है
    modding या game dumps खेलने के तरीके हमेशा होंगे, लेकिन इस तरह की “ownership” केवल उन लोगों तक सीमित रहेगी जो इसे technically implement कर सकते हैं

    • उन्हें शायद यह पसंद नहीं था कि लोग games को 5 डॉलर में resell कर रहे हैं। इसके बजाय वे उन लोगों में से हर एक से 75 डॉलर ले सकते हैं
    • आपने कहा कि “modding और game dumps खेलने के तरीके हमेशा होंगे,” लेकिन ऐसा ज़रूरी नहीं है
      defensive cybersecurity में प्रगति के कारण software vulnerabilities बेहद दुर्लभ हो गई हैं, और हो सकता है बिल्कुल न हों। modern chips में voltage glitching जैसे electrical attacks रोकने के लिए hardware defenses भी होते हैं
  • डिस्क कम सुविधाजनक थीं, इसलिए लोग धीरे-धीरे digital बिक्री की ओर चले गए। Console manufacturers के लिए यह बेहतर था
    डिस्क reader हटाने से cost कम हो जाती है, और used market व्यावहारिक रूप से खत्म हो जाती है, जिससे नए games की बिक्री बढ़ती है
    एक side effect जिसे ज़्यादातर लोगों ने नहीं सोचा, वह यह है कि आप digital copy को असल में own नहीं करते। खास तौर पर अहम बात यह है कि आप digital copy को transfer या sell नहीं कर सकते। Ownership से जुड़ी बाकी चीज़ों के मामले में भी Sony पर भरोसा किया जा सकता है कि वह disc होने पर भी online check के जरिए disc game को deactivate करने जैसा कुछ करके इसे खराब कर देगी

    • यह consoles के लिए सही है, लेकिन उदाहरण के लिए GOG पर आप खरीदे गए games के DRM-free offline installer files download कर सकते हैं
      सिर्फ digital होना अपने-आप में अनिवार्य रूप से भयानक नहीं है। हालांकि consoles पर यह भयानक ही हो जाएगा
    • Quality का पहलू भी है
      मुझे नहीं लगता कि Netflix जो movie copy stream करता है, वह पूरी film के लिए 60–100GB की होगी। ऊपर से, अगर service में समस्या आती है, तो stable होकर full streaming quality तक पहुंचने से पहले 5–10 मिनट तक आपको low-quality content देखना पड़ता है
    • Digital copy को transfer या sell नहीं कर पाने वाली बात के लिए, अगर EU या कोई दूसरी government इसे allow करने वाला कानून पास कर दे, तो options मिल जाएंगे
    • “एक side effect जिसे ज़्यादातर लोगों ने नहीं सोचा, वह यह है कि आप digital copy को असल में own नहीं करते” — यह reality मैं समझता हूं, लेकिन हमने इसे कैसे accept कर लिया, यह समझ नहीं आता
    • Music industry में लोग धीरे-धीरे इसे notice कर रहे हैं और ownership के ज़्यादा sustainable रूप देने वाली sites को support कर रहे हैं, या सीधे physical ownership की ओर लौट रहे हैं, इसलिए यह trend अजीब लगता है