1 पॉइंट द्वारा GN⁺ 3 시간 전 | 1 टिप्पणियां | WhatsApp पर शेयर करें
  • PlayStation की यूरोपीय शर्तों के मुताबिक, अगर किसी खाते का 36 महीने या उससे ज़्यादा समय तक इस्तेमाल नहीं होता, तो उसे बंद किया जा सकता है, और उसके बाद उस खाते से खरीदे गए डिजिटल गेम्स की access भी रोकी जा सकती है
  • Sony ने 2028 से नए PlayStation games की physical disc release बंद करने का फैसला किया है, जिससे यह बहस बढ़ गई है कि डिजिटल खरीदारी असल में ownership है या नहीं
  • account बंद करने से पहले registered email पर संपर्क किया जाएगा और उपयोगकर्ता 6 महीने के भीतर login कर सकता है या account बनाए रखने का अनुरोध कर सकता है, लेकिन एक बार बंद हुआ account वापस बहाल नहीं किया जा सकता
  • असल में इसे लागू किया जाता है या नहीं, यह अलग बात है; पिछले 15–20 सालों में PlayStation Store से डिजिटल गेम खरीदने वाले users इन शर्तों को स्वीकार कर चुके हैं
  • डिजिटल गेम्स में library access को ब्लॉक किया जा सकता है, लेकिन पूरे game वाली disc को, अगर online authentication जैसी पाबंदियां न हों, उसी तरह वापस लेना मुश्किल है

PlayStation का digital transition और ownership विवाद

  • Sony ने पिछले हफ्ते आधिकारिक रूप से घोषणा की कि 2028 से नए PlayStation games को physical disc पर release नहीं किया जाएगा
  • इस फैसले के बाद gamers का विरोध बढ़ गया, और कुछ लोगों ने आलोचना की कि Sony console game distribution को PlayStation Store तक सीमित single platform बनाना चाहता है
  • यह चिंता भी सामने आई कि PlayStation Store-केंद्रित distribution कीमतों में बढ़ोतरी का कारण बन सकता है

यूरोपीय शर्तों का 36 महीने inactivity clause

  • weekend के दौरान PlayStation की यूरोपीय शर्तें फिर से चर्चा में आईं और विरोध बढ़ा
  • PlayStation Europe Terms of Service में कहा गया है कि अगर किसी account का कम से कम 36 महीने तक इस्तेमाल नहीं होता, तो उसे बंद करने की प्रक्रिया शुरू की जा सकती है
    • कंपनी registered email address पर संपर्क करेगी
    • उपयोगकर्ता 6 महीने के भीतर login कर सकता है या account बनाए रखने के लिए संपर्क कर सकता है
  • account बंद होने पर PlayStation Online Services तक access नहीं रहेगा, और उस account से खरीदे गए Digital Products भी इस्तेमाल नहीं किए जा सकेंगे
  • account closure वापस नहीं किया जा सकता

वास्तविक enforcement और खरीदारों पर लागू शर्तें

  • PlayStation इस policy को वास्तव में लागू करता है या नहीं, यह अलग मुद्दा है
  • पिछले 15–20 सालों में PlayStation Store से digital games खरीदने वाले users इन शर्तों को स्वीकार कर चुके हैं
  • जब तक EU legislation digital ownership पर consumer rights को अनिवार्य नहीं बनाता, Sony इन शर्तों के तहत account delete करने का अधिकार रखता है
  • संबंधित उदाहरण के तौर पर PlayStation द्वारा users की library से 551 movie titles delete करने का मामला भी चर्चा में है

disc और digital games का फर्क

  • disc पर बेचे गए games भी सिद्धांत रूप से licensed products हैं और cancel किए जा सकते हैं
  • असली फर्क उन्हें वापस लेने की संभावना में है
    • digital games में user की library से access block किया जा सकता है
    • physical disc में अगर पूरा game मौजूद है और online authentication जैसी restrictions नहीं हैं, तो उसे उसी तरह वापस लेना मुश्किल है
  • PlayStation PS3 और PS Vita game stores बंद करने की भी घोषणा कर चुका है

GDPR वाला interpretation क्यों सीमित है

  • PlayStation की अमेरिकी शर्तों में यही wording साफ तौर पर नहीं दिखती, इसलिए कुछ लोग मानते हैं कि यह clause मई 2018 में लागू हुए EU GDPR की वजह से है
  • लेकिन Videocardz के अनुसार, PlayStation की account deletion policy कम से कम 2009 तक जाती है
    • उस समय inactivity period 18 महीने था
    • 2016 में इसे 24 महीने किया गया
    • 2019 में इसे 36 महीने किया गया
  • Microsoft की भी Xbox पर लागू similar account activity policy है, और यह अमेरिका में भी लागू होती है
  • फर्क यह है कि Microsoft वादा करता है कि Xbox games जैसे digital purchase records वाले accounts delete नहीं किए जाएंगे

1 टिप्पणियां

 
GN⁺ 3 시간 전
Hacker News प्रतिक्रियाएँ
  • अमेरिका में 10 साल बाद फिर से XBOX अकाउंट में लॉग इन किया, तो हैरानी हुई कि पिछली console generation में खरीदी गई बहुत पुरानी digital purchases अब भी मौजूद थीं, और latest console पर transparent emulation के ज़रिए वे वास्तव में चल भी रही थीं
    लगता है Microsoft ने यह हिस्सा काफ़ी अच्छी तरह किया है

    • Microsoft के बारे में चाहे जो सोचें, वह अपने platform को काफ़ी अच्छे से संभालता है और backward compatibility बनाए रखने के लिए हद तक कोशिश करता है
      हालाँकि UI में वह लगातार परिचित चीज़ें इधर-उधर शिफ्ट करता रहता है
    • यह सुनकर अच्छा लगा। कुछ साल पहले Xbox 360 store से काफ़ी चीज़ें खरीदी थीं, लेकिन उसके बाद से नया Xbox कभी नहीं लिया
  • जो लोग नए N64, PlayStation, Game Boy गेम बना रहे हैं, शायद वे कुछ सही समझ रहे हैं
    Steam को छोड़ दें तो modern console side से ज़्यादातर बुरी खबरें ही सुनने को मिली हैं

    • Gabe अब 60s के मध्य में है, इसलिए अगले करीब 10 साल में Valve में भी generation change होगा और enshittification की धीमी ट्रेन चलना शुरू करने की तैयारी में है
      P.S. Valve को लेकर groupthink और bandwagoning बहुत है, और कालीन के नीचे की गंदगी अक्सर नज़रअंदाज़ कर दी जाती है। फिर भी तुलना करें तो अंततः यही कंपनी इस क्षेत्र में सबसे कम बदतमीज़ी से पेश आती है
    • तो क्या इसका मतलब है कि console पर रिलीज़ होने वाला हर गेम अच्छी खबर है?
    • console business में बहुत बड़ा capital burden है, lifecycle के मध्य में आने वाला थका देने वाला crunch है जो अगली generation तय करता है, और कई दिग्गज कंपनियाँ इसमें लगी हैं
      जबकि Steam बस स्वाभाविक रूप से सब कुछ absorb करता जा रहा है। उसमें छेद हों तब भी कोई फ़र्क नहीं पड़ता
      अब अचानक schedule के हिसाब से टल न सकने वाली hardware cost भी आ गई है। console business अच्छा नहीं है
    • सच कहूँ तो अभी जितना अच्छा समय इन platforms के लिए गेम बनाने का है, उतना पहले कभी नहीं था
      उस दौर के proprietary SDKs से आज के SDKs कहीं बेहतर हैं, और hardware को भी बहुत अच्छी तरह समझा जा चुका है। N64 पर तो लगभग जादू जैसे नतीजे निकल रहे हैं
  • हो सकता है Microsoft इस मामले में अभी Sony जितना बुरा न हो, लेकिन उसने साफ़ दिखाया है कि वह digital game access rights वापस लेने को तैयार है
    उदाहरण के लिए, शायद users को microtransaction वाले नए FIFA की तरफ़ धकेलने के लिए, उसने खरीदे हुए पुराने FIFA digital editions को दोबारा डाउनलोड करने की सुविधा चुपचाप हटा दी। जिन लोगों ने जगह खाली करने के लिए गेम अस्थायी रूप से delete किया था, उनके पास अचानक अपने device पर उसे फिर install करने का कोई तरीका नहीं बचा

    • वह Microsoft का फ़ैसला कम और लगभग निश्चित रूप से EA और FIFA की licensing deal का मामला ज़्यादा लगता है
      जैसे car usage licenses खत्म होने पर पुराने Forza games अब और नहीं खरीदे जा सकते
    • यह तो लगभग proxy deletion जैसा लगता है
      अगर दोबारा डाउनलोड करने का कोई तरीका ही नहीं है, तो account में title दिखने से ज़्यादा फ़ायदा नहीं होता
    • Minecraft users को Microsoft account में force migrate कराने की प्रक्रिया में भी, उसने सबके Minecraft और Mojang accounts delete कर देने की धमकी दी थी और सच में ऐसा किया भी
      अगर आपने बात नहीं मानी, या उस दौरान गेम से ब्रेक लिया हुआ था, तो अब आपको गेम फिर से खरीदना पड़ेगा और पुराने account से जुड़े multiplayer वाले आइटम भी खो जाएँगे
  • मैं EU resident नहीं हूँ, लेकिन मेरे Sony/Playstation के 2 accounts थे, और लगभग पक्का है कि दोनों 3 साल से ज़्यादा समय से इस्तेमाल नहीं हुए
    मैंने उनमें से एक को delete करने की कोशिश की, लेकिन यह लगभग असंभव लगा। FAQ में support center को call करने को कहा गया था, 45 मिनट इंतज़ार के बाद संपर्क हुआ, लेकिन उन्होंने कहा कि मदद नहीं कर सकते और मेरे जवाब देने से पहले ही कॉल काट दी
    मैं मान सकता हूँ कि वे users के games delete कर सकते हैं, लेकिन Sony अपने customer data को इतनी आसानी से छोड़ देगा, इस पर यक़ीन नहीं। शायद यह ज़्यादा से ज़्यादा कोई liability waiver clause है, ताकि कभी account साफ़ करने का मन हो तो काम आ सके, न कि कोई चीज़ जिसे वे सक्रिय रूप से लागू करते हों

    • तो आख़िरकार दोनों दुनियाओं की सबसे बुरी चीज़ें मिल जाती हैं, शानदार
  • मैंने अभी वह दराज़ चेक की जिसमें NES games रखे हैं
    काफ़ी समय से खेले नहीं, लेकिन वे सब अब भी वहीं हैं

  • browser window के सबसे ऊपर यह लिखा दिखता है:
    Your browser is not Javascript enable or you have turn it off. We recommend you to activate for better security reason
    यह जानकर सुकून है कि यह लाइन AI ने नहीं लिखी

  • अच्छा होता अगर वे लॉग इन करने के लिए warning email भेजते
    मेरा account 1 साल से ज़्यादा समय से idle है और अभी मेरे पास device भी नहीं है, लेकिन वे games मैंने पैसे देकर खरीदे थे, इसलिए बिना warning के उन्हें हटा देना धोखाधड़ी जैसा लगता है
    मेरी purchase history संभाल कर रखने में क्या पैसा लगता है? शायद नहीं

    • क्या browser में लॉग इन कर लेना ही काफ़ी होगा?
  • पक्का नहीं कह सकता, लेकिन ऐसा लगता है कि इस तरह की Sony बुरा है वाली बातें अक्सर ठीक उसी समय सामने आती हैं जब Xbox के ख़िलाफ़ भी कोई बुरी खबर चल रही होती है
    क्या मैं ज़्यादा सोच रहा हूँ? यहाँ जो PlayStation issue उठाया जा रहा है, वह अपने आप में नया नहीं है, लेकिन timing दिलचस्प है

    • timing शायद इसलिए है क्योंकि Sony ने हाल ही में physical media exit का ऐलान किया है
    • इस हफ़्ते दोनों console manufacturers ने काफ़ी नुकसानदेह खबरें दी हैं
      यह जानबूझकर भी हो सकता है, लेकिन शायद नहीं। नया fiscal quarter शुरू होने का समय है, और ऐसी घड़ी में अच्छी हो या बुरी, बड़े announcements आम हैं
      इसके ऊपर memory prices बढ़ने से next-gen consoles के four-digit price तक पहुँचने की अटकलें, GTA 6 के disc-less case में सिर्फ़ गेम का कुछ हिस्सा होने और 80 डॉलर का होने की बातें, और digital dynamic pricing के शक भी जुड़ गए हैं। पिछले कुछ महीने gaming industry में किसी के लिए अच्छे नहीं रहे, और Nintendo भी गर्मियों के अंत की तरफ़ अनिच्छा से price increase कर रहा है
  • EU में inactive accounts बंद करना GDPR की कुछ धाराओं की interpretation की वजह से है। जैसे Article 5 https://gdpr-info.eu/art-5-gdpr/
    यह सिर्फ़ Sony तक सीमित नहीं है; EU की बहुत-सी services कुछ समय बाद unattended accounts को अपने-आप बंद और delete कर देती हैं। अगर service international हो, तो EU के बाहर ऐसा न करते हुए भी EU accounts पर यह लागू किया जा सकता है
    अगर इसे ठीक से implement किया गया हो, तो जिन पर यह लागू होता है उन्हें कार्रवाई से पहले email द्वारा कई बार warning और notification मिलनी चाहिए, ताकि कम-से-कम एक बार लॉग इन करके इसे रोका जा सके और समयसीमा फिर बढ़ाई जा सके

    • मैं वकील नहीं हूँ, लेकिन मेरी नज़र में इन धाराओं को इस मामले में deletion की माँग मानना मुश्किल है
      यहाँ user की personal information रखने का उद्देश्य अब भी मौजूद है। Sony को यह जानकारी चाहिए ताकि user खरीदे हुए content तक पहुँच सके
      ऐसा unused account जिसमें कुछ कीमती नहीं है, और ऐसा account जिसमें खरीदी हुई items हैं, दोनों अलग चीज़ें हैं
    • अच्छा है। customer data कंपनियों के लिए liability burden होना चाहिए, और उन्हें जितनी जल्दी हो सके उसे delete करने, या हो सके तो शुरुआत में ही store न करने के लिए प्रोत्साहन मिलना चाहिए
      वह उनका data नहीं, आपका data है
    • email की दिक्कत यह है कि वह address 3 साल से भी पुराना हो सकता है, और तब उसके outdated होने की संभावना बहुत ज़्यादा होती है
      क्या आप अब भी स्कूल के ज़माने वाला XxCoolDude67xX जैसा address इस्तेमाल कर रहे हैं?
      consoles उम्रदराज़ teenagers और युवा adults को भी बहुत बिकते हैं, और यही वे लोग हैं जिनके लगातार एक ही email address बनाए रखने की संभावना कम होती है। email provider account बंद कर सकता है, खुद बंद हो सकता है, या आपने कभी university email इस्तेमाल की हो सकती है
  • बिल्कुल वैसा ही जैसे Mojang ने मेरा Mojang account delete करते समय Minecraft की वह कॉपी भी छीन ली जिसे मैंने वैध रूप से खरीदा था
    अगर आपको लगता है कि ऐसी terms of service सिर्फ़ सैद्धांतिक बात होती हैं, तो ऐसा मत सोचिए