1 पॉइंट द्वारा GN⁺ 2023-08-08 | 1 टिप्पणियां | WhatsApp पर शेयर करें
  • Marvel की 52 सदस्यीय ऑन-सेट प्रोडक्शन क्रू में से अधिकांश ने इस बात के समर्थन में प्राधिकरण पत्रों पर हस्ताक्षर किए हैं कि उनका प्रतिनिधित्व International Alliance of Theatrical Stage Employees (IATSE) करे.
  • यह कदम उस सार्वजनिक खुलासे के एक साल से अधिक समय बाद आया है, जिसमें बताया गया था कि Marvel Studios अपनी बड़ी फिल्मों और स्ट्रीमिंग सीरीज़ में visual effects (VFX) वर्कर्स से व्यवस्थित रूप से अत्यधिक काम कराता है और उन्हें कम भुगतान करता है.
  • 50 से अधिक ऑन-सेट कर्मचारियों ने National Labor Relations Board में एक याचिका दायर की है, जिसमें IATSE द्वारा प्रतिनिधित्व के लिए चुनाव कराने की मांग की गई है. यह पहली बार है जब VFX प्रोफेशनल्स एकजुट होकर वे ही अधिकार, वेतन सुरक्षा और पेशेवर निगरानी मांग रहे हैं, जिनका लाभ एंटरटेनमेंट इंडस्ट्री के लगभग हर दूसरे हिस्से के वर्कर्स को मिलता है.
  • पॉप कल्चर में लगातार अधिक अनिवार्य होते जाने के बावजूद, VFX प्रोफेशनल्स का प्रतिनिधित्व किसी विशेष यूनियन या गिल्ड द्वारा नहीं किया गया है.
  • Marvel और उसकी मूल कंपनी Disney से स्वैच्छिक यूनियन मान्यता की यह मांग उसी समय आई है, जब Writers Guild और Screen Actors Guild, Alliance of Motion Picture and Television Producers के खिलाफ हड़ताल पर हैं.
  • सामूहिक सौदेबाजी की दिशा में यह कदम उसी समय उठ रहा है, जब Marvel Studios की फिल्मों और सीरीज़ में computer-generated imagery की गुणवत्ता को लेकर फैंस की शिकायतें बढ़ रही हैं.
  • समूह की याचिका के बावजूद, VFX वर्कर्स की हड़ताल असंभव नहीं है, और यह यूनियन मान्यता सुनिश्चित करने का एक तरीका बन सकती है.
  • Marvel के प्रोडक्शन-সाइड प्रोफেশনल्स के एक छोटे समूह के लिए यूनियन मान्यता हासिल करने की यह कोशिश, पूरे उद्योग में यूनियनाइजेशन को आगे बढ़ाने की व्यापक व्यवहार्यता के लिए एक proof of concept का काम कर सकती है.
  • यह कदम एनीमेशन जगत में दिख रही समान प्रवृत्ति के अनुरूप है, जहां Rick & Morty और Solar Opposites जैसे शो के प्रोडक्शन वर्कर्स ने NLRB में यूनियन चुनाव के लिए याचिकाएं दायर कीं, जिससे पूरे एनीमेशन उद्योग के वर्कर्स के बीच नए यूनियनाइजेशन की लहर उठी.

1 टिप्पणियां

 
GN⁺ 2023-08-08
Hacker News की राय
  • लेख में Marvel के VFX वर्करों द्वारा अत्यधिक काम और कम वेतन की समस्याओं के कारण यूनियन बनाने की कोशिश पर चर्चा की गई है.
  • मुख्य समस्या यह है कि VFX स्टूडियो fixed-cost contracts पर बातचीत करते हैं, लेकिन अक्सर उन्हें बिना अतिरिक्त भुगतान के अतिरिक्त समय तक काम करना पड़ता है.
  • यह फिल्म निर्माण की अन्य भूमिकाओं से अलग है, जहाँ काम के दिनों के हिसाब से भुगतान किया जाता है.
  • यूनियन बनना VFX वर्करों के लिए उचित वेतन ला सकता है, लेकिन यह चिंता भी है कि स्टूडियो इसके परिणामस्वरूप generative AI में अधिक निवेश कर सकते हैं.
  • VFX इंडस्ट्री tax incentives से बहुत प्रभावित होती है, और स्टूडियो अक्सर सबसे अनुकूल शर्तों की तलाश करते हैं.
  • प्रति-सीन bidding, क्योंकि आवश्यकताएँ और जटिलता बहुत अलग हो सकती हैं, VFX हाउसेज़ के लिए चुनौतीपूर्ण हो सकती है.
  • खासकर जब स्टूडियो ऐसे राज्य में हो जहाँ मज़बूत यूनियन कानून हों, लेकिन VFX हाउस वहाँ न हो, तब contracts में jurisdiction से जुड़ी चिंताएँ होती हैं.
  • कुछ टिप्पणियाँ इस कठिनाई पर ज़ोर देती हैं कि VFX इंडस्ट्री में पैसा निकलवाना "पत्थर से खून निकालने" जैसा है.
  • यूनियन बनाने के समर्थन में सामान्य भावना है, और कई लोगों को उम्मीद है कि इससे कामकाजी स्थितियाँ बेहतर होंगी.
  • कुछ टिप्पणियाँ सवाल उठाती हैं कि गेम और फिल्म इंडस्ट्री के डेवलपर्स नौकरी छोड़कर बेहतर भुगतान करने वाली कंपनियों में काम क्यों नहीं करते.
  • यह चिंता है कि यूनियन बनने से शायद केवल कुछ वर्करों को ही फ़ायदा हो, जबकि बहुत सारा श्रम विदेशों में चला जाए.
  • कुछ टिप्पणियाँ सुझाव देती हैं कि VFX आर्टिस्ट्स को सिर्फ वेतन बढ़ोतरी के लिए नहीं, बल्कि कंपनी में equity और control के लिए भी लड़ना चाहिए.
  • AI की प्रगति और इन वर्करों के reskilling की ज़रूरत के कारण VFX श्रमबल की भविष्य की मांग को लेकर चिंता है.
  • कुछ टिप्पणियाँ यह राय व्यक्त करती हैं कि mobility को कम करने वाली चीज़ें, यूनियनों सहित, बुरी हैं, और असली समस्या VFX इंडस्ट्री में supply और demand के बीच का अंतर है.
  • उम्मीद है कि हालिया Hollywood strikes से वर्करों को अधिक न्यायसंगत सौदा मिलेगा.