- Sony ने PlayStation Store पर StudioCanal द्वारा वितरित कंटेंट खरीदने वाले यूज़र्स को बताया है कि उनकी पहले खरीदी गई चीज़ों तक पहुंच बंद कर दी जाएगी और उन्हें लाइब्रेरी से हटा दिया जाएगा
- इसमें Terminator 2, Total Recall, Confessions of a Dangerous Mind आदि शामिल हैं, और PlayStation वेबसाइट पर हटाए जाने वाले 551 फिल्मों और TV सीरीज़ की सूची जारी की गई है
- हटाने की तारीख 1 सितंबर बताई गई है, वजह “कंटेंट लाइसेंसिंग एग्रीमेंट” है, लेकिन रिफंड या मुआवजे का कोई उल्लेख नहीं है
- इससे फिर साफ हुआ कि यूज़र जिस collection को खरीदकर अपना मानते हैं, वह भी प्लेटफॉर्म और लाइसेंस शर्तों के आधार पर गायब हो सकता है
- डिजिटल store पर की गई खरीद स्थायी ownership से ज्यादा access rights जैसी है, इसलिए फिल्मों के साथ-साथ गेम खरीदते समय भी इसी जोखिम पर विचार करना चाहिए
StudioCanal खरीदी गई चीज़ों तक पहुंच बंद
- Sony ने PlayStation Store पर StudioCanal द्वारा वितरित फिल्में खरीदने वाले यूज़र्स को बताया है कि पहले खरीदे गए कंटेंट तक पहुंच बंद कर दी जाएगी
- नोटिस में कहा गया है कि “आप पहले खरीदे गए Studio Canal कंटेंट तक अब पहुंच नहीं पाएंगे, और उसे video library से हटा दिया जाएगा”
- उदाहरण के तौर पर जिन titles का जिक्र है, वे हैं
- Terminator 2
- Total Recall
- Confessions of a Dangerous Mind
1 सितंबर को हटाना और 551 items की सूची
- एक यूज़र ने X पर PlayStation से मिला नोटिस पोस्ट किया, जिसके बाद यह कदम सामने आया
- बताया गया कि खरीदी गई फिल्में 1 सितंबर को account से हटा दी जाएंगी
- PlayStation वेबसाइट पर इसी चेतावनी के साथ हटाए जाने वाले items की सूची प्रकाशित की गई है
- इसमें 551 फिल्में और TV सीरीज़ शामिल हैं
- सूची में StudioCanal से जुड़ा कंटेंट शामिल है
रिफंड या मुआवजे की जानकारी नहीं
- Sony ने हटाने की वजह कंटेंट लाइसेंसिंग एग्रीमेंट बताई है
- यूज़र्स को रिफंड या वैकल्पिक मुआवजा दिया जाएगा या नहीं, यह नोटिस में शामिल नहीं है
- Kotaku ने Sony से हटाई जा रही फिल्मों के लिए रिफंड या मुआवजे की संभावना पर सवाल पूछा है
हटाए जाने वाले titles में शामिल作品
- StudioCanal से जुड़े titles के रूप में From Dusk Till Dawn, Cliffhanger जैसी classic फिल्मों का जिक्र है
- ये titles भी उस collection से 1 सितंबर को गायब होने वाले हैं जिसे यूज़र खरीदकर अपना मानते थे
- इसके अलावा Rambo: First Blood, Bridget Jones' Diary, The Deer Hunter को भी हटाए जाने वाले titles के रूप में उल्लेख किया गया है
डिजिटल खरीद में ownership का जोखिम
- PlayStation पहली बार इस्तेमाल करते समय या store पहली बार खोलते समय terms स्वीकार करने पर, यूज़र इस शर्त से सहमत होते हैं कि खरीदा गया कंटेंट असल में उनकी संपत्ति नहीं है और उसे कभी भी हटाया जा सकता है
- यही समस्या गेम्स पर भी लागू होती है
- GTA 6 के physical package में disc न होने वाली detail में लोगों की दिलचस्पी की वजह भी इसी डिजिटल access rights की समस्या से जुड़ी है
- डिजिटल store से खरीदा गया कंटेंट यूज़र वास्तव में own नहीं करते; वे केवल तब तक access कर सकते हैं जब तक बेचने वाली कंपनी इसकी अनुमति देती है
1 टिप्पणियां
Hacker News की राय
फिल्मों के मामले में खास तौर पर पाइरेसी को जायज़ ठहराया जा सकता है, ऐसा लगता है
अगर मैं DVD खरीदता हूं, तो स्टूडियो या डिस्ट्रीब्यूटर को कानूनी समस्या हो या न हो, वह कॉपी मेरी है। ऑनलाइन कुछ “खरीदा” है तो उसका मतलब भी वही होना चाहिए। मुझे हमेशा यह पसंद नहीं आता कि EU जरूरत से ज्यादा regulation करता है, लेकिन जो कंपनियां purchase के मतलब को अपनी मर्जी से फिर से परिभाषित करना चाहती हैं, उन पर जुर्माना लगना शुरू होना चाहिए, ऐसा महसूस होता है
https://pluralistic.net/2023/12/08/playstationed/#tyler-jame...
पैसे से ज्यादा अहम बात यह है कि कोई भी TV program या film एक ही जगह मिल जाती है। किस service पर कौन-सी चीज़ है, यह ढूंढना बहुत झुंझलाहट भरा था, और कुछ titles तो अभी भी streaming पर उपलब्ध ही नहीं हैं। साथ ही मुझे पता रहता है कि मेरी streaming service quality कम नहीं करती, और tech-savvy न होने वाले दोस्त भी Amazon/Hulu के मुकाबले quality में सुधार नोटिस करते हैं। Jellyseer से दोस्त media request करते हैं तो वह अपने-आप download हो जाता है, इसलिए curated content list बन जाती है और अच्छे काम खोजने में भी मदद मिलती है
अगर आपको वापस न ली जा सकने वाली पूरी digital copy नहीं मिल रही है, तो “buy” button को तकनीकी तौर पर “lend” या “borrow” कहना चाहिए। क्योंकि store गायब हुआ तो product भी खो देंगे। लेकिन सुविधा की वजह से consumer यह जानते हुए भी उधार लेना चुन सकते हैं कि अंत में कुछ नहीं बचेगा, इसलिए ownership खराब होने की समस्या हल नहीं होती। खासकर तब, जब वही “एकमात्र” विकल्प हो। Digital products खोखले और short-term होते हुए भी अक्सर physical products जितनी full price, और games में तो कभी-कभी 4 गुना कीमत तक मांगते हैं। Consumer protection का मतलब यह होना चाहिए कि purchase का अर्थ ownership हो, और उसके साथ आने वाले फायदे और झंझट भी शामिल हों। अभी long-term safeguards नहीं हैं, और “Stop killing games” उसी का reflection है, लेकिन इसे और व्यापक होना चाहिए
सच में ऐसे storage medium की जरूरत है जो 100 साल से ज्यादा preserve रहे, 200GB से ज्यादा store करे, बहुत छोटा हो, और production cost भी कम हो
यह सिर्फ PlayStation की बात नहीं है। Apple सालों से ऐसा कर रहा है
iTunes store खुलने के दिन से खरीदा हुआ music मेरे पास है, लेकिन उनमें से कुछ अब iTunes cloud हो या Apple Music हो या इस हफ्ते उसका जो भी नाम हो, वहां से गायब हो गए हैं। अगर local backup न रखा होता तो वे हमेशा के लिए खो गए होते। कम से कम Sony तो customers से contact करता है। मैं एक गाना ढूंढ रहा था जो मुझे पक्का पता था कि मेरे पास है, लेकिन नहीं मिला, फिर local backup खंगालने पर मिला। शिकायत की तो बस “कभी-कभी license खत्म हो जाता है” जैसी घिसी-पिटी response मिली। हमेशा hard copy रखनी चाहिए। अपनी चीज़ों को कोई और host करके रखेगा, इस मूर्खता का नतीजा अब समझ आ गया
Kotaku का यह कहना कि “digital सच में हमारा नहीं होता” गलत है। बहुत सारी digital चीजें हमारी ownership में होती हैं
अपने HDD और SSD पर मौजूद digital files, shelf पर रखी DVD और Blu-ray discs की digital films, और उन digital physical DVDs से निकाली गई hard disk की ISO files—ये सब। शायद कहने का मतलब यह था कि streaming content हमारा नहीं होता, और वह definition के हिसाब से सही है। क्योंकि data कहीं और से stream होता है। कोई भी कभी files delete कर सकता है, server बंद कर सकता है या पूरा business बंद कर सकता है। “Digital” “analog” का opposite है, और digital/physical होना दो अलग axes हैं। Digital physical चीजें, digital virtual चीजें, analog physical चीजें, analog virtual चीजें—सब संभव हैं
Digital encoded discrete bits, यानी 1 और 0 के रूप में व्यक्त होता है। Analog lossy होता है और अनिवार्य रूप से physical होता है। “Digital physical चीज़” बस वह physical object है जिसमें digital चीज़ encoded हो, जैसे disc
बेशक company बंद हो सकती है, लेकिन customer को जानबूझकर जो impression दिया जाता है वह यह है कि “buy” दबाने पर site मौजूद रहने तक movie का access मिलेगा
आपके पास encrypted data तो होता है, लेकिन सही keys वाला player और compatible TV आगे भी मौजूद रहेंगे और playback से इनकार नहीं करेंगे, इसकी कोई guarantee नहीं है। यह acceptable copy protection level से बहुत आगे जा चुका है, इसलिए Blu-ray नहीं खरीदनी चाहिए
refund देने या downloadable copy उपलब्ध कराने के लिए उन्हें जरूर मजबूर किया जाना चाहिए। यह बेतुका है
सुनने में ऐसा लगता है जैसे उनके पास शुरू से ही इन फिल्मों को reasonable तरीके से बेचने का license नहीं था
अगर असल में यह सिर्फ़ ऐसी किराये की व्यवस्था है जिसकी समाप्ति तारीख तय नहीं है, तो product page पर purchase या buy लिखना गैरकानूनी होना चाहिए
करीब 10 साल पहले एक बड़े Hollywood studio ने आकर हमसे वह wording बदलने को कहा। वजह यही थी कि अगर ऐसी कोई घटना हो गई तो consumers स्वाभाविक रूप से सोचेंगे कि वे उस movie को “हमेशा के लिए” own करते हैं, और हम सभी liability risk में आ जाएंगे
नए तौर पर बेचे जाने वाले revised edition में included content बदला जा सकता है, लेकिन misleading advertising नहीं होनी चाहिए और यह बहुत स्पष्ट रूप से दिखाना चाहिए कि यह अलग revised edition है और content बदल गया है
software में लगभग हमेशा आप इस्तेमाल की अनुमति देने वाला license खरीदते हैं, actual software बहुत कम मामलों में खरीदते हैं
भावना समझ में आती है, लेकिन शब्दों के अर्थ पर गुस्सा भर तब तक खोखला है जब तक यह न देखा जाए कि क्या, किसने, किसे बेचा; contract क्या था; कैसे बनाया गया था और क्यों। यह भी महत्वपूर्ण है कि rights holder “खरीदकर download करो और हमेशा के लिए मेरा” वाला आसान रास्ता नहीं देते, इस पर आप कैसा महसूस करते हैं। हम बस गुस्सा होकर फिर रोज़मर्रा की जिंदगी में लौट सकते हैं, और मैं भी शायद यही करूंगा। videotape के दौर में भी rental होता था, और आज की स्थिति piracy तक को शामिल करके एक तरह का logical balance लगती है
Steam license issues आदि के कारण बिक्री से हटाए गए games को भी लोगों की library से नहीं छीनता, यह कैसे कर पाता है? अब उन्हें “purchase” नहीं किया जा सकता, लेकिन मेरे पास ऐसे कई games हैं जिन्हें Steam reinstall करने से नहीं रोकता
क्या वे publishers के साथ contract करते समय ऐसा negotiate करते हैं? या बस इतना है कि वे “घटिया हरकत नहीं करते”?
movie studios के license agreements ऐसे काम नहीं करते, क्योंकि studios जानबूझकर predatory होते हैं। distribution agreements temporary होते हैं और उनमें periodic payments शामिल हो सकती हैं। सचमुच Netflix studios से movies किराये पर लेता है और फिर आपको फिर से किराये पर देता है। studios कभी भी distribution agreement cancel करने का अधिकार अपने पास रखते हैं
ऐसे मामले भी हुए हैं जहाँ publisher ने keys cancel कर लोगों की libraries से games वापस ले लिए। Steam कहता है कि अगर publisher चाहे तो वे कभी भी ऐसा कर सकते हैं। कुछ मामलों में उन्होंने ऐसा इसलिए किया क्योंकि उन्हें लगा कि sale के बाद players को और पैसे देने चाहिए थे(https://old.reddit.com/r/Steam/comments/w9jpd5/warning_publi...)
मुझे लगता है कि ऐसे license agreements को इस तरह design किया जाना चाहिए कि जिन्होंने पहले ही movies खरीदी हैं, वे उन्हें अपने पास रख सकें
Sony का license खो देना और नए customers को न बेच पाना समझ में आता है, लेकिन existing customers को movies बनाए रखने की अनुमति होनी चाहिए। कंपनियां परवाह नहीं करतीं, इसलिए सरकार को कानून से इसे अनिवार्य करना चाहिए
अगर existing contract में ऐसा नहीं है, तो किसी को कानून बनाकर इन basic consumer rights को mandatory करना चाहिए, और existing व past contracts को भी ऐसे interpret किया जाना चाहिए मानो उनमें ये rights थे। delisted games की तरह purchase history में जाकर download दबाने की सुविधा दे दें, बस
और Sony अब उस movie को servers पर नहीं रख सकता। पूरा delivery model ही टूटा हुआ है
मुझे एक local store मिला जो DVD, Blu-ray, 4K discs और Atari से PS5 तक के used video games में specialize करता है
अब मैंने जो कुछ भी संभव हो, उसकी physical copy खरीदना शुरू कर दिया है। ताकि मुझे track न किया जाए और मेरी चीज़ें मुझसे छीनी न जाएं
10 साल पहले भी उन्होंने मेरे account से खरीदा हुआ Mortal Kombat 2 छीन लिया था। यह पहली बार नहीं है कि उन्होंने ऐसा किया हो
इसलिए मैं सिर्फ़ physical copies खरीदने लगा, और जब उन्होंने multiplayer के लिए पैसे लेना शुरू किया तो मैं उस series से भी धीरे-धीरे दूर होता गया
फिर से? कुछ साल पहले भी वे यह काम एक बार करने की कोशिश कर चुके थे
[1] https://consumerrights.wiki/w/Sony%27s_attempted_removal_of_...
https://filmstories.co.uk/news/funimation-streaming-app-to-s...
जिन लोगों को पृष्ठभूमि नहीं पता, उनके लिए: Sony ने 2020 में Crunchyroll को खरीदा था और 2024 में उसे Funimation के साथ मिला दिया। Funimation को 2017 में Sony की सहायक कंपनी Aniplex ने खरीदा था। Crunchyroll वाली streaming service बड़ी थी, इसलिए Funimation library को Crunchyroll में शिफ्ट करने के तरीके से यह प्रक्रिया की गई। लेकिन Funimation सिर्फ streaming access ही नहीं, बल्कि digital copy sales का बिजनेस भी करती थी, और खरीदे गए media तक पहुंच भी साथ में बंद कर दी गई